Программы для 3д проектирования: 10 популярных программ для 3D-моделирования | GeekBrains

Содержание

Рейтинг лучших программ для 3D-моделирования

Сегодня 3D-графика встречается нам буквально на каждом шагу – в фильмах, мультфильмах, играх, на экранах смартфонов, на рекламных баннерах и во многих других местах. Даже фотография, которую вы с удовольствием рассматриваете, может оказаться просто реалистичной графикой. Да, программы для 3D моделирования достигли такого совершенства, что создаваемые ими эффекты практически невозможно отличить от реальности.

Модели, которые в них создаются, используются не только в играх, но и в фильмах, причём их не отличить от настоящих. А фотореалистичные изображения широко используются, например, дизайнерами. Объёмные модели используются при проектировании зданий, мебели, оборудования. 3D-графика сегодня – это большой сектор, где трудится много людей, притом в самых разных сферах.

Какие программы позволяют творить всё это волшебство? Их очень много, у всех разные возможности и назначение. Общее у них одно – изучать их можно очень долго, каждый день открывая для себя новые возможности и приёмы. То есть это сродни творчеству. Давайте посмотрим, какие программы для 3Д моделирования сейчас самые лучшие.

Autodesk 3DS Max

Это одна из самых первых программ данного назначения, и она же самая популярная. Выпускается компанией Autodesk с 1996 года, и за десятилетия достигла больших высот. На сегодняшний день это, пожалуй, лучшая программа для 3D моделирования, с очень богатым функционалом. Всё, что только захочется, в ней можно сделать – объёмные модели, в том числе людей, волосы, траву, ткань, есть встроенная физика и кинематика, система частиц, легко построить анимацию и получить видеоролик.

Интерфейс 3D Max выглядит сложно, но разобраться в нём, оказывается, легко. Ведь за годы существования программы создано множество учебников, видеоуроков, есть целые сообщества, посвящённые ей. Кроме того, разработано множество расширений, библиотек и готовых моделей, которые можно запросто скачать и использовать.

3D Max обычно используется визуализаторами для проектирования дизайна интерьеров или экстерьеров. Этому способствует отличная система освещения V-Ray, которая позволяет создать изображение, неотличимое от фотографии. Однако программа также популярна и для создания моделей для игр, а также коротких анимаций.

Преимущества 3DS Max:

  • множество обучающих материалов, расширений и готовых библиотек;
  • востребованность специалистов на рынке.

Недостатки:

  • очень дорогая программа, но для обучения можно получить бесплатную студенческую лицензию на 3 года;
  • освоение требует много времени.

Maya

Эта программа для создания 3D также выпускается компанией Autodesk и тоже имеет бесплатную студенческую лицензию на 3 года для обучения. А вот коммерческая версия стоит довольно много, поэтому в России большого распространения не получила, но широко используется за рубежом, в основном для создания спецэффектов в кинематографии и мультфильмов. Её активно использует компания Pixar, а из российских мультфильмов в ней созданы «Смешарики» и некоторые другие.

Maya имеет практически те же возможности, что и 3DS Max, благодаря чему они долгое время были прямыми конкурентами. Но 3DS Max нашёл своё применение в основном в дизайне и в игровой индустрии, а Maya лучше подходит для кинематографии, хотя и другие задачи тоже не исключены. В этой программе используются уникальные технологии Maya Fur для создания волос, травы и подобных вещей, и Maya Fluid Effects для моделирования жидкости и атмосферы. Также она поддерживает многоядерные процессоры, что ускоряет рендеринг сцены.

Преимущества Maya:

  • возможности моделирования практически не ограничены;
  • можно создавать сложные реалистичные анимации и спецэффекты.

Недостатки:

  • большая сложность изучения;
  • дорогая лицензия, хотя есть студенческая бесплатная на 3 года.

ZBrush

Это одна из лучших программ для создания 3D персонажей для различных игр или фильмов. Дело в том, что моделирование здесь похоже на лепку из куска глины – берётся примитивная фигура нужной формы, а затем с помощью разных инструментов от неё отсекается лишнее, выполняется разглаживание, можно выдавливать или вминать объект в любом месте. В итоге можно создать очень реалистичную модель.

Во многом благодаря этой программе возникло даже новое направление искусства – 3D-лепка, или цифровой скульптуринг. Освоить программу не очень сложно, есть множество уроков в разных форматах, и есть сообщества, где энтузиасты делятся своими произведениями.

Созданные в ZBrush модели с успехом используются в различных фильмах, мультфильмах и в играх – большинство фантастических персонажей смоделировано именно в этой программе.

Преимущество ZBrush: возможность создания очень реалистичных и детализированных персонажей.

Недостаток: дорогая лицензия.

Cinema 4D

Это одна из самых простых программ для 3D моделирования на русском языке, которую часто рекомендуют для новичков. При этом функционал она имеет вполне приличный, в ней можно создавать даже мультфильмы и рекламные ролики.

Популярности способствует и возможность совместного использования с After Effects, а также большое количество обучающих курсов и других материалов.

Преимущества Cinema 4D:

  • есть русский интерфейс;
  • мощный рендер;
  • реалистичное освещение;
  • простота изучения для новичка;
  • возможность расширения с помощью дополнительных модулей.

Недостатки:

  • дорогая лицензия;
  • сложно моделировать лица – в этом ZBrush вне конкуренции.

Blender

В отличие от прочих, это полностью бесплатная программа для 3D моделирования, к тому же из числа лучших. Несмотря на бесплатность, по функционалу Blender можно сравнить с 3DS Max. О возможностях говорит хотя бы тот факт, что эта программа использовалась для создания спецэффектов во многих фильмах компании Marvel. Она находится в ТОПе подобных инструментов уже много лет.

Blender может устанавливаться на различные системы, имеет много обучающих материалов, легко осваивается. Есть возможность расширения функционала путём установки разных плагинов. Широко применяется для создания игровых моделей.

В функционале имеются модули для работы с частицами, жидкими и мягкими телами, волосами, можно использовать скелетную анимацию. Имеется и режим лепки, а также обычное полигональное моделирование и с применением сплайнов.

Преимущества Blender:

  • программа бесплатная;
  • небольшой размер;
  • совместимость с разными системами;
  • обилие обучающих материалов;
  • простота изучения.

Недостаток: в Blender сложно прорабатывать одежду персонажей, и они сами получаются больше мультяшными.

Autodesk AutoCAD

Эта программа может использоваться как для черчения, так и для 3D-моделирования. Это более специализированная среда, которой пользуются в основном инженеры, архитекторы и другие специалисты-проектировщики. AutoCAD имеет большие возможности по моделированию именно технических процессов. Реалистичность картинки здесь не так велика, как в непревзойдённом 3D Max, но их можно использовать совместно, что и делают многие визуализаторы.

Преимущества AutoCAD:

  • обилие обучающих материалов;
  • простота использования;
  • специализация на техническом направлении;
  • возможность работы в 2D и в 3D.

Недостаток: дорогая лицензия.

Sketch-Up

Это очень простая в использовании программа для простого моделирования зданий и интерьеров. Она рассчитана на массовое использование, а потому имеет встроенную систему обучения и минимум инструментов, притом разобраться с ними не составит труда.

Так как компания, разрабатывающая эту программу, в своё время принадлежала Google, она интегрирована с сервисом Google Maps, чтобы все пользователи могли добавлять на карту свои трёхмерные модели зданий и других достопримечательностей.

Преимущества Sketch-Up:

  • простота использования;
  • бесплатность для личного пользования;
  • можно быстро создать интерьер своей квартиры и подвигать мебель.

Недостатки:

  • несовместимость файлов в ранних версиях;
  • может нестабильно работать.

На самом деле 3D-редакторов гораздо больше, есть и для общего использования, и специализированные. Но указанные здесь – самые известные, и именно с их помощью была создана большая часть той 3D-графики, которую мы можем наблюдать сейчас.

Конечно, вас интересует вопрос, сложно ли научиться пользоваться одним из таких редакторов, чтобы своими руками создать что-нибудь интересное. Или даже дойти до достаточно высокого уровня, чтобы начать зарабатывать. Конечно, это довольно сложно для новичка и потребует некоторых усилий. Но это вполне возможно, есть много обучающих уроков на YouTube и на других сайтах.

Что касается самих программ, то 3DS Max и некоторые другие, например, можно получить совершенно бесплатно, если оформить студенческую лицензию или записаться на короткое обучение на официальном сайте. А Blender изначально бесплатен и довольно перспективен.

Пользуетесь ли вы какой-нибудь из перечисленных программ или другой? Поделитесь своим мнением о ней, возможно, это пригодится кому-нибудь из наших читателей.

Программы для 3d дизайна

Blender — это бесплатная 3D программа профессионального уровня

Blender — это бесплатная 3D программа профессионального уровня, с открытым исходным кодом. В дополнение к функциям 3D-моделирования, лежащим в основе данного программного обеспечения, также имеются модули, предназначенные для узкоспециализированных задач.

Bforartists — это сложная и бесплатная программа 3D-моделирования

Bforartists была разработана сообществом из-за жалоб художников на загроможденный и не интуитивно понятный пользовательский интерфейс Blender. Bforartists это тот же Blender, но модифицированный так, чтобы ставить во главу угла простоту использования, а не быстрый рабочий процесс.

MagicaVoxel

Если вам нравится Minecraft и вы любите 3D моделирование, то вам стоит попробовать MagicaVoxel. В этой бесплатной программе вам нужно будет собирать и комбинировать маленькие кубики (называемые вокселями), для создания оригинальных пиксельных 3D-моделей.

Обзор основных программ для 3D-моделирования

У вас есть новый 3D принтер и блестящая идея для оригинального дизайна?

Для создания уникальных 3D моделей требуется 3 вида программного обеспечения. Во-первых, это программы для создания формы. Традиционно, для моделирования физических объектов используется системы автоматизированного проектирования (САПР). Во-вторых, это программы автоматизированного производства (CAM), которые преобразуют вашу модель в дискретные задачи для принтера. В-третьих, это клиентское программное обеспечения для управления, которое посылает инструкции принтеру в режиме реального времени.

3D Моделирование/САПР

Наиболее важное решение необходимо сделать на этапе выбора САПР. Вариантов много, но в основном САПР делятся на твердые, скульптурные, параметрические и полигональные.

Программы твердого моделирования используют метод, называемый «конструктивная блочная геометрия(CSG)» или аналогичные технологии, позволяя создавать сложные 3D-формы. Популярные бесплатные программы этого вида:

SketchUp, Autodesk 123D и tinkercad (которая не требует установки и может работать прямо в окне Вашего браузера). В твердотельном моделировании простые формы, такие как коробки, цилиндры и пирамиды, используются для создания более сложных форм, зачастую с применением логических операций. Например, пустую коробку может быть смоделирована при помощи двух кубов разных размеров и «вычитанием» из большего меньшего.

У программ твердотельного моделирования есть три основных преимущества. Во-первых, сам процесс моделирования, как правило, более интуитивен, и чаще всего становится самым простым для новичков. Во-вторых, интерфейс позволяет легко установить точные измерения между объектами, что удобно для создания механических частей. В-третьих, программное обеспечение обрабатывает большинство вопросов, связанных с обеспечением целостности(«герметичности»), несмотря на множество операций, которые осуществляются для создания сложных форм.

Скульптурные программы моделирования, такие как ZBrush, Sculptris и Mudbox, позволяют использовать более свободный интерфейс, резать, тянуть, скручивать и нажимать на поверхность «пузыря», приводя ее в нужную форму. Это отлично подходит для формирования органических поверхностей, таких как лица и фигуры, но менее пригодны для точных деталей и плоских поверхностей. Отличный инструмент для начинающих — Sculptris, а также его младший, но дорогой брат — ZBrush. (Многие полигональные модельеры, такие как Blender Blender, Modo и Maya могут предложить встроенные инструменты для скульптурного моделирования)

Параметрические программы моделирования, такие как OpenSCAD, довольно уникальны, так как вместо рисования фигур мышью, используются простые программы, описывающие фигуры и их различные комбинации. Такой способ идеально подходит для создания технических моделей, таких как корпуса, механизмы, так как позволяет точно задавать их габариты. С другой стороны, параметрические модельеры также будут интересны для Процедурального творчества. Такие инструменты как Marius Watz’s ModelBuilder и Grasshopper ориентированы на абстрактные формы, путем создания из данных и математических формул. Например, модели вроде нервной системы и других комплексных органов невозможно создать вручную.

Полигональные программы моделирования представляют собой объекты, созданные при помощи тысячи мелких треугольников, объединенных вместе по всей модели поверхности. Наиболее известные примеры таких программ: Blender, 3ds Max, Maya и Modo. Они отлично подходят для создания 3D графики и анимации, но требуют особого подхода при 3D печати. Необходимо быть уверенным в полноте модели, иначе от печати вообще придется отказаться.

Полигональные программы моделирования зачастую предлагают огромные возможности для создания моделей, но в тоже время требуют изучения. Чтобы моделирование было эффективным, необходимо освоить множество порой нелогичных принципов, вроде работы с «каре» (вместо треугольников и n-угольников), разработка «край-потолок» для быстрого манипулирования моделями, и использования подраздела «инструменты автоматического сглаживания неровностей и поверхностей органических форм». В Интернете есть множество исчерпывающих туториалов по крупным программам. Просмотр этих видео на ранних стадиях может вам сэкономить много нервов в будущем.

Ваша САПР-программа создает 3D-модели в определенном формате, обычно это STL. Однако, файл может содержать и ошибки, такие как отверстия или обращенные нормали, и в таком случае печать будет невозможна. Некоторые CAM, такие как Slic3r, включают в себя возможность корректировки файла. Это позволит исправить простые ошибки, но расчитывать на такие средства не стоит. Модели также можно откорректировать вручную с помощью полигонального модельера. Другим вариантов является MeshLab

. Это мощное решение с открытым исходным кодом, но может оказаться сложным для новичков.

Когда вы наберетесь опыта в 3D печати, вы можете рассмотреть вопрос инвестиции в коммерческие продукты для анализа и восстановления STL файлов, например Netfabb Studio. Их базовый набор успешно решает различные проблемы в STL, а профессиональная версия позволяет сфокусироваться на конкретные элементы модели, обрабатывая их комплексно, а также предлагает логические операции, вроде разделения модели на несколько частей. Профессиональный пакет также включает в себя пакет драйверов для работы на нескольких принтерах одновременно, а в некоторых случаях способен и вовсе заменить CAM.

Программное обеспечение для нарезки/CAM

Если у вас уже есть безошибочная 3D модель, то она должна быть преобразована в понятные для принтера инструкции ToolPath, которые контролируют перемещения печатающей головки, а также выдавливание горячего пластика по заданному пути. Этот процесс и называется нарезкой. Стандартный формат таких инструкций — простая программа, называемая G-Код.

Исторически сложилось, что большинство принтеров используют ПО с открытым исходным кодом на движке Skeinforge для подготовки G-кода из файлов модели. Однако в последнее время появились альтернативы, в частности Slic3r, которая медленно, но обгоняет Skeinforge.

Относительно свежая утилита с закрытым исходным кодом KiSSlicer доступна в бесплатной и профессиональной версии и использует некоторые уникальные особенности, такие как адаптированное заполнение(используя больше материалов вблизи края отпечатка и меньше — в центре) и поддержку нескольких прутков (для использования различных материалов, структур поддержки и заполнения).

И наконец новый движок с открытым исходным кодом от MakerBot — Miracle-Grue. На момент написания статьи разработка все еще продолжается и он еще не так развит, в отличии от Slic3r. Его сложно настроить с помощью приложения, но программистам с ним интересно играть.

Хотя большинство «резаков» могут работать как отдельные программы, зачастую они встроены в клиентские пакеты, вроде ReplicatorG и Pronterface и все взаимодействие будет происходить в одной программе.

Помните, что 3D печать происходит слоями, и G-код для каждой копии модели отличается от G-кода для печати, например, четырех копий на одном уровне. Если вы хотите напечатать несколько частей за один заход — просто выложите их плиткой непосредственно в программе моделирования. Другой способ, который многие считают более удобным, выложить их на уровне CAM. Многие движки, а также интегрированные средства вроде ReplicatorG обеспечивают инструменты для легкого масштабирования, репозиционирования и тиражирования CAD моделей до нарезки. Обычно это настраивается в виртуальной среде самой CAM.

Программа CAM обеспечивает возможность настройки параметров, связанных с скоростью, качеством и, например, высоты слоя, скорости печатающей головки, плотность заполнителя, количество «оболочек», окружающих заполнение в каждом слое. Многие движки «резаков» включают в себя встроенные профили, чтобы вы могли начать работать незамедлительно. В конце-концов, вы, вероятно, захотите поэсперементировать с этими настройками, чтобы удовлетворить конкретные свойства геометрии и особенности дизайна.

На практике с настройками «резака» сталкиваются при использовании визуализатора G-кода при предпросмотре печати. Визуализатор отображает команды G-кода в виде серии линий движения печатающей головки. Прокрутка слоев поможет вам узнать, как ПО для нарезки обрабатывает геометрию исходного объекта и позволит выявить ошибки, не используя пластика. Сохранение серии G-кода фигуры перед печатью — отличный способ чтобы оценить эффект от различных настроек среза. Если вы используете ReplicatorG — воспользуйтесь Pleasant 3D (Mac) или Gcode просмотра для Blender (кроссплатформенное приложение). Обе программы обладают встроенными утилитами для просмотра G-кода.

Управление принтером / Клиентское программное обеспечение

Наконец, существует клиент, который в реальном времени управляет печатью. Он обеспечивает программный интерфейс, где вы можете начать, остановить или приостановить процесс печати по желанию, а также установить температуру сопла и нагревателя каретки, если он присутствует в вашей модели. Клиент, как правило, представляет собой набор кнопок набор кнопок со стрелками, которые позволяют свободно перемещать печатающую головку в любом направлении, что может быть полезно для калибровки и ручного обнуления.

Исторически сложилось так, что большинство машин полагались на ReplicatorG для аппаратного управления. Однако в последнее время начали появляться и альтернативы. The Printrun suite (с участием Pronterface) и Repetier-Host наиболее активно развиваются и используются. Некоторые принтеры с закрытым исходным кодом, такие как PP3DP, поставляются с особым клиентским ПО, однако включают в себя аналогичный набор функций.

Связь клиента с принтером происходит через Wi-Fi или USB. Многие принтеры предназначены для эксплуатации отдельно от компьютера, в отвязанном режиме. В этом режиме программы не требуются, принтер автоматически считывает инструкции с SD карты или флешки, подключенные к нему напрямую. Отвязать принтер будет полезно, если вы хотите использовать долгоиспользующиеся отпечатки, или будет необходимо увезти компьютер в другое место. Данные CAM обычно хранятся на съемных носителях, как и инструкции G-кода.

Что дальше?

Ваши напечатанные модели будут вдохновлять вас на создание более совершенных и новых моделей. Теперь, когда у вы знаете основы, вы можете сделать что угодно! Помните, что 3D дизайн и печать являются повторяющимся процессом, и редко вещи оказываются совершенно новыми. Если вас не устраивает ни один из инструментов — посмотрите вокруг. Нет никаких причин, чтобы ограничивать себя. Экспериментируйте, улучшайте, наблюдайте и повторяйте! Пробуйте узнать что-то новое и наслаждайтесь!

Программное обеспечение для 3D моделирования судов

Руководство и специалисты ОАО «Белсудопроект» уделяют большое внимание привлечению ведущих специалистов, современных технологий в судостроении. В связи с этим важным этапом стало развитие сотрудничества с ООО «Си Тех». Фирма была создана в 1998 г. как российско-норвежская компания, соединившая мировой опыт судостроительных разработок и консалтинга. С 2004 г. разработку ведут российские специалисты, предлагая рынку САПР для судостроения современное ПО с использованием 3D моделирования. Программы актуализируются с учетом требований Российского Речного Регистра (РРР), периодически проходят внешнее подтверждение соответствия.

Тесное взаимодействие нашего проектно-конструкторского бюро с «Си Тех» обеспечило приобретение и внедрение современного программного комплекса для судостроения. Это пакеты Sea Solution (SS), Sea Hydro (SH) в сочетании с дополняющими модулями расчета RodsFem и EquBrus. Успешному освоению технологической платформы САПР в кратчайшие сроки способствовал опыт применения подходов 3D визуализации при судостроительном проектировании, который был накоплен ОАО «Белсудопроект» при использовании программ «Компас – 3D» и 3Ds MAX.

   Новое программное обеспечение позволяет строить проектную работу на системной основе:
  1. Проектирование начинается с интерактивных расчетов и визуализированного моделирования в SS в блоке «Поверхность», чтобы оптимизировать корпус судна посредством рассмотрения его возможных обводов. 
  2. Далее наступает этап определения палуб и надстроек, различных выступающих из корпуса фрагментов, переборок, подобных элементов, формы которых также учитываются. Это предусмотрено функционалом блока «Обшивка». 
  3. На выходе SS можно построить полный раскрой по листам конструкции на плоскости с учетом всех размеров, линий. Получают расчеты по распределению масс и центрам тяжести, чтобы определить необходимые шаблоны. 
  4. Данные, которые получены в SS, экспортируются в пакет SH. Далее ведется аналитическая работа по параметрам непотопляемости и остойчивости судна с учетом меняющихся условий гидростатической нагрузки. Интерактивная среда моделирует разные ситуации повреждений, в том числе для судов надводного и подводного базирования, многокорпусных, имеющих различные формы или высоко расположенный центр тяжести, например, для плавучих кранов или буровых платформ, и т. д. 
  5. Подключение модулей RodsFem и EquBrus позволяет получать количественные оценки, соответственно, по результатам анализа возможных деформаций плоских стержневых систем и расчетам по эквивалентному брусу.
SS включает объектно-ориентированные базы данных, которые могут быть пополнены, документируя ранее сданные проекты и с ведением новых работ. В целом применение инновационного подхода поможет заранее просчитывать и предупреждать ошибки, подстраиваться под потребности заказчика.

В начале 2020 г. наша компания прошла оценку всех аспектов деятельности по проектированию, разработке технической документации в области судостроения со стороны экспертов РРР, получив Свидетельство о признании. Большое внимание было уделено применяемому программному обеспечению, его применению и соответствующей компетентности сотрудников.

Результат – вывод о соответствии требованиям РРР, который подтвердил успех нововведений. Сотрудничество с «Си Тех» будет продолжаться на взаимовыгодной основе, для нас это прежде всего:
  • международная практика, связи в судостроении;
  • партнерство в решении сложных задач проектирования, обновления плавучих средств;
  • своевременное информирование о подготовке обновленных версий программного обеспечения, которые нужно внедрять для сохранения признания РРР. 
В конце 2019 г. состоялось подписание договора о сотрудничестве между сторонами, закрепившее профессиональную поддержку, информационный обмен в интересах общего развития.

обзор компьютерных программ для 3D проектирования

Содержание:

  1. Программы для 3D моделирования: делаем выбор
  2. Autodesk 3ds Max — программа для проектирования
  3. Проектирование с помощью AutoCAD
  4. Blender — мощный инструмент для работы с трехмерной графикой

Программы 3D моделирования не смогут сделать человека специалистом, но это высококлассный инструмент, который может пригодиться каждому специалисту для строительства или создания интерьера. Важно правильно подобрать хорошие программы для моделирования с оптимальным набором функций и опций. Для занятия моделированием понадобятся сложные программы, а пользователю необходимо научиться работать с таким софтом и разобраться в его функционале.

Программы для 3D моделирования: делаем выбор

При выборе необходимо ориентироваться на конкретные параметры:

  • Удобство работы и расширенный функционал;
  • Насколько быстро работает программа;
  • Требовательность программы к ОС, потянет ли ее ваш ПК;
  • Реалистичность картинки и привлекательность готового продукта;
  • Язык интерфейса;
  • Платная и бесплатная лицензии на приложение.

На рынке есть известные, популярные программы, которые выполняют разноплановые задачи по созданию трехмерного изображения и дизайна.

Autodesk 3ds Max — программа для проектирования

Autodesk 3ds Max cчитается одной из самых старых и распространенных версий 3D программы. Разработчики предлагают бесплатную версию для новичков на 3 года. При регистрации новому пользователю достаточно указать, что он студент и можно свободно пользоваться всеми бесплатными опциями графики. Чаще всего используется для неподвижных проектов в архитектуре. Встроенный V-Ray позволяет создавать реалистичные картинки. К минусам программы относят невозможность скульптурировать людей и животных. Есть поддержка анимации, полный ассортимент функционала. Среди полезных функций есть технология Exposure для расчета освещенности.

Проектирование с помощью AutoCAD

AutoCAD — это популярная программа для 3d проектирования среди дизайнеров и инженеров. Редактор значительно облегчает процесс построения чертежей. Отлично подходит для проектировщиков в промышленной сфере и строительстве домов. Полезная дополнительная функция – интеграция с прочими программами Autodesk. Программа относится к профессиональным, но лицензия на нее стоит дорого. Работать можно со слоями модели, поэтому 3d программы с удовольствием используют спецы в разных областях. Программы для компьютерного моделирования на рынке представлены множеством вариантов, но это одно из лучших предложений для 3D проектирования по всем параметрам, включая обзор.

Blender — мощный инструмент для работы с трехмерной графикой

Blender полностью бесплатная программа, которая замечательно справляется с анимацией и помогает моделировать реалистичные ландшафты. При этом скульптинг персонажей на более низком уровне. К основным преимуществам относят: простой интерфейс, возможность создать спецэффекты VFX, возможность создавать и загружать плагины. Программа отличается обширным функционалом, но многие пользователи отмечают плохую проработку одежды и кожи персонажей. На официальном сайте есть возможность полностью пройти обучающие курсы, которые помогут работать с данным редактором и создавать объекты в трехмерной плоскости. Здесь же можно скачать официальную версию приложения.

Каждая программа для 3d моделирования по функционалу отвечает тем или иным задачам. Одни программы лучше для дизайнеров, а другие подходят лишь архитекторам. При выборе следует оценить наличие бесплатного обучающего софта, технические характеристики, которые обеспечат стабильную работу программы 3D проектирования и скачивание при конкретном программном обеспечении. Важно помнить, что использование обучающего пакета в целях продвижения коммерческой деятельности означает нарушение политики компании, выпустившей данный софт.

Программы для 3D моделирования — ROZETKA

Программы для 3d моделирования: основное предназначение и характерные особенности

Часто перед работниками дизайнерской сферы деятельности или инженерной промышленности ставят достаточно сложные задачи, которые касаются разработки ЗД моделей. Для того, чтобы заняться данным типом заданий, потребуется установить соответствующее программное обеспечение. 

При этом, данные программы должны быть полностью лицензированными. Во-первых, у них есть полноценный функционал, который недоступен в пиратских версиях. Приобретение программ с лицензией позволит высказать благодарность людям, которые занимались их разработкой. Лицензионные 3д редакторы приветствуются руководством множества предприятий разнообразного направления деятельности.

Работать с такими редакторами можно при наличии соответствующей профессиональной подготовки. Для этого потребуется пройти обучающие курсы. Там можно понять принципы функционирования выбранного ЗД редактора, определиться с нюансами его использования. Навыки взаимодействия с установленной программой приходят по мере пользования. 

Сегодня специалисты самых разных рабочих направлений становятся перед вопросами поисков оптимального ПО для своей работы. Каталог программ для 3D редактирования является достаточно обширным, поэтому сориентироваться в таком разнообразии удается не всем. Существует перечень ПО, которое можно считать универсальным. Оно подходит для трехмерного моделирования домов, интерьера, всевозможных технических изделий, а также деталей для приборов разного предназначения. В данный список включены следующие фирмы разработчики программ:

Как выбрать программное обеспечение для 3d моделирования

Прежде всего выбор оптимального ПО для таких целей зависит от пожеланий руководства. Также некоторые программы для 3d проектирования подходят для выполнения определенного рода задач. Для того, чтобы выбрать наиболее подходящую рабочую программу, потребуется определиться с процессами, которые предстоит выполнять. Некоторое ПО лучше подходит для разработки трехмерного проекта дизайна интерьера помещения. Остальное гораздо рациональнее применять для разработки технических конструкций.

Чтобы понять, как хорошо подходит выбранная программа для определенных целей, рекомендуется внимательно изучить ее описание. Также стоит прочитать отзывы пользователей, которые расскажут об особенностях функционирования выбранного продукта. Для этого стоит читать интернет-форумы по программированию, а также сайты для работников, которые работают с установленными программами.

Приобретаемое программное обеспечение должно подходить под особенности компьютера. Поэтому стоит обращать внимание на версии, которые разработаны в соответствии с техническими характеристиками ПК. Такая программа сможет бесперебойно функционировать на базе имеющейся техники. Перед приобретением лицензированной программой нужно изучить ее описание. Там указаны технические требования компьютерному устройству.

2D, 3D-проектирование в AutoCAD — ЦУП «Конструктор» — Учёба.ру

2D-моделирование (40 ак.часов)
1. Интерфейс.
Кнопка приложения. Команды кнопки приложения.
­ Структура и назначение Ленты команд. Основные инструменты Ленты команд.
­ Расположение и назначение Панель быстрого доступа.
­ Расположение и назначение Строки статуса.
2. Работа со слоями.
Слои. Создание слоев. Изоляция слоя. Команды управления слоями
Общие свойства объектов: цвет, тип линии, вес линии, прозрачность.
3. Объектная привязка. Отслеживания.
Разовые режимы привязки
­ Текущие режимы привязки
­ Полярное отслеживание
­ Объектное отслеживание
Динамический ввод
4. Команды рисования.
Отрезок, прямая, прямоугольник, круг, полилиния, дуга, эллипс, точка.
5. Команды редактирования.
Перенести, копировать, повернуть, растянуть, масштаб, отразить зеркально, масштаб, массив, сместить, обрезать, удлинить, соединить, стереть, фаска, сопряжение
6. Работа с текстом, размерами, штриховкой.
Однострочный текст
­ Многострочный текст
­ Текстовые стили
­ Команды для простановки размеров
­ Размерные стили
­ Штриховка
7. Работа с блоками.
Создание блоков.
­ Редактирование блоков.
­ Сохранение блоков.
­ Вставка блоков в чертеж.
­ Работа с динамическими блоками.
8. Параметрическое черчение.
Геометрические зависимости.
­Размерные зависимости
Работа с диспетчером параметров
9. Компоновка чертежа. Настройки печати.
Создание листа
­ Создание видовых экранов
Настройки печати
10. Итоговая аттестация: зачет

3D-моделирование (40 ак. часов)

11. Введение в трехмерное моделирование в среде AutoCAD
Каркасное моделирование
­ Моделирование тел
­ Моделирование поверхностей
Моделирование сетей
12. Пользовательская система координат (ПСК).
Плоскость XY
­ Режим «Орто», полярное отслеживание и отслеживание объектной привязки
Выравнивание и угол сетки
Моделирование сетей
13. Именованные виды.
Конфигурации видовых экранов.
­ Видовые экраны.
Пространство модели, пространство листа.
14. Каркасные модели.
Построение и редактирование.
­ Анализ пространственных взаимосвязей
Создание видов
15. Поверхности.
Создание поверхностей.
­ Взаимодействие между поверхностями.
Редактирование поверхностей.
16. Тела.
Создание тел. Редактирование тел.
Фаски. Сопряжения. Логические операции: объединение, вычитание, пересечение тел.
17. Компоновка чертежей 3D модели в листе.
Создание листа
­ Создание видовых экранов
Настройки печати
18. Визуализация 3D модели.
Установка камеры
­ Установка источников света
­ Назначение материалов
Настройка параметров визуализации
19. Итоговая аттестация: зачет

Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования в 2022 году

Когда дело доходит до дизайна продукта, наличие лучшего программного обеспечения для 3D-моделирования имеет решающее значение.

Существует несколько различных факторов, влияющих на индустрию 3D-моделирования, но, в конце концов, разница между посредственным и детализированным дизайном имеет решающее значение, и мы собираемся изучить лучшие из них.

Что касается возможностей, индустрия 3D-анимации и рендеринга росла впечатляющими темпами: популярные потоковые сервисы и дизайнерские фирмы отмечают повышенный спрос на 3D-графику VFX и 3D-модели для дизайна продуктов.

Таким образом, независимо от того, являетесь ли вы опытным дизайнером или новым предприимчивым дизайнером, вы обнаружите, что возможности для 3D-художников и дизайнеров расширяются, и знакомство с эффективным программным обеспечением для 3D-моделирования может быть именно тем, что вам нужно добавить в свое портфолио.

11 лучших программ для 3D-моделирования в 2022 году

  1. Adobe Substance 3D — Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования в целом (Выбор редакции)
  2. Maya — Один из самых мощных и универсальных инструментов 3D-моделирования
  3. Houdini — Одно из самых популярных программ, используемых в киноиндустрии
  4. Autodesk 3DS Max — Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования продуктов и промышленного использования
  5. Modo — Одна из лучших программ для текстурирования и рендеринга
  6. Z Brush — Лучшее программное обеспечение для 3D-скульптинга
  7. Adobe Dimension — Простое в использовании 3D-программное обеспечение для простого проектирования изделий
  8. Blender — лучший бесплатный 3D-инструмент в целом
  9. Fusion 360 (образовательная версия) — лучшее бесплатное программное обеспечение для пользователей CAD/CAM
  10. Daz Studio — Мощное и надежное программное обеспечение для 3D-дизайна
  11. Hexagon — Бесплатный универсальный инструмент для проектирования

Какое программное обеспечение для 3D-моделирования в целом является лучшим?

Если говорить о лучшем программном обеспечении для 3D-моделирования, мы выбираем Adobe Substance 3D .

Adobe Substance 3D — это универсальная группа приложений, которые позволяют пользователям создавать и визуализировать трехмерные объекты с гиперреалистичными деталями и настройками.

И хотя на рынке есть гораздо более детальное и удобное для анимации программное обеспечение, мы выбрали его из-за его доступной цены.

Тем не менее, вы можете проверить нашу сравнительную таблицу ниже, чтобы найти программное обеспечение для 3D-моделирования, которое подходит вам лучше всего.

Руководство по сравнению программного обеспечения для 3D-моделирования

Программное обеспечение
Платформа
Инструменты для совместной работы
Цены
Adobe Substance 3D
(Получите скидку)
Windows, macOS, Linux ДА Бесплатная 7-дневная пробная версия / 19 долларов США.99/мес (за 3 приложения)
Майя Windows, macOS, Linux ДА Бесплатная 30-дневная пробная версия / 215 долларов США в месяц
Гудини Windows, macOS, Linux ДА Бесплатная 30-дневная пробная версия / 1995 долларов США в год
Autodesk 3DS Max Windows, macOS, Linux ДА 1700 долларов США в год / 215 долларов США в месяц
Модо Windows, macOS, Linux ДА 68 долларов США в месяц/ 689 долларов США в год
Щетка Z Windows, macOS, Linux НЕТ  39 долл. США.95 / мес
Adobe Dimension
(Получите скидку)
Windows, macOS, Linux ДА Бесплатная 7-дневная пробная версия / 52,999 долларов США в месяц
(поставляется с более чем 20 другими приложениями Adobe)
Блендер Windows, macOS, Linux ДА БЕСПЛАТНО
Fusion 360 (учебная версия) Windows и macOS НЕТ (версия для обучения) / ДА (платная версия) БЕСПЛАТНО (версия для учебных заведений)
Студия Даз Windows и macOS ДА БЕСПЛАТНО
Шестигранник Windows и macOS НЕТ БЕСПЛАТНО

 

 

 

Руководство по покупке программного обеспечения для 3D-моделирования

Как выбрать лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования

Технические характеристики системы

Весьма важный фактор, спецификация вашей системы играет жизненно важную роль в определении того, какое программное обеспечение подойдет вам лучше всего.Это полностью зависит от вашей видеокарты, оперативной памяти, процессора и места на жестком диске. Для большинства пользователей ОЗУ объемом 16 ГБ — это то, что мы рекомендуем для бесперебойной работы вместе с графической картой не менее 4 ГБ . Помимо этого, важно выбрать тот, который совместим с вашей операционной системой: Windows, Mac, Linux и даже Chromebook.

Характеристики

Что касается функций, то они в основном сводятся к тому, насколько детально вы решаете создавать 3D-модели, над которыми планируете работать.Хотя во многих случаях то, над каким дизайном вы работаете, полностью зависит от порученной вам работы и зависит от проекта.

Но вообще говоря, со временем вы будете знать, какая у вас ниша. Тем не менее, некоторые хорошие функции, на которые стоит обратить внимание, — это библиотека компонентов и универсальный набор объектов и текстур для создания впечатляющих 3D-моделей. Если вы заинтересованы в опробовании программного обеспечения для 3D, вам следует ознакомиться с нашим руководством о том, как бесплатно загрузить Adobe Substance .

Бюджет

при выборе наиболее подходящего программного обеспечения для 3D чаще всего речь идет о том, сколько вы готовы инвестировать. Всем, кто хочет профессионально развиваться в области 3D-дизайна, мы настоятельно рекомендуем вам перейти на более популярные платные приложения , поскольку они чаще используются другими дизайнерами, что значительно упрощает совместную работу. Все больше людей используют эти инструменты, и у вас будет богатая среда для совместной работы и ответов на вопросы.

Тем не менее, если вы только начинаете, вы можете либо воспользоваться студенческой скидкой , либо выбрать более дешевую или даже бесплатную альтернативу . Тем не менее, лучше иметь в виду, какой тип 3D-проектирования подходит вам лучше всего.

 

11 лучших программ для 3D-моделирования для проектирования изделий в 2022 году

1. Adobe Substance 3D — Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования в целом (Выбор редакции) Adobe Substance 3D. Изображение предоставлено: Adobe

 

Что касается программного обеспечения для 3D-моделирования, Adobe Substance 3D является одной из самых универсальных и ориентированных на детали платформ для дизайнеров.Это программное обеспечение поставляется с 4 приложениями — 3D Painter, 3D Designer, 3D Sampler и 3D Stager. И хотя поначалу это может показаться запутанным, у этих четырех приложений есть нюансы.

С Substance 3D вы можете создавать 3D-объекты с нуля, импортировать 3D-объекты/продукты, добавлять цвета, текстурировать их с помощью гиперреалистичных тонов и текстур и создавать их с различными настройками освещения в различных фонах и средах.

Substance 3D предоставляет вам доступ к широкому спектру 3D-объектов и дизайнерских ресурсов, что значительно упрощает проектирование продукта и требует меньше времени.Вы также можете создавать текстуры из реальных изображений и текстурировать их на объектах в режиме реального времени в приложении.

По разумной цене, учитывая отрасль, 3D-дизайн поставляется в двух ценовых пакетах: один за 19,99 долларов США (с Substance 3D Designer, 3D Painter и 3D Sampler) и вариант за 49,99 долларов США, включающий все 4 приложения.

В настоящее время Adobe Substance 3D — это программное обеспечение для 3D-дизайна, которое мы настоятельно рекомендуем из-за его доступной цены. Но помимо этого, есть несколько программ, которые могут лучше соответствовать вашей нише и требованиям дизайна.

Плюсы
Минусы
➕ Стандартные профессиональные инструменты по разумной цене ➖ Не включено в план Adobe All Apps
➕ Возможности мощного и универсального 3D-дизайна ➖ Имеет кривую обучения для начинающих
➕ Имеет глубокую настройку кисти
➕ Поставляется с широким набором готовых 3D-объектов для более экономичного дизайна
➕ Поддерживает сторонние плагины

 

2.Maya — один из самых мощных и универсальных инструментов 3D-моделирования Майя. Изображение предоставлено: Autodesk

Maya часто используется для мощной 3D-графики и активно используется в 3D-индустрии. Благодаря универсальному набору инструментов для 3D-моделирования, анимации и рендеринга это программное обеспечение для 3D-моделирования позволяет создавать реалистичные и плавные 3D-проекты.

Наряду с визуальным программированием Bifrost, это одно из лучших программ для 3D-моделирования готовых моделей волос, частиц, ткани, что значительно упрощает процесс анимации.Помимо этого, его универсальность заключается в его способности.

Maya позволяет переключаться между процессором и графическим процессором, позволяя создавать обширные и реалистичные трехмерные миры, а также формировать трехмерные объекты и сцены с помощью инструментов моделирования в программном обеспечении Maya. Autodesk Maya работает на Windows, Linux и macOS.

Несмотря на свою дороговизну, Maya отлично подходит для стандартных видеороликов и анимационных фильмов. И, учитывая его дополнительный набор функций, он должен быть одним из ваших вариантов для 3D-дизайна.

Плюсы
Минусы
➕ Превосходные функции для детального 3D-моделирования, рендеринга, анимации и затенения ➖ Довольно дорогой
➕ Простота использования для разработки сложных трехмерных моделей жидкости ➖ Иногда может произойти сбой из-за большой рабочей нагрузки
➕ Используется при моделировании и рендеринге 3D VFX в крупных голливудских фильмах ➖ Занимает значительный объем памяти
➕ Способен на лучший риггинг и анимацию

 

3.Houdini — Одно из самых популярных программ, используемых в киноиндустрии Гудини. Изображение предоставлено: SideFX

Houdini — еще одно популярное программное обеспечение, используемое в киноиндустрии. Это программное обеспечение используется крупными анимационными студиями, такими как Walt Disney Animation Studios, Pixar, Double Negative, ILM и даже Sony Pictures Imageworks. Houdini поставляется с универсальным набором функций и охватывает все основные области, связанные с 3D-производством.

С помощью Houdini вы можете выполнять 3D-моделирование, анимацию, частицы, динамику, рендеринг и освещение.Помимо этого, вы можете использовать волюметрику, компостирование и разработку плагинов, что делает создание 3D-проектов намного более доступным и универсальным.

Когда дело доходит до визуальных эффектов и симуляции, Гудини по-прежнему отлично справляется со своей задачей и даже использовался в «Холодном сердце», «Фантазии 2000» и даже в «Рио».

Это программное обеспечение для рендеринга может быть немного дорогим, но если вы хотите работать с одним из лучших программ для 3D-моделирования для стандартных видео и анимационных фильмов, вам подойдет Maya.

Плюсы
Минусы
➕Одно из самых популярных программ в отрасли, используемое в главных голливудских фильмах ➖ Поставляется с дорогой ценой
➕ Удивительные возможности 3D-моделирования и рендеринга ➖ Интерфейс может сбивать с толку
➕ Удивительно хорош для плавного 3D-моделирования, несмотря на предвзятое мнение ➖ Имеет хорошую кривую обучения
➕ Поставляется с широким выбором подключаемых модулей

 

4.Autodesk 3ds Max — Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования продуктов и промышленного использования Интерфейс Autodesk 3DS Max. Изображение предоставлено: Autodesk

Когда речь заходит о лучшем программном обеспечении для 3D-графики для операционных систем Windows, Autodesk занимает первое место. Хотя 3D-моделирование иногда может быть довольно тонким, у Autodesk есть функции, которые охватывают основные области кино, архитектуры и даже дизайна продуктов с 3D-моделированием.

Что делает Autodesk мощным профессиональным программным обеспечением для 3D-моделирования, так это тот факт, что он поставляется с впечатляющими методами прямого манипулирования и моделирования, которые поставляются вместе с большой обширной библиотекой ресурсов для 3D-дизайна.

Обладая впечатляющим набором функций, Autodesk 3ds Max — это программное обеспечение для 3D-моделирования, которое является одним из лучших в отрасли, хотя и стоит дорого. Однако по сравнению с Maya (еще одним программным обеспечением от Autodesk) с ним определенно намного проще работать как новичкам, так и опытным дизайнерам.

Плюсы
Минусы
➕ Выдающаяся производительность, возможности моделирования и рендеринга ➖ Не работает на системах с более низкими характеристиками
➕ Легкий и быстрый 3D-инструмент ➖ Пользовательский интерфейс может быть улучшен на
➕ Относительно проще в освоении по сравнению со многими представленными на рынке программами для 3D-моделирования ➖ Работа над 2D-проектами может быть сложной
➕ Впечатляющие эффекты затенения и освещения

 

5.Modo — Одно из лучших приложений для текстурирования и рендеринга . Модо. Изображение предоставлено: Foundry Learning / Foundry

 

Modo — одно из лучших приложений для создания многоугольных форм в 3D-рендеринге. Это программное обеспечение использует как прямые инструменты, так и процедурные методы для создания реалистичных текстур и форм, поэтому ваши проекты не выглядят абсолютно жесткими. Благодаря надежной булевой системе MeshFusion это программное обеспечение обладает впечатляющей функциональностью и возможностями.

Несмотря на то, что Modo не так впечатляет высококачественной графикой, как некоторые из его конкурентов, он отлично справляется с созданием 3D-рендеринга такого же хорошего качества, как и любой другой пакет, доступный в настоящее время.

Modo также является очень удобной программой для 3D-моделирования, так что людям, только начинающим работать с ней, будет проще. А с его надежной системой рендеринга легко понять, почему популярность Modo выросла.

Плюсы
Минусы
➕ Превосходный реалистичный дизайн и формы ➖ Может быть сложно в процессе текстурирования
➕ Широкие возможности настройки ➖ Дороговато
➕ Имеет удобный дизайн, облегчающий работу любителям
➕ Подходит для 3D-проектов, которые не выглядят жесткими

 

6.Z Brush — Лучшее программное обеспечение для 3D-скульптинга Интерфейс ZBrush. Изображение предоставлено: ZBrush

ZBrush — популярный выбор среди художников, желающих печатать игрушки и фигурки на 3D-принтере с помощью инструментов, специально предназначенных для 3D-печати.

ZBrush — лучшее приложение для скульптинга и 3D-моделирования для создания органических форм, а с последними обновлениями оно также хорошо работает с более твердыми объектами с твердой поверхностью.

Функциональность ZBrush не ограничивается только скульптингом и моделированием, его также можно использовать для создания текстур и UV-карт.Таким образом, для 3D-художников это означает, что можно визуализировать реалистичные текстуры и даже ткани, чтобы добавить больше гиперреализма обычным 3D-моделям и скульптурам.

Плюсы
Минусы
➕ Одна из лучших программ для 3D-скульптинга ➖ Требуется обучение
➕ Подходит для печати и моделирования ➖ Не лучший софт для риггинга и анимации
➕ Отлично подходит для гиперреалистичного моделирования

 

7.Adobe Dimension — простое в использовании 3D-программное обеспечение для простого проектирования изделий  Интерфейс Adobe Dimension. Изображение предоставлено: Adobe

Когда дело доходит до фотореалистичного программного обеспечения для 3D-дизайна, с которым легко работать, Adobe Dimension является удобной и простой программой для работы. С помощью Dimension вы можете выбрать поверхность, материал и даже настроить освещение и отражение в 3D-модели на основе импортированного фонового изображения.

Adobe Dimension является одним из самых простых в использовании программных инструментов для работы с 3D, поскольку он больше всего зависит от 3D-моделей и изображений.В отличие от Adobe Substance 3D, Dimension является частью пакета All Apps, а не дополнительной покупкой.

Плюсы
Минусы
➕ Одна из самых простых программ для 3D-моделирования ➖ Имеет ограничения при создании 3D-форм
➕ Входит в план Adobe All Apps ➖ Сам по себе недоступен (требуется приобрести план Adobe All Apps)
➕ Широкие возможности настройки материала, освещения и отражения

 

8.Blender — лучший бесплатный 3D-инструмент в целом Интерфейс блендера. Изображение предоставлено: Blender

Когда дело доходит до бесплатного программного обеспечения для 3D-моделирования, Blender трудно конкурировать в бесплатном пространстве для 3D-моделирования и рендеринга.

Эта программа с открытым исходным кодом существует уже некоторое время и имеет большое количество поклонников художников, художников, фрилансеров и графических дизайнеров, которые преданы ей. С одной из лучших функций 3D-моделирования и рендеринга на рынке многие считают Blender программным обеспечением для 3D, которое может конкурировать с несколькими платными программами.

Несмотря на то, что Blender в основном известен своими ошибками и склонностью к проблемам, с тех пор он видел несколько обновлений и итераций, которые их исправили.

Плюсы
Минусы
➕ Лучшее бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования в отрасли ➖ Пользовательский интерфейс может усложнить процесс обучения
➕ Обладает широким спектром функций, что делает его подходящим для различных функций VFX и моделирования
➕ Имеет впечатляющую коллекцию дополнений

 

9.Fusion 360 — лучшее программное обеспечение для пользователей CAD/CAM Fusion 360. Изображение предоставлено: Autodesk

Для облачных приложений моделирования Fusion 360 — это мощное программное обеспечение, которое отлично справляется с созданием объемных форм и 3D-объектов. Когда дело доходит до CAD/CAM (автоматизированное проектирование/автоматизированное производство), Fusion 360 довольно популярен.

Это профессиональное программное обеспечение для моделирования, хотя и платное, также поставляется с бесплатной образовательной версией, которая помогает пользователям лучше познакомиться с 3D-моделированием, если оно используется в некоммерческих целях.

Один из нескольких трюков Autodesk, это 3D-программное обеспечение позволяет пользователям создавать, манипулировать и даже лепить объекты и продукты, которые идут в производство. Независимо от того, решите ли вы использовать Fusion 360 для производства или искусства, вы обнаружите, что это программное обеспечение лучше всего подходит для проектирования, ориентированного на детали.

Плюсы
Минусы
➕ Впечатляющий и мощный инструмент для 3D-моделирования ➖ Бесплатная версия не может использоваться в коммерческих целях
➕ Возможно, лучшее программное обеспечение для моделирования CAD/CAM
➕ Платная версия по разумной цене
➕ Имеет бесплатную образовательную версию

 

10.Daz Studio — мощное бесплатное программное обеспечение для 3D-дизайна . Программное обеспечение DAZ 3D. Изображение предоставлено: Daz 3D

Daz Studio — мощное 3D-программное обеспечение, основное внимание в котором уделяется морфингу. Несмотря на то, что Daz не умеет создавать модели, он отлично справляется с задачей дизайнеров, которые хотят собирать модели, добавлять компоненты, текстуры и цвета для создания высокодетализированных 3D-моделей.

Это программное обеспечение может многого добиться, просто изменяя уже существующие встроенные модели и добавляя к ним компоненты. И хотя Daz не такой гибкий, как некоторые из наиболее популярных 3D-программ, вы можете визуализировать реалистичные 3D-модели с помощью бесплатного программного обеспечения.

Плюсы
Минусы
➕ Отлично подходит для преобразования и настройки 3D-моделей ➖ Поддержка клиентов не самая лучшая
➕ Идеально подходит для создания реалистичных персонажей ➖ Не известен созданием 3D-моделей с нуля
➕ Подходит как для любителей, так и для опытных 3D-дизайнеров

 

11.Hexagon — бесплатный универсальный инструмент для проектирования Программное обеспечение для 3D-дизайна Hexagon. Изображение предоставлено: Hexagon

В отличие от некоторых программ в этом списке, Hexagon представляет собой простое средство моделирования поверхности подразделения. Hexagon — достаточно универсальный инструмент для моделирования, вполне способный, к тому же бесплатный. И хотя его часто называют 3D-программой для создания объектов и реквизита, он обладает впечатляющей функциональностью, несмотря на то, что немного устарел.

С тех пор, как Hexagon приобрела DAZ в 2006 году, программное обеспечение, к сожалению, не претерпело никаких обновлений или добавленных функций.Тем не менее, если вы ищете бесплатный универсальный инструмент для дизайна, стоит попробовать Hexagon.

Плюсы
Минусы
➕ Доступно бесплатно ➖ Функции сильно устарели из-за не нескольких обновлений
➕ Простота использования по сравнению с несколькими вариантами на рынке
➕ Обладает надежным набором функций

 

Часто задаваемые вопросы

Что такое программное обеспечение для 3D-моделирования?

Программное обеспечение для 3D-моделирования — это программное обеспечение или инструмент, используемый для создания 3D-цифрового изображения объекта, человека или местоположения с реалистичными текстурами, цветом и освещением.3D-моделирование используется для создания многих основных анимационных фильмов, которые мы видим сегодня, а также для макетов продуктов, зданий и даже персонажей.

Какое программное обеспечение для 3D-моделирования в целом является лучшим?

Лучшим программным обеспечением для 3D-моделирования в целом будет Adobe Substance 3D. Adobe Substance предлагается по разумной цене, а также предоставляет пользователям доступ к большому количеству ресурсов и функций 3D-дизайна. Если речь идет о программном обеспечении промышленного уровня, доступном для большинства пользователей, Adobe Substance — наш лучший выбор.

Сколько стоит Adobe Substance 3D?

Первый индивидуальный план будет стоить около 19,99 долларов США в месяц. Этот план включает в себя Substance 3D Painter, Designer и Sampler. Однако второй план включает в себя Substance 3D Stager, Painter, Designer и Sampler и стоит пользователям около 39,99 долларов в месяц.

Какое лучшее бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования?

Лучшим бесплатным программным обеспечением для 3D-дизайна в нашем списке будет Blender. Хотя это и не особенно впечатляет, Blender обладает широким набором функций и методов, замечательных для программного обеспечения с открытым исходным кодом.Для начинающих пользователей, а также для пользователей с ограниченным бюджетом Blender предлагает основные инструменты 3D-дизайна бесплатно.

Какое самое доступное по цене программное обеспечение для 3D-моделирования и рендеринга?

Лучшим доступным программным обеспечением для 3D-рендеринга и моделирования является Adobe Substance 3D. Adobe Substance предлагается по разумной цене. Хотя на первый взгляд это может показаться дорогим, вы обнаружите, что по сравнению с некоторыми другими программами в отрасли Adobe предлагает мощные возможности 3D-дизайна по значительно доступной цене.

 

 

Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования для проектирования изделий в 2022 году

Когда дело доходит до создания набора навыков в области 3D-дизайна, требуется универсальное программное обеспечение для проектирования, и графическим дизайнерам важно ознакомиться с программным обеспечением для проектирования, которое является актуальным и мощным, когда речь идет о графическом дизайне и 3D-моделировании. Тем не менее, мы надеемся, что теперь вы хорошо разбираетесь в нескольких основных программах для 3D-рендеринга.

Выбор лучшего программного обеспечения 3D CAD: подробное руководство

CAD (автоматизированное проектирование) — это инструмент, который доводит проект до состояния готовности к производству.Это важнейшая программная среда, в которой дизайнеры и инженеры переводят концептуальные эскизы в трехмерные модели, которые затем визуализируются, оптимизируются, моделируются и могут быть напрямую напечатаны на 3D-принтере или изготовлены с использованием традиционных производственных инструментов.

За несколько десятилетий базовая база программ САПР расширилась и теперь включает в себя десятки жизнеспособных альтернатив, каждая со своими плюсами и минусами, подходами к моделированию и нишевыми вариантами использования. Давайте рассмотрим предложения, чтобы вы могли сделать правильный выбор при выборе виртуальной рабочей среды, которая может остаться с вами на всю карьеру.

Компьютерное проектирование (САПР) — это метод создания в цифровом виде 2D-чертежей и 3D-моделей, который заменил ручное черчение в самых разных отраслях. Программные инструменты САПР позволяют дизайнерам исследовать дизайнерские идеи, легко изменять проекты, визуализировать концепции с помощью визуализаций, моделировать работу проекта в реальном мире, создавать проекты документации, обмениваться проектами для получения отзывов и т. д., что способствует инновациям и позволяет компаниям быстрее выходить на рынок. .

Программное обеспечение САПР существует с 1959 года, когда Дуг Росс, исследователь из Массачусетского технологического института, ввел термин «автоматизированное проектирование» после разработки программы, которая позволяла его команде рисовать чертежи электронных схем на компьютере, тем самым реализовав ее потенциал для быстрого модификации и исследования.

К началу 1980-х годов САПР стали частью рабочего процесса производителей автомобилей, авиации и бытовой электроники, которые могли себе это позволить. В 1990-х годах механизмы твердотельного моделирования были дополнены граничным представлением, более последовательным способом описания виртуальных объектов по их границам и взаимосвязям. Это было принято ныне хорошо известными системами SolidWorks (1995 г.), SolidEdge (1996 г.) и Autodesk Inventor (1999 г.).

2000-е годы ознаменовались появлением CAD-систем с открытым исходным кодом, таких как FreeCAD.Кроме того, для различных программ САПР были разработаны новые функции и модули, которые позволили дизайнерам не только разрабатывать физический продукт, но также визуализировать, анимировать и моделировать его, а также интегрировать разработку продукта в общие процессы управления проектами и управление жизненным циклом продукта (PLM).

Самые последние программные системы САПР основаны на облаке, что позволяет разработчикам совместно работать над одной и той же моделью на разных рабочих станциях и делегировать интенсивные алгоритмы, такие как генеративное проектирование, моделирование и визуализация, в облако.Усовершенствованное моделирование позволяет тестировать конструкцию в соответствии с многочисленными механическими аспектами и занимает всего несколько часов, а не дней. Генеративный дизайн делает компьютер сотворцом, используя искусственный интеллект, чтобы предлагать оптимальные формы для решения конкретных механических задач.

Преимущества интеграции САПР в процесс разработки продукта:

  • Быстрая разработка концепции: Предполагаемые конструкции могут быть точно нарисованы для ранней визуализации и быстрой печати прототипов на 3D-принтере.

  • Специализация: Распространение САПР по всей организации дает конкретные знания, которые приводят к общему пониманию того, как довести определенные детали до стадии готовности к производству.

  • Визуализация: Клиенты и целевые клиенты могут быть проинформированы и впечатлены передовыми 3D-рендерингами, анимацией и виртуальной реальностью незавершенных работ.

  • Оптимизация: Ошибки и несовершенства могут быть обнаружены и оптимизированы гораздо быстрее в виртуальной среде.Пробелы между проектным замыслом и реальностью производства устраняются с помощью механических чертежей с точными допусками.

  • Быстрое производство: Продукты могут быть доведены до производства быстрее с использованием систем CAM и технологий быстрого производства.

Технический документ

Ищете 3D-принтер для печати ваших 3D-моделей в высоком разрешении? Загрузите наш технический документ, чтобы узнать, как работает SLA-печать и почему это самый популярный процесс 3D-печати для создания моделей с невероятной детализацией.

Загрузить информационный документ

Традиционно программные системы САПР ведут к созданию набора механических чертежей, которые информируют фабрику о том, как производить продукт, а также о технологии производства, материалах, отделке пресс-форм и требуемых допусках. Однако в настоящее время они делают гораздо больше:

  • Создание фотореалистичных визуализаций для внутренних презентаций и маркетинговых материалов

  • Интеграция

    BOM (Bill of Materials) для управления всеми деталями в сборке, а также для оценки стоимости.

  • Прямой импорт стандартных механических деталей и/или декоративных элементов из связанных баз данных различных поставщиков

  • Получение конструкции пресс-формы для литья под давлением из детали после настройки некоторых основных параметров

  • Помощь в проектировании и моделировании компонентов из листового металла, сварных рам и композитных деталей

  • Анализ напряжения и потери устойчивости (FEA), моделирование испытаний на падение и предложения по оптимизации, созданные на основе генеративного проектирования (GD)

  • Анализ течения в пресс-форме для литья под давлением

  • Термический, вибрационный и аэродинамический анализ

  • Анализ движения и обнаружение помех для сборок

  • Анализ эргономики с использованием подвижных 3D-манекенов

  • Выравнивание поверхности для высечки на основе 3D-модели

  • Алгоритмы раскроя для оптимизации компоновки деталей на 2D станине лазерного резака или 3D принтера

  • Автоматическая установка зубцов для драгоценных камней для дизайна ювелирных изделий

  • Моделирование тканей и надувных изделий

  • PLM-системы для управления сборками, историей версий деталей, выпусками, техническими изменениями, форматами файлов, метаданными, оценкой стоимости, поставщиками и поставщиками, сотрудничеством, контролем доступа, контролем версий, планированием производственного процесса и соответствующими файлами деталей, документами и презентациями

  • Усовершенствованное определение геометрических размеров и допусков (GD&T), чтобы передать замысел проекта и оптимизировать производственный процесс.

  • Прямой импорт данных 3D-сканирования для обратного проектирования

  • Подготовка моделей к 3D-печати

  • Отображение текстур и рисование для использования в искусстве, видеоиграх, фильмах и полноцветной 3D-печати

В более строгих профессиональных кругах САПР обычно относится к параметрической системе, которая имеет дерево истории и расширенные возможности для работы с сильно ограниченными и сложными сборками, в отличие от 3D-программного обеспечения, которое в основном предназначено для создания моделей для визуализации или художественных целей.В этой статье мы используем CAD для обозначения любой программы, которая может создавать работоспособные 3D-модели для производственных процессов, таких как литье под давлением, термоформование или 3D-печать. Объем параметрического контроля, в конце концов, сам по себе является параметром программы, на который дизайнер может решить пойти.

Управление наименьшими размерами предоставляется моделистами произвольной формы или виртуальными скульпторами из глины, где пользователь рисует формы из объекта базовой сетки, свободно изменяя его без каких-либо числовых ограничений.Наиболее важными примерами являются ZBrush и Mudbox.

В полигональном моделировании , также известном как сеточное, каркасное или блочное моделирование, пользователь также начинает с базовой сетки, но вместо грубой лепки форм деформирует ее с помощью операций над элементами сетки: ее вершинами, ребрами и лица. Кроме того, существуют модификаторы/деформаторы, которые воздействуют на всю фигуру, например, сгибание, скручивание, сглаживание и преобразование фигур. Это дает разработчику некоторое числовое управление, хотя части остаются не связанными со всеми другими частями модели.Wings3D — это бесплатный вариант, но программы моделирования коробок, такие как 3D Studio Max, Maya, Blender и Cinema4D, также включают расширенные возможности анимации и рендеринга.

Твердотельное моделирование — это самый простой способ 3D-проектирования производственных моделей. С самого начала виртуальный проект рассматривается как технологичный твердый объект, который пользователь затем добавляет или удаляет из материала, используя методы конструктивной твердотельной геометрии (CSG). Такие программы, как SolidWorks и SolidEdge, позволяют создавать эскизы различных частей модели, которые затем можно выдавливать или вращать вокруг оси для создания новых элементов.

Специалисты по моделированию поверхностей рассматривают виртуальный объект как набор поверхностей, и только при их полном соединении со всех сторон модель можно назвать «водонепроницаемой» и впоследствии преобразовать в твердое тело, готовое к производству, например, 3D-печати. Создатель начинает с создания эскизов, которые затем перемещаются по рельсам, вращаются вокруг оси или поднимаются по направлению к другим эскизам. Затем поверхности можно смешивать и обрезать друг с другом, чтобы создать сложную конструкцию детали.Поверхности могут быть касательными, что означает, что одна плавно перетекает в другую. Это называется непрерывностью G1. Однако, когда изменение касания также остается постоянным по всей поверхности, это можно назвать непрерывной кривизной или G2. Расширенные возможности моделирования поверхностей в линейке G2 предлагаются такими программами, как Alias, Creo и Rhinoceros. Когда изменение кривизны также должно оставаться плавным, например, при оптимизации аэродинамики, это G3, и проектировщик вступает в область поверхностей класса А, для которых подходят только самые передовые программные системы, такие как CATIA.При выборе средства моделирования поверхностей важно знать, что движок, стоящий за ним, основан на NURBS, Безье, T-сплайнах или устаревших определениях типа Кунса.

Параметрические моделисты дают дизайнеру полный контроль над процессом моделирования, в отличие от прямых моделлеров. Каждый объект может быть создан на основе набора размеров и ограничений, определяющих его размер, форму и местоположение. Эти элементы накладываются друг на друга, создавая историческое дерево модели, отражающее способ построения модели.Здесь дизайнер больше работает с параметрами, управляющими дизайном, а не с самой геометрией. Это обогащает рабочий процесс, поскольку позволяет программировать или создавать скрипты для частей дизайна, открывая огромное количество новых возможностей в текстурах, узорах и вариациях для настройки продукта. Специалисты по параметрическому моделированию максимально используют возможности САПР, но всегда оценивают, не мешают ли они концептуальному исследованию. Шаг к параметрическому слишком часто делается слишком рано в творческом процессе.CATIA, Creo и OnShape включают расширенные функции параметрического моделирования. В то время как Rhinoceros является средством прямого моделирования, его подключаемый модуль Grasshopper является ярким примером того, как параметрическое управление может быть внедрено в процесс. В OpenSCAD вся геометрия кодируется в отдельном окне, а не рисуется непосредственно в виртуальном пространстве. Antimony заменяет текстовые сценарии более интуитивно понятной блок-схемой на основе узлов, похожей на Grasshopper. Даже SolidWorks допускает некоторое управление на основе данных с использованием документа электронной таблицы в качестве входного определения.

В генеративном дизайне (GD) сложные результаты генерируются компьютером за пределами поля зрения только дизайнера-человека. Определение дизайна можно изменить, вручную изменив входные числа, и модель будет соответствующим образом обновлена. Это также может быть частично или полностью выполнено искусственным интеллектом, который может дополнить процесс 3D-моделирования рекурсией и эволюцией в направлении оптимальных форм, как это видно при оптимизации топологии.

Большинство современных CAD-систем являются гибридами в том смысле, что они содержат аспекты и инструменты нескольких типов подходов к моделированию CAD в соответствии с требованиями конкретной отрасли или типа продукта.SolidWorks и Cobalt лучше всего подходят для работы с твердыми телами, но также предлагают потрясающие возможности для работы с поверхностями. CATIA, Siemens NX и Creo имеют расширенные возможности твердотельного и поверхностного моделирования, а также возможности моделирования произвольной формы, будучи полностью параметрическими. Blender предлагает как полигональное моделирование, так и скульптинг в одной среде. SelfCAD и Fusion360 сочетают моделирование сетки с моделированием твердого тела. Даже ZBrush представляет собой гибридную систему, поскольку наряду с куском виртуальной глины для работы он также предлагает отличные инструменты для полигонального моделирования.

Что касается аппаратного обеспечения, мощный процессор, графический процессор и расширенная оперативная память являются обязательными, особенно для параметрического программного обеспечения САПР и необлачных систем. Инвестиции в контроллер или мышь, предназначенные для 3D-дизайна, приносят существенную выгоду.

Веб-семинар

На этом веб-семинаре руководитель отдела маркетинга продуктов Formlabs Дженнифер Милн представит простой обзор, объясняющий, что такое генеративный дизайн, в форме, применимой к проектированию механических деталей, включая пошаговое руководство по Fusion 360, где она Я изготовлю легкий кронштейн.

Смотреть вебинар сейчас

Программное обеспечение САПР начиналось как элитный товар, доступный только крупнейшим компаниям аэрокосмической и автомобильной промышленности, но за последние несколько десятилетий получил широкое распространение даже среди самых маленьких компаний. Вот обзор различных отраслей и их виртуальных студий по выбору:

9109
Промышленность
Automotive CATIA, Siemens NX, псевдоним, Creo, Rhinoceros
архитектура AutoCAD , Revit, ArchiCAD, MicroStation, Sketchup, Rhinoceros + Granshopper
Dental 3Shape, Exocad, Cerec, Orthocad, Plancad, Ceramill Mind, Zirkonzahn, Maestro3D, RealGuide
Инжиниринг и дизайн продукта SolidWorks, Onshape , Creo, Siemens NX
мебель Cobalt, SolidWorks, Rhinoceros
мода
Обувь MODO, ICAD3D +, Mindcad, Geomagic Freeform, Blender, Rhinoceros
Дизайн интерьера Homestyler, HomeByMe, Virtual Architect, FloorPlanner, Ro Omstyler
Ювелирные изделия 3design, Zbrush + Gemcut Pro, Rhinoceros (+ кузнечик, матрица, 2shapes, Weaverbird, Peavock, и плагины для обеда)
Производство Изобретатель, Solidgege, SolidWorks
Makerspace / 3D Printing Zbrush, Mudbox, Fusion360, Meshmixer, Rhinoceros + Granshopper
Medical SolidWorks, Inventor, Siemens NX, Spacelaim, Rodin4D Neo, Adept, внутри медицинских
Model Chartment & Entertainment Maya, 3D Studio Max, Houdini, Modo, Cinema4D, Blender, Daz3D
Ландшафтный дизайн Vectorworks Landmark, LandFX, Rhinoceros + Lands Design, SketchUp
Исследования и образование, SelfCAD BlocksCAD
Виртуальная реальность Maya LT, 3D Studio Max, Creo, SketchUp

Может возникнуть соблазн выбрать часть программного обеспечения САПР на основе функций, обладающих определенной привлекательностью или ценностью новизны.Тем не менее, крайне важно оценить, действительно ли эти функции меняют правила игры, являются ли они радикальными инновациями или являются лишь постепенными улучшениями, имеющими незначительную ценность.

Способность соответствовать требуемой сложности вашего продукта имеет жизненно важное значение для выбранного вами виртуального рабочего пространства. Будут ли в вашем изделии передовые технологии обработки поверхности, такие как сглаживание кривизны, выравнивание поверхности для мягких товаров или элементы узора, такие как градуированные переходы? Нужны ли ему расширенные функции для утолщения стенок, параметрического контроля всех размеров или расширенного проектирования сборок для более чем 100 деталей?

При добавлении инструментов САПР в процесс разработки не следует недооценивать совместимость форматов файлов.В случае несоответствия может потребоваться некоторое время, чтобы убедиться, что между форматами ничего не потеряно.

Во-вторых, изучите сложность, необходимую для всего рабочего процесса в дальнейшем, помимо проектирования деталей. Будет ли программа использоваться только для технических преобразований концептуальных рисунков, сделанных на бумаге, или также для самих творческих изысканий? Потребуются ли механические анализы для производства? Будет ли компания выпускать несколько выпусков одного и того же продукта или аналогичных продуктов в одном семействе, в которых используются одни и те же детали? Потребуются ли части радикальных изменений, требующих контроля над всем деревом истории? Есть ли возможность облачного хранения или сетевого рендеринга, или все будет опираться на локальные серверы и рабочие станции? Как часто вам нужно будет печатать прототипы или готовые детали на 3D-принтере?

Прежде чем принимать решение о покупке, лучше протестировать пробную версию программы в течение нескольких недель.Это позволяет вам проверить, насколько сильно программное обеспечение загружает ЦП и ГП компьютера, достаточно ли оно надежно и все еще содержит ошибки, даже приводящие к сбоям, а также как будет работать управление файлами.

Затем проверьте, является ли программное обеспечение стандартной частью местной образовательной программы. Если команда дизайнеров или инженеров в компании, скорее всего, не знакома с программным обеспечением, подумайте, достаточно ли интуитивно понятен пользовательский интерфейс, чтобы они могли пройти короткую кривую обучения и быстро вмешаться в проекты.Можно ли настроить графический интерфейс для удовлетворения потребностей как новичков, так и опытных пользователей и обеспечить мгновенный доступ к наиболее часто используемым командам?

И, наконец, поскольку современные CAD-системы становятся все более дорогими, в некоторых случаях стоит рассмотреть некоторые бесплатные или доступные альтернативы. DesignSpark — бесплатная альтернатива AutoCAD. Вместо ZBrush есть бесплатные ZBrushCoreMini и Sculptris. Blender полностью бесплатен и дает результаты наравне с Maya и 3D Studio Max, а если это слишком сложно, Wings3D — это простой в освоении и такой же бесплатный полигональный моделлер.SolidEdge — это упрощенная производная от NX, тогда как SolidWorks, хотя и менее совершенный и всеобъемлющий, во многих случаях работает так же хорошо, как CATIA. FreeCAD бесплатен, имеет открытый исходный код и является отличным стартом для тех, кто хочет погрузиться в моделирование на основе объектов.

Вот как наш выбор программ программного обеспечения 3D CAD CAD:

SCULP Polygon Solid Parametric Parametric Особенности Масштабируемость UX Цена 3Dbuilder ★ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ★ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ★★★ ☆☆ ★★★★★ Blender ★★★★ ☆ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ ★★ ☆☆☆ ★★★★ ☆ ☆ ★ ☆☆☆☆ ★ ☆☆☆☆ ★★★★★ Catia ★★★ ☆☆ ★★ ☆☆☆ ★★★★★ ★ ★ ★ ★ ★★★★★ ★★★★★ ★★★★★ ★ ★ ☆☆☆ ☆☆☆☆☆ Крео ☆☆☆☆☆ 9009 6 ★★★ ☆☆ ★★★★★ ★★★★ ☆ ★ ★ ★ ★ ★ ★★★★ ☆ ★★★★★ ★ ★ ★ ☆☆ ★ ☆☆☆☆ FreeCad ☆☆☆☆☆ ★ ☆☆☆☆ ★★★★ ☆ ★ ★ ☆☆☆ ★★ ☆☆☆ ★★ ★ ☆☆ ★★★ ☆☆ ☆☆ ★ ☆☆☆☆ ★★★★★ Fusion 360 ☆☆☆☆☆ ★ ☆☆☆☆ ★★★★★ ☆ ★★ ☆☆☆ ★★★ ☆☆ ★★★ ☆☆ ★★★ ☆☆ ★★★★ ☆ ★ ★ ★ ★ ★ Meshmixer ★★★ ☆☆ ★★ ☆☆☆ ★ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ★★ ☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ★ ★★★ ☆ ☆ ★★★★★ NX ★★★★ ☆ ★ ★ ☆☆☆ ☆☆☆ ★★★★ ☆ ★★★★★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ☆ ★★★★☆ ★★★★★ ★★★★☆ ★☆☆☆☆ 6 3 О nshape ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ★★★★ ☆ ★★★ ☆☆ ★★★★★ ★★★ ☆☆ ★ ★ ★ ★ ★★★ ☆☆ ★ ☆☆☆☆

9

Rhinoceros ☆☆☆☆☆ ★ ☆☆☆☆ ★★ ☆☆☆ ★★★★★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★★ ☆☆ ★★★★★ ★ ★ ★ ☆☆ ☆☆ ★ ☆☆☆☆ ★★★ ☆☆ Selfcad ★★★ ☆☆ ★ ★ ☆☆ ☆ ★★★ ☆☆ ★ ☆☆☆☆ ★ ☆☆☆☆ ★★ ☆☆☆ ★ ☆☆☆☆ ★★★ ☆☆ ★ ★ ★ ★ ☆ Sketchup ☆☆☆☆☆ ★★★ ☆☆ ★★★ ☆☆ ★ ☆☆☆☆ ★ ☆☆☆☆ ★★ ☆☆☆ ★ ☆☆☆☆ ★★★ ☆☆ ★★★★ ☆ Solidworks ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ★★★★★ ★★★ ☆ ☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★ ★★★★☆ 900 93 ★ ☆☆☆☆ tinkercad ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ★ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ★ ☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ★★★★ ☆ ★★★★★ Zbrush ★★★★★ ★ ★ ★ ☆☆ ★ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ★ ☆☆☆☆ ★★★ ☆☆ ☆☆☆☆☆ ★★★ ☆☆ ★★ ☆☆☆

Первый пять баллов относятся в основном к глубине и надежности функций для каждого стиля моделирования.Универсальность основана на количестве различных вариантов использования и областей применения программы. Масштабируемость означает возможность работы с различными типами моделей от концепции до этапа производства, управления сложными сборками и создания целых производственных линий с взаимосвязанными деталями и документами. UX сочетает в себе удобство графического интерфейса и сложность обучения.

В этом разделе мы собираемся сравнить различные программы САПР, сгруппированные по типу пользователя. Сюда входят лучшие программы САПР для начинающих, студентов, профессиональных дизайнеров и инженеров, крупных предприятий и для 3D-печати.

Разработчик: CrossBrowser3D

Выпущено: 2016

Платформы: Все, в браузере

Идеально подходит для: Образование (средняя/старшая школа), 3D-печать

Цена: $599 или бесплатная упрощенная версия

SelfCAD — это базовая среда прямого моделирования в браузере для тех, кто хочет освоить 3D. Он предлагает несколько вариантов запуска объектов, которые пользователь может затем изменять, лепить или комбинировать с другими объектами.SelfCAD допускает некоторый параметрический контроль посредством создания эскизов и выдавливания, вращения или лофтинга этих эскизов. Изображения SVG можно импортировать для пользовательских экструзий. Детали, такие как закругления и фаски, могут быть добавлены к отдельным кромкам в довольно интуитивно понятном пользовательском интерфейсе с готовыми обучающими видеороликами.

Бесплатная версия включает в себя базовый набор инструментов для моделирования и скульптинга, интеграцию с базой данных MyMiniFactory и механизм рендеринга для полупрофессиональных визуализаций. Платная версия стоит 140 долларов в год или 599 долларов за бессрочную лицензию и включает в себя модификаторы сетки, 3D-наброски, импорт / экспорт файлов, базовую анимацию, ImageTo3D и поддержку 3D-печати.

SelfCAD предлагает команды моделирования начального уровня в привлекательном пользовательском интерфейсе с подсказками.

Разработчик: Autodesk

Выпущено: 2011

Платформы: Все браузеры с поддержкой WebGL

Идеально подходит для: Образование (начальная/средняя школа), 3D-печать

Цена: Бесплатно

Преемник Autodesk 123D, TinkerCAD достаточно прост, чтобы научить 3D-моделированию даже самых маленьких из нас.Начните с библиотеки форм и развивайте их, используя стандартные примитивы, которые затем можно точно поворачивать, перемещать и масштабировать, прежде чем они приземлятся в нужное положение. Конечно, этот подход к виртуальному построению блоков приводит к упрощению форм, но преимуществом является простой в освоении пользовательский интерфейс, который стимулирует творческие способности молодых умов к созданию удивительно свежих результатов.

TinkerCAD работает в браузере с облачным хранилищем и совершенно бесплатен. Библиотеки форм включают в себя стандартные примитивы, шарниры и шаровые шарниры для создания подвижных частей, а также окаменелости и фрагменты для 3D-печати из Смитсоновского национального музея естественной истории.

TinkerCAD предлагает первый опыт 3D-моделирования с помощью простых строительных блоков и забавной библиотеки объектов.

Разработчик: Robert McNeel & Associates

Год выпуска: 1998

Платформы: Windows, macOS с ограниченными функциями

Идеально подходит для: Дизайн деталей, обработка поверхностей произвольной формы, обувь, 3D-печать, проектирование на основе данных, ювелирные изделия

Цена: 995 долларов США, 195 долларов США для студентов

Rhinoceros — лучший набор для знакомства с миром профессионального 3D-моделирования.Его учебные пособия с самого начала являются высокоуровневыми, как и его пользовательский интерфейс. Это неизбежно, учитывая неограниченные функции моделирования и наборы инструментов, которые предлагает программа. По мере роста опыта пользователя будет расти и его или ее знакомство с горячими клавишами и методами ввода текста, которые значительно ускоряют рабочий процесс. Еще одна приятная особенность заключается в том, что в Rhino есть слои. Это позволяет группировать конкретные наборы выбора, визуализируя их разными цветами, что в целом повышает уровень организации.

Rhino3D — это средство моделирования поверхностей произвольной формы на основе NURBS, особенно подходящее для создания сложных иллюстраций или графики с использованием сложных переходов поверхностей, двухрельсовых разверток и фиктивных переходов поверхностей.Он также используется в профессиональных областях дизайна продуктов, ювелирных изделий, обуви и автомобильных покрытий. Что делает программное обеспечение уникальным, так это активное онлайн-сообщество и доступность сторонних плагинов, которые расширяют его использование в таких областях, как архитектура, 3D-печать и ландшафтный дизайн.

Самый известный плагин Rhino — Grasshopper3D. В отдельном окне он имеет собственный интерфейс блок-схемы на основе узлов, в котором сложные модели и шаблоны могут быть созданы, даже смоделированы, с помощью сценариев.Их можно перенести в окно просмотра Rhino в процессе, называемом «запекание». Сам Grasshopper знает десятки плагинов для почти неограниченной функциональности. Существуют Matrix и Peacock для дизайна ювелирных изделий, Weaverbird для сглаживания сетки, HoopSnake и Anemone для итеративных циклов обратной связи, Kangaroo для моделирования на основе физики, Lunchbox для панельизации, Millipede для структурного анализа и оптимизации и Nudibranch для картографирования векторного поля. Модели кузнечиков вряд ли когда-либо будут водонепроницаемыми и потребуют существенной доработки в Rhino, прежде чем их можно будет распечатать в 3D.

Rhinoceros студенты могут приобрести чуть менее чем за двести долларов, в то время как обычные пользователи заплатят почти тысячу. Grasshopper3D и наиболее важные плагины можно загрузить бесплатно.

Grasshopper3D для Rhino находится на переднем крае создания сложной геометрии.

Разработчик: Autodesk

Выпущено: 2013

Платформы: Windows (x64), macOS

Идеально подходит для: Дизайн продуктов/деталей, Makerspaces, 3D-печать

Цена: 495 долларов США в год, бесплатно для студентов и стартапов

Fusion 360 — это облачное CAD-решение Autodesk, совершенно бесплатное для студентов и стартапов.Модели могут быть параметрически определены, и программа включает упрощенную версию дерева истории, которую можно отключить для прямого моделирования. Современный пользовательский интерфейс включает в себя семь рабочих областей. В верстаке Design детали создаются с использованием основных операторов твердотельной и поверхностной геометрии. Существуют инструменты для проверки и проектирования сборки, как и в другом программном обеспечении, даже если набор инструментов несколько сокращен до самого необходимого. Также можно импортировать стандартные компоненты из запасов различных поставщиков, таких как McMaster-Carr, 3M, ABB, Bosch, Essentra, Fabory, Farnell, Lego, NXP, Mitsubishi, Panasonic, Philips, Siemens и сотен других.

Детали можно тестировать на механическое напряжение, вибрацию, тепловые свойства, изгибающие нагрузки и удары в рабочей среде Simulation. Это также включает в себя оптимизацию формы, когда проектировщики могут использовать возможности искусственного интеллекта для поиска оптимальной формы с учетом конкретных случаев нагрузки. На выходе получается сложная деталь, которую можно преобразовать в B-rep и доработать с помощью инструментов полигонального моделирования.

Верстак Генеративный дизайн является частью платной подписки и похож на Оптимизацию формы.Это позволяет включать не только варианты механической нагрузки, но и несколько различных входных параметров и создавать несколько выходных вариантов, ориентированных на конкретные материалы и технологии производства. Три дополнительных рабочих места присутствуют для базовой анимации, рендеринга и производственных чертежей. Ключевым преимуществом облачной CAD-платформы является то, что ресурсоемкие операции выполняются в сети, независимо от вычислительной мощности локальной рабочей станции.

Как вы можете прочитать в нашем руководстве, Fusion 360 очень хорошо подходит для создания деталей для 3D-печати и предлагает прямую интеграцию с 3D-принтерами Formlabs.

Fusion 360 имеет интуитивно понятный пользовательский интерфейс и все основные функции, необходимые начинающему 3D-дизайнеру.

Разработчик: Dassault Systèmes

Год выпуска: 1995

Платформы: Windows

Идеально подходит для: Дизайн и разработка продукции, университетское образование, мебель, медицина

Цена: 3995 долларов + 1295 долларов в год, 99 долларов в год для студентов

SolidWorks является наиболее широко используемым профессиональным программным обеспечением 3D CAD во всем мире.Он также известен тем, что является антитезой прямого моделирования. Ничто нельзя перетаскивать, лепить или напрямую манипулировать каким-либо другим способом. При моделировании на основе ограничений все функции сохраняются в дереве истории вместе с их параметрами. С самого первого эскиза дизайнеру необходимо вводить числа, чтобы зафиксировать эскиз в его предполагаемом положении, а также его связи с другими элементами дизайна. То же самое касается сборок. Детали жестко связаны между собой с другими деталями, а узлы с другими сборками.В то время как ограничения деталей определяют геометрию продукта и производственный замысел, ограничения сопряжения определяют, как детали могут перемещаться в сборке.

Основное преимущество этого стиля моделирования заключается в том, что в случае обновлений и пересмотров модель будет динамически обновляться по мере изменения требований к дизайну. Как только это будет освоено, оно станет более интуитивным. Этот мощный способ моделирования требует тщательного планирования и строго процедурного метода работы, в отличие от более исследовательских подходов.Одним из недостатков программного обеспечения является то, что в дереве функций будут возникать ошибки, когда части не будут должным образом ограничены или поверхности состоят из нескольких сложных входных кривых. Это может произойти даже при перезагрузке одной и той же части, в результате чего дерево истории загорается красными предупреждениями, как если бы это была рождественская елка. В худшем случае обработка ошибок может занять несколько дней для больших сборок.

SolidWorks предлагает как мощные инструменты твердотельного моделирования, так и инструменты для работы с поверхностями, такие как лофты, протягивание по одной направляющей, граничные поверхности, заливки, скругления кривизны, оболочку и выравнивание поверхности.Помимо модулей проектирования деталей, SolidWorks предлагает расширенные возможности проектирования сборок, проектирования листового металла, механического моделирования, анализа течения пресс-формы, импорта данных 3D-сканирования и фотореалистичного рендеринга. Несмотря на критику по поводу невозможности изменять файлы сетки для 3D-печати, он хорошо справляется с экспортом файлов STL из твердотельных или поверхностных моделей, даже если они нуждаются в некоторой пост-оптимизации. Для получения дополнительной информации о его возможностях прочитайте наш учебник SolidWorks по 3D-печати.

В то время как профессиональная версия SolidWorks требует первоначальных вложений в несколько тысяч долларов и ежегодной платы в размере более тысячи долларов, для студентов весь программный пакет стоит всего сто долларов в год и часто доступен бесплатно в образовательных учреждениях.

SolidWorks предлагает достаточно инструментов для сложного моделирования, в то же время жестко определяя детали и сборки на этапе проектирования и производства.

Разработчик: PTC

Выпущено: 2012

Платформы: iOS, Android, Linux, macOS, Windows

Идеально подходит для: Дизайн изделий и деталей

Цена: 1500 долларов в год, бесплатно для студентов и преподавателей

Основанная на облаке и созданная одним из основателей SolidWorks, Onshape стремится стать одним из прорывов в мире САПР 21-го века.В нем еще нет расширенных функций моделирования поверхностей SolidWorks, Rhino или Creo, но новые функции добавляются с постоянными обновлениями. Что Onshape действительно предлагает, так это синхронное сотрудничество с нескольких рабочих станций, включая смартфоны и браузеры на Mac, автоматизацию задач с помощью FeatureScript, инструменты для работы с листовым металлом, библиотеки содержимого, мастер проектирования пресс-форм, аналитику, контроль версий и возможность сохранения наборов выбора.

Кроме того, он сравним с SolidWorks в качестве средства параметрического моделирования на основе ограничений.Изменение элемента приводит к изменению всех связанных с ним элементов, вплоть до производственных чертежей. Он превосходен в том, как он организует (потенциально управляемые таблицей) взаимосвязи между частями, что позволяет оптимизировать проектирование из нескольких частей и устанавливает более высокую планку того, как следует воспринимать параметрический дизайн.

OnShape работает одновременно на нескольких устройствах и обладает безупречными возможностями параметрического проектирования.

Разработчик: Pixologic

Год выпуска: 1999

Платформы: Windows, macOS

Идеально подходит для: Искусство, игровой дизайн, 3D-печать, ювелирные изделия

Цена: бесплатно, 895 долларов США или 360 долларов США в год

Чтобы создать сложную геометрию, которой славится 3D-печать, дизайнеры либо обращаются к генеративным решениям, таким как Grasshopper3D, либо к средам скульптуры.В последней категории ZBrush остается действующим чемпионом. Его полный набор инструментов обеспечивает приятный и эффективный процесс крафта. Если дизайнер хочет создать конечность, есть специальная кисть, чтобы вытащить ее из тела. В качестве альтернативы он или она может добавить готовую из встроенных библиотек. Топологии сетки могут быть усовершенствованы до нужного уровня детализации (LOD) для каждой конкретной области. Инструменты биговки и сжимания можно настроить для получения нужного эффекта, который имеет решающее значение в сложных скульптурах, таких как фотореалистичные портреты.Пользовательские кисти могут быть созданы для быстрого трехмерного текстурирования. Случайное распределение объектов и текстур можно выполнить с помощью наносетки.

ZBrush в некоторой степени работает с твердыми телами в том смысле, что геометрические примитивы могут быть параметрически настроены, например, для разных размеров браслетов. Они преобразуются в моделируемые сетки с помощью инструмента PolyMesh4D. С помощью ZModeler, важного подмножества инструментов редактирования сетки, края могут быть индивидуально выделены для создания закруглений, скосов, выборочного сгиба или сглаживания.Пользователь может начать с каркасного каркаса и добавить к нему глину, как при настоящей лепке. Z-сферы — это еще один способ создания базового тела вместо того, чтобы вручную лепить пропорции. В одном и том же пространстве можно создавать и лепить несколько тел, что позволяет создавать среды, а не отдельные объекты. Линейки и поля числового ввода обеспечивают точность там, где это необходимо. Gem Cut Studio позволяет импортировать драгоценные камни и настройки зубцов. Наконец, есть прямой мост к Keyshot для мгновенного фотореалистичного рендеринга.Эти флагманские функции отличают ZBrush от других движков для скульптинга и делают его подходящим для различных отраслей. Чтобы получить представление о возможностях создания гиперреализма в ZBrush, ознакомьтесь с нашей историей с Modern Life Workshop.

ZBrush, выигрышный интерфейс между моделированием сетки и скульптурой произвольной формы.

Разработчик: Dassault Systèmes

Год выпуска: 1982

Платформы: Windows, Unix

Идеально подходит для: Автомобилестроение, аэрокосмическая промышленность, проектирование продукции, машиностроение, проектирование сборки

Цена: ок.12 000 долл. США + 2 000 долл. США в год

CATIA — это аббревиатура от Computer-Aided Three-Dimensional Interactive Application и в то же время самая передовая система моделирования на планете. CATIA — это не просто CAD, а полноценная цифровая инфраструктура для производства самых сложных продуктов, таких как автомобили Ford, Honda, Tesla и Renault, самолеты Airbus и Boeing.

Он включает в себя такой же высокоуровневый контроль, предлагаемый моделированием на основе истории, как и другие средства параметрического моделирования, а также расширенную интеграцию для CAM и CAE.Кроме того, он имеет первоклассные функции обработки поверхностей в модулях Generative Shape Design и FreeStyle, а Shape Sculptor позволяет лепить произвольные формы из виртуальной глины. Кроме того, существуют модули для проектирования листового металла, композитных деталей, инструментов, проектирования сборок, черчения, рендеринга, ремонта деталей, сварки, допусков, обратного проектирования на основе данных сканирования, проектирования аэродинамики, структурного анализа, оценки эргономики, виртуальной реальности с 3DExperience для изучения. варианты стилей, обработка с ЧПУ, генеративный дизайн, конструктор решеток для аддитивного производства и подготовка файлов для 3D-печати.Недостатком CATIA является то, что она, управляемая многолетней магистралью, может привести к увеличению времени ожидания для больших сборок.

В последнем выпуске CATIA модули организованы на отдельных вкладках с более удобным интерфейсом. Он даже включает в себя возможности генеративного дизайна, подобные Grasshopper.

Разработчик: PTC

Год выпуска: 1982

Платформы: Windows, Unix

Идеально подходит для: Дизайн и разработка продуктов, автомобилестроение, виртуальная реальность

Цена: 2 310 $

Creo, ранее известный как Pro/Engineer, представляет собой пакет полностью параметрического моделирования.Он подходит для сборки более 1000 деталей и поэтому используется такими корпорациями, как Aston Martin, John Deere, Volkswagen, Toyota и Amazon. Он сочетает в себе подходы к твердотельному, поверхностному и полигональному моделированию, а также расширенный модуль генеративного проектирования для оптимизации формы. Поверхностные инструменты, такие как бленды и развертки, несколько более надежны, чем в некоторых других конкурирующих программных пакетах.

Инженеры

получат выгоду от инвестиций в пакет Creo Advanced Plus, который включает расширенную обработку поверхности, слайсер для 3D-печати, GD&T, проектирование пресс-форм и моделирование.При объединении Creo с PLM-решением PTC Windchill он предлагает пользователю высокоуровневое управление сборками, списками деталей и поставщиками, доступом и контролем версий и многое другое.

Creo напоминает SolidWorks, но немного мощнее с точки зрения возможностей обработки поверхностей, таких как модуль FreeStyle.

Разработчик: Siemens

Выпущено: 1973

Платформы: Windows (x64)

Идеально подходит для: Дизайн и разработка продуктов, Медицина, Автомобильная промышленность, PLM

Цена: 5 900 долл. США + 1 600 долл. США в год

До прихода к власти Siemens в 2007 году NX называлась Unigraphics.Как и его коллеги-претенденты на лучший пакет САПР, NX предлагает расширенные функции проектирования деталей, сборки и черчения, а также высокоуровневые решения для PLM, CAM и CAE. Вот почему такие крупные компании, как Apple, Tata, Mazda, Nissan, Daimler Mercedes и SpaceX, приняли его, а некоторые даже отказались от таких мощных систем, как CATIA, для перехода на NX. Излишне говорить, что это современная система.

Что отличает его от других, так это его гибридный подход к моделированию с использованием сетки произвольной формы, сплошного тела и методов обработки поверхностей класса А, которые являются частью набора инструментов, которые приближаются по качеству к CATIA.Не отказываясь полностью от моделирования на основе ограничений, так называемая синхронная технология NX позволяет пользователям использовать определенные функции модели для интеллектуального прямого редактирования. Siemens NX особенно удобен для пользователя и даже имеет адаптивный пользовательский интерфейс, который прогнозирует команды, которые будут наиболее часто использоваться в будущих проектах. Недостатком является то, что старая кодовая база Unigraphics все еще сохраняется за кулисами, в результате чего некоторые аспекты программы работают медленнее, чем ожидалось.

Siemens NX предлагает очень полный набор функций наплавки.

Разработчик: Юрген Ригель, Вернер Майер, Йорик ван Хавр

Выпущено: 2002

Платформы: Linux, Unix, macOS, Windows

Идеально подходит для: Концепция и проектирование деталей, 3D-печать

Цена: бесплатно

Для тех, кто ищет бесплатное CAD-решение, выходящее за рамки TinkerCAD, но в то же время не обладающее профессиональным мастерством Fusion360, есть FreeCAD. FreeCAD в некоторой степени является параметрическим, поскольку дизайнеры создают детали из эскизов с размерными ограничениями.Движок работает в основном с твердыми телами, но также предлагает некоторые операции на поверхности. Они далеко не так разнообразны и продвинуты, как у других игроков в отрасли, но делают работу по трехмерной визуализации концепции. И есть редкий вариант двухрельсовой развертки. Вместо дерева функций имеется стек отмены/возврата, который программа отслеживает. Кроме того, эскизы остаются связанными с поверхностями, поэтому модель будет до некоторой степени обновляться при постфактумных изменениях.

FreeCAD не идеален.Ограничение эскизов может стать немного запутанным, особенно при добавлении зеркальных операций и нескольких касательных кривых. Обрезка поверхностей также может вызвать сбои. К счастью, для многих из этих случаев есть обходные пути. Пользовательский интерфейс на основе значков кажется немного устаревшим. Горячие клавиши доступны для наиболее важных команд, и в целом инструмент требует некоторого обучения, чтобы освоить его.

Наиболее важными дополнительными функциями являются рабочая среда Mesh Design с функциями восстановления сетки и экспорта файлов STL для 3D-печати, рабочая среда для рендеринга трассировки лучей, одна для структурного анализа методом конечных элементов (FEA) и вычислительной гидродинамики (CFD).Это называется OpenFoam и может использоваться для анализа потока жидкости и аэродинамики. FreeCAD имеет открытый исходный код, и некоторые его части, такие как дополнительные функции анимации, могут быть написаны на языке Python или через C++ API.

FreeCAD предлагает начальный набор функций твердотельного моделирования на основе зависимостей, а также функций поверхностей.

Разработчик: NeoGeo

Год выпуска: 1994

Платформы: Linux, macOS, Windows, Android, BSD

Идеально подходит для: Visual FX, дизайна персонажей, искусства, анимации, 3D-печати, виртуальной реальности

Цена: бесплатно

Blender превратился в популярную альтернативу с открытым исходным кодом всеобъемлющим анимационным студиям, таким как Maya и 3D Studio Max.Сочетание расширенного моделирования сетки и скульптинга делает его привлекательным как для художников по визуальным эффектам, так и для энтузиастов 3D-печати.

Художники

CG оценят интуитивно понятный движок рендеринга, возможности отслеживания движения, инверсную кинематику для оснастки персонажей и расширенные эффекты моделирования, такие как облака частиц, дым, жидкости, взрывы, ткань, кожа и столкновения. Для новичков в 3D-печати или для тех, кто перешел из среды САПР, ориентированной на инженеров, переход на Blender повлечет за собой крутую кривую обучения.Вероятно, лучше придерживаться того или иного подхода к моделированию. Тем не менее, как только его наборы инструментов будут освоены, предела нет. Сетки можно тщательно контролировать для создания мельчайших и самых сложных деталей. Их можно деформировать, изгибая, скручивая, сужая, растягивая и многое другое. Blender основан на полигональном моделировании, но допускает некоторые числовые данные, например, в новой рабочей области Geometry Nodes, которая работает так же, как Grasshopper. Кроме того, модификаторы сетки сохраняются в стеке модификаторов и могут быть изменены в любой момент в процессе моделирования.Хорошая функция для 3D-печати — преобразование сетки в каркас. Это может привести к решетчатым структурам со сложным рисунком, которые можно реализовать только с помощью 3D-принтера.

По сравнению с коммерческими гигантами на рынке, которые стоят почти 2000 долларов США в год, Blender немного сложнее в освоении, немного более подвержен ошибкам в отношении таких функций, как логические значения сетки, немного более ограничен в функциях скульптинга и в целом лучше приспособлен для небольшие проекты. Тем не менее, это отличный старт для тех, кто интересуется моделированием сетки для 3D-печати.

Blender — средство моделирования сетки, которое выбирают независимые дизайнеры и стартапы.

Разработчик: Trimble Inc.

Выпущено: 2000

Платформы: Windows, macOS

Идеально подходит для: Концептуальных планировок, Архитектуры, Ландшафтного дизайна

Цена: Бесплатно, Pro 299 долларов в год, Studio 699 долларов в год, 55 долларов в год для студентов и преподавателей

SketchUp — одна из самых простых отправных точек для тех, кто впервые погружается в мир 3D-моделирования.Благодаря своей способности быстро создавать компоновочные чертежи он популярен среди архитекторов для предварительных исследований и демонстраций на начальном этапе процесса разработки. В сочетании с подключаемым модулем рендеринга, таким как V-Ray, Thea, Maxwell или бесплатным Lumion LiveSync, а также со встроенной функцией пролета, он может стать мощным инструментом визуализации.

Помимо настройки модели с нуля, можно нарисовать одну из тысяч моделей из 3D-моделей. И там, где возможности 3D-моделирования поначалу кажутся немного ограниченными, есть хранилище расширений для сотен дополнительных функций.С помощью подходящих подключаемых модулей пользователи могут рисовать сложные кривые, выполнять фаски и скругления краев, выполнять расширенное редактирование вершин и модификацию сетки, добавлять проектную документацию, экспортировать файлы STL для 3D-печати, файлы STEP для других сред САПР или файлы Keyshot. для внешнего рендеринга используйте логические операторы, сглаживание поверхности или добавьте в рабочий процесс параметрическое моделирование. У него есть некоторая кривая обучения, и хотя некоторые функции моделирования останутся громоздкими или даже отсутствующими, SketchUp является достойным кандидатом как для любителя, так и для профессионального моделиста.

SketchUp имеет бесплатное приложение для браузера, но для полного использования дополнительных модулей требуется версия Pro. SketchUp Shop стоит вдвое меньше и не имеет поддержки подключаемых модулей, но добавляет средство просмотра дополненной реальности.

С помощью надстроек можно создавать расширенную геометрию сетки в SketchUp.

Разработчик: Autodesk

Выпущено: 2009

Платформы: Windows, macOS

Идеально подходит для: 3D-печати

Цена: бесплатно

MeshMixer — это цифровой швейцарский армейский нож для создания и подготовки сеток к 3D-печати.По своей простоте это то же самое, что TinkerCAD для твердых тел. Из библиотеки форм существующую геометрию можно импортировать и комбинировать с сеткой. Библиотеку также можно расширить своими собственными творениями. При импорте данных 3D-сканирования можно извлечь частичную поверхность и соединить ее с новой геометрией для точной подгонки деталей или носимых устройств.

Операции с сеткой ограничены утолщением, выемкой, соединением мостов, плоскими разрезами, сглаживанием, логическими операциями и выдавливанием.Изображения можно проецировать для тиснения или тиснения. Не менее интересны инструменты для лепки. Не такие обширные, как у ZBrush или Mudbox, но их достаточно для разработки простых предметов для 3D-печати. Инструменты для восстановления и поддержки сетки являются одними из лучших в своем классе, что делает MeshMixer одним из основных бесплатных инструментов для всех, у кого есть 3D-принтер.

Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашим руководством по MeshMixer с 15 советами по редактированию файлов STL для 3D-печати.

Помимо фиксации сетки, MeshMixer содержит удивительное количество творческих возможностей САПР.

Разработчик: Microsoft

Выпущено: 2013

Платформы: Windows 10 с Creators Update + мобильный

Идеально подходит для: Образование (начальная/средняя школа), 3D-печать

Цена: Бесплатно

Для тех, кто только приступает к 3D-печати и имеет загруженную и готовую к печати 3D-модель, нет необходимости вкладывать средства в какое-либо стороннее программное обеспечение САПР, поскольку Windows имеет встроенное решение.То, что кажется просто зрителю на первый взгляд, также предлагает некоторые возможности для рисования текстур, простых правок, включая логические операции, и даже трехмерные гравюры и тиснения с использованием текста и изображений являются частью его репертуара.

3D Builder — это компактное приложение, бесплатно доступное в Microsoft Store. Он совместим с приложением MS Scan для импорта данных 3D-сканирования. Он использует формат файла 3MF, но также экспортирует файлы STL и OBJ.

3DBuilder для Windows предлагает несколько простых функций для редактирования 3D-моделей и подготовки файлов для 3D-печати.

Приступая к обучению работе с программным обеспечением, важно сначала узнать о стратегиях моделирования и правильных рабочих процессах, таких как соблюдение правил присвоения имен, группировка частей в дереве функций, создание резервных копий и постоянное обращение к глобальным переменным и системам координат. От этого будет зависеть качество всей будущей работы — без прочного фундамента у вас могут возникнуть проблемы с решением более сложных задач в дальнейшем.

С точки зрения моделирования, в программах параметрического моделирования поверхностей обычно предпочитают создавать свободно плавающие поверхности, которые свободно простираются в пространстве с обоих концов, и объединять различные поверхности в твердое тело на более позднем этапе, в отличие от «моделирования фрагментов», где каждый Поверхность создается индивидуально и сразу же соединяется с окружающей средой.Подход «мастер-моделирование» продвигает планирование еще дальше и выкладывает все известные размеры в эскизы еще до того, как приступить к созданию результирующей твердотельной и поверхностной геометрии. Это хорошо работает только в тех случаях, когда требуется небольшое творческое исследование, и разработчик модели хочет как можно скорее перейти к инженерной проверке. Чрезмерно ответственные подходы могут привести к структурным сбоям, когда требуются кардинальные изменения. Такие детали, как округление и смешение, лучше выполнять вместе на более позднем этапе, как и сложные вычислительные операции, такие как создание паттернов, логические функции и тиснение текста или изображения.Работа от грубого к детализированному является стандартной процедурой также при моделировании сетки и виртуальной глины, с большим количеством промежуточных резервных копий.

В Интернете доступно множество учебных ресурсов. Если у вас есть выбранный вами инструмент САПР, просто изучите учебные пособия на веб-сайте разработчика и на Youtube.

В этом руководстве мы оценили львиную долю предложений САПР, представленных в настоящее время на рынке, сравнив их по наиболее важным характеристикам, таким как основные области применения, необходимый уровень опыта, удобство использования, цена, а также функциональная универсальность и технические характеристики. глубины поверхностного, твердотельного, многоугольного моделирования и моделирования произвольной формы.

Для больших проектов лучшим выбором будет программа параметрического моделирования. Сложность конвейера и конструкции продукта будет определять, какую конфигурацию САПР лучше всего использовать. Лучшие системы обеспечивают гибрид между подходами к моделированию, широкий спектр функций моделирования и форматов файлов, интеграцию PLM и баз данных, генеративный дизайн на основе данных и множество удобных рабочих пространств, чтобы довести проект от концепции до проектирования. , проектирование, производство, масштабирование и этапы продаж.

Выбор программной среды является наиболее важным решением, связанным с САПР. Разумным выбором будет использование отраслевого стандарта, такого как SolidWorks или NX. Облачные системы, такие как Fusion 360 или OnShape, новее и немного рискованнее, но они становятся все более многофункциональными и надежными. Rhinoceros — отличный выбор для тех, кто хочет быстро создавать сложные формы, не нуждаясь в силе ограничения размеров. Для художников оптимальным выбором будет среда скульптинга, дополненная полигональным моделированием, такая как ZBrush, Maya или Blender.Для быстрых проектов самыми простыми для изучения программами САПР являются FreeCAD, TinkerCAD, Fusion 360 и SketchUp.

Вы уже занимаетесь 3D-моделированием и хотите реализовать свои проекты? Узнайте, как работает 3D-печать и как создавать модели с невероятной детализацией.

Лучшие программы 3D-моделирования для начинающих в 2019 году

Знаете ли вы, что можете создать игру или 3D-печать у себя дома?

Никогда не было большего стимула для освоения программ 3D-моделирования, а с появлением независимых видеоигр и персональных 3D-принтеров спрос на простое в использовании программное обеспечение для 3D-моделирования резко вырос.

По необходимости программы 3D-моделирования сложны. Однако программу можно легко освоить, если она имеет хороший пользовательский интерфейс и предоставляет множество руководств или учебных ресурсов. Вот некоторые из инструментов 3D-моделирования с наивысшим рейтингом удовлетворенности, а также некоторые программы, предназначенные для начинающих.

1. Синема 4D

Cinema 4D разработан, чтобы быть быстрым и простым в использовании как для профессионалов, так и для новичков. Он отдает приоритет интуитивно понятным и настраиваемым пользовательским интерфейсам, поэтому каждый может изменить его в соответствии со своими потребностями.

 

 

Реальный отзыв пользователя:

«Если вы новичок в 3D, я бы порекомендовал Cinema 4D, потому что он вас не отпугнет. Вы получите отличные результаты с минимальными усилиями, а освоить его будет быстрее, чем любое другое программное обеспечение. Если вы уже работаете с другим 3D-приложением, я могу заверить вас, что Cinema 4D сделает то же самое или даже лучше. В конце концов, он может дополнить его, выполняя некоторые задачи, которые в других 3D-приложениях более сложны для обычного пользователя или требуют больше времени для выполнения. — Диого В.

2. ZBrush

ZBrush предоставляет инструменты как для 2D-рисования, так и для 3D-моделирования, многие из которых намеренно перекрывают друг друга. Это решение также предоставляет множество методов моделирования, для создания которых не требуется мощная видеокарта.

 

 

Реальный отзыв пользователя:

«Zbrush делает создание высококачественных объектов очень простым, как только вы изучите программу. Я чаще всего использую его для создания персонажей [так в оригинале], вы можете взять эскиз и очень быстро превратить его в 3D-модель, имея некоторый опыт.Мы также можем создавать окончательные модели персонажей и текстуры с высокой производственной ценностью». — Майк Б.

3. Модо

Modo — мощная программа для 3D-моделирования с множеством функций моделирования, рендеринга и анимации. Веб-сайт предлагает обучающие курсы по различным функциям, а также платные учебные пособия, чтобы еще больше отточить свои навыки.

 

 

Реальный отзыв пользователя:

«Modo — это простой и интуитивно понятный инструмент.С помощью слияния сетки вы также можете создать действительно красивую геометрию, которую можно сравнить с Autodesk Fusion 360. Визуализация Modo также очень приятна и мощна в использовании. Мне также нравится использовать функцию репликатора и текстурную бомбардировку для быстрого создания концепции». — Гектор Р.

4. Блендер

Blender — это бесплатный инструмент 3D-моделирования с открытым исходным кодом, созданный для художников и небольших команд. Несмотря на то, что он бесплатный, он содержит множество мощных инструментов.

 

 

 

Реальный отзыв пользователя:

«Моделирование в блендере быстро и легко, анимация также очень удобна для пользователя.Но главное — это действительно хороший движок рендеринга: несколько действительно хороших шейдеров и очень хорошая система на основе узлов превращают создание материалов в настоящее развлечение. Также результаты могут быть высшего качества!» — Никола Ф.

5. Дизайн 3DS MAX

3ds Max Design — мощная программа, включающая в себя библиотеки рендеринга и ресурсов. 3ds Max Design в первую очередь предназначен для игрового дизайна, но может применяться в любой отрасли 3D-моделирования.

 

 

Реальный отзыв пользователя:

«3DS MAX отлично подходит для дизайнеров, аниматоров и архитекторов.Вы можете достичь любой цели с таким количеством возможных способов. Для профессионалов есть много ярлыков. Для новичков есть значки и короткие видеоролики, чтобы начать работу с новыми инструментами. Он имеет свои собственные способы рендеринга, анимации, моделирования, текстурирования, но также поддерживает сторонние плагины, которые действительно выводят 3ds max на новый уровень, например VRay и Corona». — Арис Г.

6. Световая волна 3D

Lightwave 3D — мощное программное обеспечение для 3D-моделирования и анимации, предназначенное для профессионалов в области визуальных эффектов и разработки игр.

 

 

 

Реальный отзыв пользователя:

«Мне нравится живой и быстрый рендеринг, простая система моделирования и мощные функции. По цене вы получаете массу расширенных функций для оснастки, динамики, анимации и рендеринга. Более новые версии гораздо более ориентированы на конвейер, включая поддержку многих внешних движков рендеринга (включая Octane) и создание собственных инструментов с использованием стандартного Python». — Мэтью С.

7.Скульптор

Sculptris — это бесплатная, несколько более ограниченная версия ZBrush, специально предназначенная для начинающих и любителей.

 

 

Реальный отзыв пользователя: «Супер простой интерфейс с простыми опциями импорта/экспорта. Возможность быстро текстурировать как в программе, так и в программе цифрового искусства очень полезна. Некоторое время я использовал Sculptris в сочетании с Unity, и это здорово помогло процессу создания игр! ” — Бобби Ф.

8.Тинкеркад

Tinkercad — это программа 3D-моделирования на основе браузера, предназначенная в основном для создания моделей для 3D-печати.

 

 

 

Реальный отзыв пользователя:

«Все дело в браузере. TinkerCAD — это очень простое в использовании программное обеспечение САПР, которое предоставляет загружаемые файлы STL, подходящие для программного обеспечения для 3D-печати. TinkerCAD в Интернете + Cura на вашем локальном компьютере — отличный путь к 3D-печати для начинающих. Интерфейс очень простой, а учебных пособий достаточно, чтобы начать работу.

Время начать моделирование

Изучение программы 3D-моделирования требует времени, но эти продукты стараются упростить его для начинающих. Благодаря интуитивно понятному пользовательскому интерфейсу и комплексным учебным и обучающим программам вы станете экспертом еще до того, как узнаете об этом. Начинающим также следует использовать другие онлайн-ресурсы по 3D-моделированию, такие как блог Sculpteo.

Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования (бесплатное и платное)

  • POV: Вы ищете лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования.Одна программа, которая делает все.

У меня плохие новости, приятель.

Не существует лучшей программы для 3D-моделирования.

Но подождите, здесь есть нечто большее, чем просто это…

Почему нельзя сравнивать 3D-программы

«Вы же не судите о рыбе по ее способности взбираться на дерево, не так ли?»

– Какой-то умный немец, предположительно.

Эту цитату можно перефразировать, а можно и не перефразировать, но здесь важен ее смысл.Ни одно программное обеспечение для 3D-моделирования не удовлетворит все ваши потребности.

И это нормально!

Разработчики постоянно работают над оптимизацией своего программного обеспечения для 3D-моделирования в соответствии с постоянно меняющимся 3D-ландшафтом.

Но имейте в виду, что 3D-программное обеспечение, ориентированное на предоставление отличных инструментов для анимации или моделирования, будет иметь минимум инструментов для моделистов — если они вообще будут.

Разработчики удовлетворяют свою нишу, поэтому они могут создавать наилучший продукт, вместо того, чтобы распыляться слишком мало.

В конечном счете, у нас, художников, есть лучшие инструменты для создания удивительных произведений искусства.

Из небольшого числа 3D-программ, пытающихся обобщить, удается еще меньшее количество.

Говоря об этом…

Самое популярное 3D-программное обеспечение

Сразу на заметку: в 3D-конвейере есть много дисциплин, и технически «3D Моделирование » будет очень специфической дисциплиной, состоящей из, ну, Моделирование / создание 3D-моделей — не анимация, не риггинг, не текстурирование… суть вы поняли.

Итак, когда вы спрашиваете 3D-профессионала о программном обеспечении для 3D-моделирования , он обычно предполагает, что вам нужна только модель , в частности.

Поскольку это руководство для начинающих и обзорное, мы дадим вам краткое изложение общего 3D-программного обеспечения (которое может также выполнять 3D-моделирование), а в конце статьи рассмотрим специализированное 3D-программное обеспечение.

Большая четверка —

А, большие кахуна — то, что большинство людей в отрасли используют для 3D-задач.

Очевидно, они не могут делать все. Это универсальное программное обеспечение. Но их особенность заключается в том, что они позволяют почти всем участникам производственного конвейера использовать их без необходимости жонглировать несколькими программами.

Cinema 4D

Cinema 4D — это приложение для трехмерной графики, похожее на Maya и 3DS MAX от Autodesk.

Он популярен среди цифровых художников и имеет широкий спектр применений, начиная от разработки игр и заканчивая спецэффектами фильмов и особенно анимированной графикой.

Такие фильмы, как «Начало», «Девушка с татуировкой дракона», «Мстители: Финал» и другие, были созданы с помощью Cinema 4D.

Cinema 4D можно использовать для самых разных целей, включая моделирование, текстурирование, освещение, анимацию, рендеринг и специальные эффекты.

Созданный братьями Кристианом и Филипом Лош, Cinema 4D изначально разрабатывался как трассировщик лучей под названием FastRay для Amiga.

Потом их выкупила немецкая компания Maxon. Maxon разработал текущую версию Cinema 4D, которую мы знаем сегодня.

Пользовательский интерфейс Maxon Cinema 4D

Самая сильная сторона Cinema 4D — его доступность. Хотя он способен создавать продвинутые модели и анимацию, его также легко понять.

Существует множество учебных пособий, которые помогут вам в освоении, и это довольно интуитивно понятная программа, так что освоение основ не займет много времени.

Хотя это и не слишком дорого — *кашель*Майя*кашель* — это определенно не бесплатно — от 800 до 900 долларов в год или до 100 долларов в месяц.

Если вы создаете работу для клиентов или хотите создать свое портфолио с помощью хорошо зарекомендовавших себя основ Cinema 4D, возможно, это стоит вложений.

Однако, если вы просто хотите побаловаться, возможно, стоит сначала рассмотреть другие (бесплатные) варианты.

Тем не менее, Cinema 4D в сочетании с вашим художественным чутьем может создавать невероятные произведения искусства.

И если вы решите, что эта программа вам подходит, рекомендую ознакомиться с нашим руководством по сборке отличного ПК для Cinema 4D.

Maya

Maya — один из самых популярных 3D-пакетов.

Он использовался во всем, от голливудских блокбастеров до видеоигр уровня ААА и во всем, что между ними.

Майя помогла создать такие классические фильмы, как «Властелин колец: Две башни», «Человек-паук» (2002), «Звездные войны. Эпизод II — Атака клонов» и многие другие.

Это проверенный в боевых условиях инструмент, который использовался в бесчисленных проектах на протяжении более 20 лет.

Maya, созданная канадской компанией-разработчиком программного обеспечения Alias ​​systems, была выпущена в начале 90-х годов под названием «Alias/Wavefront Maya» — довольно многословно.

Затем Autodesk приобрела Maya в 2005 году и переименовала ее в Autodesk Maya.

Пользовательский интерфейс Autodesk Maya

Maya имеет легион инструментов и функций, включая анимацию, моделирование, освещение, визуализацию, специальные эффекты, симуляции и многое другое.

А благодаря своей долгой истории и множеству функций Maya имеет огромное сообщество, которое отлично подходит для получения советов.

Но все это стоит немалых денег, и около 1700 долларов в год или 215 долларов в месяц — к сожалению, это выше того, что может себе позволить большинство любителей.

Самая сильная сторона Maya — огромный набор функций. Настраиваемость Maya (обеспечиваемая языком сценариев MEL) и инструменты, расширяющие возможности аниматоров, делают ее особенно привлекательной для фильмов.

Однако его сильные стороны могут быть обоюдоострым мечом. У Maya пугающий пользовательский интерфейс, с которым новичку может быть сложно разобраться.

Пользовательский интерфейс может быть очень неинтуитивным, и к нему сложно адаптироваться. Но как только вы к нему привыкнете, Maya, несомненно, станет одним из лучших 3D-решений на рынке.

3DS MAX

Autodesk 3DS MAX — мощное программное обеспечение для 3D-моделирования, сравнимое с Maya от Autodesk.

Он наиболее известен своим быстрым и интуитивно понятным рабочим процессом моделирования с набором инструментов, аналогичным Maya.

3DS MAX позволяет создавать множество сложных 3D-сцен. Он используется для визуальных эффектов, архитектуры и особенно для разработки игр.

С его помощью было создано бесчисленное множество первоклассных игр, таких как Uncharted 4: A Thief’s End, For Honor, Dead by Daylight и других!

Он также использовался для визуальных эффектов в таких фильмах, как «Мстители», «Аватар» и других.

Как и Maya, 3DS MAX представляет собой впечатляющую 3D-программу, но считается более простой в использовании для новичков из-за более совершенного пользовательского интерфейса.

Пользовательский интерфейс Autodesk 3DSMAX

Однако он доступен только для Windows и не имеет версий для компьютеров Mac или Linux.

Из-за их схожести Autodesk Maya может оказаться лучшей альтернативой, если у вас есть система Mac или Linux.

Это так же дорого, как Maya, около 1700 долларов в год или 215 долларов в месяц.Но вы всегда можете протестировать 3DS MAX, воспользовавшись 30-дневной пробной версией Autodesk.

Подводя итог, можно сказать, что Autodesk 3DS MAX — это надежная программа, которая отлично подходит для разработки игр и моделирования.

Это немного дорого, и это только для Windows, но если у вас есть деньги и машина для запуска, стоит попробовать 3DS MAX.

Говоря об этом, я бы порекомендовал ознакомиться с нашей статьей о создании именно такой машины, если вы решите использовать 3DS MAX.

Blender

О, Blender, любимое 3D-программное обеспечение многих 3D-художников-любителей, которое штурмом покорило сообщество.

Не говоря уже о растущем числе профессионалов отрасли и крупных студий, которые также используют его в своих рабочих процессах.

Blender немного выбивается из этого списка, потому что это единственная универсальная программа в этом списке — во всей этой статье — которая полностью бесплатна.

Программное обеспечение привлекло большое внимание с выпуском Blender 2.80, который представил несколько новых функций и улучшений программного обеспечения, а также полностью переработал пользовательский интерфейс.

Существует также грядущая версия Blender 3.0, которая принесет улучшения, такие как новый движок рендеринга Cycles X, браузер ресурсов, улучшенные узлы геометрии и многое другое. Geo, 1994 год.

Разочарование Тона было связано с тем, что большая часть 3D-программ была дорогой и сложной в использовании, поэтому он создал Blender, а со временем сделал его открытым исходным кодом и раздал бесплатно. Спасибо, Тон.

Blender может создавать анимированную графику, игровые ресурсы, анимацию, процедурные среды, редактировать видео и многое другое.

Вы даже можете использовать его для работы с 2D и 2.5D с помощью Grease Pencil, что делает его гибкой программой для работы.

Пользовательский интерфейс Blender

Blender имеет множество функций, включая расширенные инструменты моделирования, полированные инструменты скульптуры, системы частиц, физические системы, системы моделирования, системы процедурного моделирования, простые в использовании системы сценариев и многое другое.

Организация Blender Foundation, созданная Розендаалом в 2002 году, занимается разработкой программного обеспечения, но сообщество вокруг Blender несет ответственность за многое из того, что делает Blender великолепным.

Сообщество, выросшее вокруг Blender, велико и гостеприимно, и люди со всего мира вносят свой вклад в программное обеспечение различными способами.

Существует множество руководств, проектов сообщества и веб-сайтов, посвященных развитию Blender.

Его процветающее сообщество также создает надстройки для областей, которых, по их мнению, не хватает, и даже предоставляет некоторые из них бесплатно, повторяя саму природу Blender.

Но Blender также имеет свою долю критиков, некоторые говорят, что он слишком запутан в использовании и что в нем слишком много функций от слишком многих внешних разработчиков, которые часто не поддерживаются и не обновляются до новейших стандартов или не полностью интегрированы в Программное обеспечение.

Однако создатели и сообщество постоянно работают над внесением изменений и улучшений в программное обеспечение.

Добавление Blender Foundation в качестве хорошо управляемой основы проекта помогло сделать его более доступным и стабильным.

Блендер — отличный инструмент для любителей и профессионалов. Это бесплатно, эффективно, гибко и просто весело в использовании. И так, чего же ты ждешь? Иди проверь!

И если вы обнаружите, что подумываете серьезно заняться этим, мы создали статью специально для вас, чтобы выяснить, какой компьютер вам нужен, чтобы получить максимальную отдачу от Blender.

Второе место

Вы, наверное, слышали о некоторых из этих пакетов программного обеспечения для 3D. Даже если они не являются самым популярным универсальным программным обеспечением для 3D, они сами по себе влиятельны.

Здесь мы заходим на более специализированную территорию, но они все еще относительно популярны и широко используются, поэтому вот несколько почетных упоминаний…

Houdini

Houdini — это специализированная часть программного обеспечения для 3D-моделирования, созданная SideFX. Он используется для моделирования, анимации, спецэффектов и многого другого.

Houdini в первую очередь предназначен для процедурного моделирования и спецэффектов. Из-за этого у него есть несколько функций, которые обычно не встречаются в программном обеспечении для 3D-моделирования.

Например, он включает в себя широкий спектр различных систем эффектов частиц (таких как огонь и дым), которые можно использовать для анимации.

Он также имеет обширную систему узлов, которая позволяет легко манипулировать и изменять эти эффекты интуитивно понятным и неразрушающим образом.

Система узлов также используется во многих процедурах моделирования, что означает, что вам не нужно самостоятельно моделировать геометрию.

Пользовательский интерфейс SideFX Houdini

Вместо этого вы можете просто использовать узлы для процедурного создания геометрии.

Это позволяет создавать сложные модели с относительно небольшими усилиями, как только вы привыкнете к его рабочему процессу.

Houdini может быть довольно дорогим в зависимости от того, какую версию вы выберете — от 269 до 6995 долларов (единовременная покупка). .

Привыкнуть к его способу работы может быть немного сложно, но если вам удастся его освоить, это будет одна из самых мощных программ процедурного 3D-моделирования на рынке.

Mudbox

Mudbox — это программа, которая позволяет пользователю лепить в 3D-пространстве и была разработана Autodesk — вы будете часто видеть это имя в этой отрасли.

Он используется многими художниками и 3D-моделлерами, которым необходимо органично создавать сложные модели.

Сильные стороны Mudbox в том, что он быстрый, мощный и простой в использовании.

Пользовательский интерфейс Autodesk MudBox

Недостатки Mudbox заключаются в том, что в нем не так много предустановленных кистей и не так много инструментов для скульптинга, как в других пакетах для скульптинга, таких как ZBrush.

В целом, Mudbox — это эффективная и быстрая программа, которая отлично подходит для 3D-скульптинга. Это вполне доступно по стандартам Autodesk за 90 долларов в год, хотя у программы есть много возможностей для улучшения.

ZBrush

Zbrush — это передовое программное обеспечение для 3D-лепки/рисования, которое упрощает создание 3D-моделей.

Он используется как профессиональными художниками, так и любителями и считается одним из лучших программ для 3D-скульптуры на рынке.

Zbrush может создавать потрясающие 3D-модели и все, что угодно, от реалистичных людей до фантастических существ и даже моделей с твердой поверхностью.

Как бы он ни был хорош для лепки, он не имеет столько функций, сколько другие программы для 3D, такие как Maya или 3DS MAX.

Тем не менее, ZBrush не был создан для этого, но он все же мог бы улучшить свои функции моделирования, чтобы дополнить свой скульпторский движок.

Это довольно доступно по цене около 40 долларов в месяц за подписку или 900 долларов за бессрочную лицензию с пожизненными обновлениями.

Zbrush имеет крутую кривую обучения, поскольку он отдает предпочтение функциям над формой, оставляя некоторые эстетические элементы, такие как пользовательский интерфейс, довольно дезориентирующими.

Но если вы серьезно занимаетесь скульптурой, вам будет трудно найти лучшую программу.

А учитывая, насколько тяжелым может быть ZBrush на вашем компьютере, я бы порекомендовал взглянуть на нашу статью о создании машины, способной работать с ZBrush.

Modo

Modo — программа 3D-моделирования, созданная Foundry. Он конкурирует с 3D Studio Max и Maya, но по значительно более низкой цене.

Modo используют самые разные профессионалы, от разработчиков видеоигр до дизайнеров продуктов.

Modo известен своим интуитивно понятным и доступным интерфейсом, но при этом имеет все инструменты, необходимые для создания высококачественного искусства.

Он имеет быстрое время загрузки и быстрый интерфейс, а также множество надстроек и плагинов.

Пользовательский интерфейс Modo

Существует полезное и активное сообщество пользователей с множеством учебных пособий и ресурсов, доступных в Интернете.

Вы можете получить бессрочную лицензию — примерно за 2000 долларов — и подписку по цене от 65 до 660 долларов в месяц.

Modo — прекрасный выбор для тех, кто только начинает заниматься 3D-моделированием или анимацией. Он прост для понимания, но достаточно продвинут, чтобы стать основой набора инструментов любого 3D-художника.

SketchUp

SketchUp — это программа для 3D-дизайна, которая в основном используется для архитектурного, городского и ландшафтного дизайна.

Он имеет простой, интуитивно понятный пользовательский интерфейс, который позволяет даже неопытным пользователям создавать 3D-модели зданий, транспортных средств и других общих элементов в архитектурных/градостроительных проектах. В SketchUp также есть отличные инструменты для создания 2D-планов.

Простая в использовании философия дизайна SketchUp сопряжена с некоторыми подводными камнями, например, в SketchUp может быть сложно создавать сложные модели или более органичные модели.

Элементарные инструменты SketchUp для моделирования контрастируют с другими программами 3D-моделирования, которые позволяют пользователям создавать продвинутые модели с помощью инструментов, разработанных специально для этих функций.

Пользовательский интерфейс SketchUp

Программа SketchUp довольно доступна по цене от 120 до 300 долларов в год, если вам нужна коммерческая лицензия. Но это бесплатно, если вы любитель, с заблокированными некоторыми функциями.

SketchUp хорош для новичков в 3D или для тех, кто специально изучает архитектурные проекты, но его ограниченная функциональность затрудняет рекомендацию, если вы хотите глубже погрузиться в мир 3D.

Что-то вроде Blender послужит вам лучше, даже если кривая обучения выше.

Если вы хотите освоить SketchUp, я бы порекомендовал ознакомиться с нашей статьей о создании ПК, специально предназначенного для работы в SketchUp.

Лучшее 3D-программное обеспечение для начинающих (бесплатно или расширенная пробная версия)

Вы новичок в 3D-моделировании? Увидели компьютерную разбивку фильма и вдохновились? Наше сообщество приветствует вас с распростертыми объятиями!

…Однако обратите внимание на очень дорогое программное обеспечение на вашем пути.

Несколько лет назад лучшим вариантом опробовать 3D-программу было либо погрузиться в нее и купить ее, либо провести короткую пробную версию, либо плыть по цифровым морям.

Это было до того, как Блендер изменил парадигму.

Blender позволил вам делать все, что делали большие мальчики, бесплатно.

Я определенно не думаю, что это совпадение, что многие крупные игроки снизили свои цены или создали инди-/расширенные пробные версии программного обеспечения, чтобы обычные люди могли опробовать свое программное обеспечение, не жертвуя ради этого рукой и ногой.

Еще раз спасибо, Тон.

Вот простой список того, что, по моему мнению, является одним из лучших бесплатных/продленных пробных версий программного обеспечения — если вы думаете о продолжении 3D, но еще не уверены, что готовы.

Blender

Возможно, Blender положил начало ренессансу бесплатного 3D, поэтому он заслуживает здесь первого места.

Это просто лучшее программное обеспечение для 3D-графики, которое вы можете получить бесплатно. Даже конкуренции нет.

Другое программное обеспечение душит ваше творчество своими ограниченными «бесплатными» версиями и требует, чтобы вы покупали их дорогое программное обеспечение, если хотите стать профессионалом.

Но с Blender нет никаких обязательств. Являетесь ли вы любителем, профессионалом или промежуточным звеном.Вам не нужно платить ни цента.

Итак, Blender получает мою простую рекомендацию.

Houdini Apprentice

Houdini Apprentice — это способ SideFX сделать свое общеизвестно дорогое программное обеспечение доступным для начинающих.

По сути, это пакет Houdini FX, но совершенно бесплатный. С некоторыми оговорками.

Разрешение рендеринга ограничено 1280 x 720, а рендеринг в файлы любого формата, кроме файлов SideFX .picnc, помечает ваши рендеры водяными знаками.

Как вы, наверное, догадались, это только для некоммерческого использования.

В общем, я бы хотел, чтобы Houdini Apprentice был более доступен для любителей. Ограничение разрешения 720p и водяные знаки на файлах мешают его полезности для начинающих.

Тем не менее, Houdini Apprentice — это хорошая возможность бесплатно изучить эту исключительную программу.

SketchUp Free

Раньше SketchUp предлагал полнофункциональную программу 3D-моделирования под названием Sketchup Make. По сути, это была бесплатная полная программа, но с ней нельзя было делать коммерческие проекты.

Те дни прошли, но SketchUp по-прежнему предлагает бесплатную версию своего программного обеспечения.

Известный как SketchUp Free, это начальный уровень SketchUp.

Это программа только для Интернета, но она предлагает большинство функций SketchUp, за исключением некоторых профессиональных инструментов, доступных в подписке Studio. Он также предоставляет 10 ГБ облачного хранилища для ваших файлов.

Если вы хотите заняться архитектурой, мне будет трудно найти программу, которая поможет вам в этом лучше, чем SketchUp.

Лучшее 3D-программное обеспечение для обучения, чтобы найти работу в 3D-индустрии

Как вы, наверное, заметили, большинство универсальных 3D-пакетов могут выполнять те же задачи, что и любые другие универсальные 3D-пакеты, с некоторыми небольшими исключениями здесь и там.

Но это меняется, если у вас есть конкретная работа, которую вы хотите выполнять в будущем, и вы хотите изучить программное обеспечение, которое используется в отрасли, чтобы иметь преимущество в поиске работы. Есть много способов заработать деньги в 3D-индустрии, и уже знание программного обеспечения, необходимого для определенного типа работы, является одним препятствием, о котором вам нужно беспокоиться во время поиска работы.

Честно говоря, знание того, как выполнять хорошую работу независимо от программного обеспечения, важнее, чем знание какой-либо одной программы.

Если вы отличный аниматор, который может закончить недельный анимационный проект за один день, сохраняя при этом качество, студии возьмут вас на работу независимо от того, какое программное обеспечение вы используете.

После великолепного обеда вы же не спрашиваете повара, какую печь или плиту он использовал, верно? То же самое и с 3D-художниками. Если вы знаете свое дело, вы можете создать волшебное искусство в любом программном обеспечении.

Освойте ремесло, и инструменты, которые вы используете, не будут иметь значения.

Как только вы освоите основы, для понимания вашего программного обеспечения достаточно поэкспериментировать с ним в течение недели и просмотреть несколько видеороликов на YouTube.

Но есть конкретных программ, которыми пользуются профессионалы. И вашей карьере не повредит, если вы научитесь их использовать.

Если вы ищете работу 3D-художника в сфере разработки игр, я рекомендую 3DS MAX . Он используется для создания игровых активов среди компаний, занимающихся играми AAA-класса.

Если вы больше сосредоточены на визуальных эффектах и/или высокобюджетных фильмах, я предлагаю взглянуть на Maya . Уже более 20 лет он является отраслевым стандартом для фильмов и анимации, и спрос на 3D-художников Maya продолжает расти.

Cinema 4D в основном используется в индустрии рекламы и анимационной графики, поэтому я бы порекомендовал Cinema 4D, если вы хотите это сделать.

Меньшие студии обычно используют Blender , но он растет по служебной лестнице. Я рекомендую Blender, если вы хотите работать в многообещающей инди-студии.

А если вы ищете внештатную должность в кино или игровой индустрии, полезно изучить Maya или 3DS MAX , чтобы вы могли интегрироваться в рабочий процесс компании.

Если вы хотите стать фрилансером вне офиса или онлайн, я рекомендую Cinema 4D и Blender .

В большинстве случаев вам не нужно приспосабливаться к конкретным рабочим процессам в качестве онлайн-фрилансера, поэтому практичнее использовать доступное программное обеспечение.

Лучшее программное обеспечение для 3D-графики

Для вашей конкретной задачи(-ей)

Мы планируем более подробно рассмотреть их позже в соответствующих статьях, а пока вот наши общие рекомендации для этих рабочих процессов.

Моделирование:

Houdini , Embergen , RealFlow и Blender отлично подходят для моделирования.

Houdini Apprentice предлагает мощный и известный движок моделирования Houdini бесплатно без каких-либо ограничений, так что это отличный способ начать создавать потрясающие симуляции совершенно бесплатно.

Blender — еще один отличный инструмент для создания симуляций. Механизм моделирования Mantaflow в Blender является мощным, хотя и несколько запутанным и глючным.В сочетании с остальными функциями Blender это может быть замечательным активом для симуляций.

Симуляторы Embergen в реальном времени невероятно быстры по сравнению с другими движками моделирования. Вам не нужно ждать часами, чтобы просмотреть результаты моделирования.

Embergen 3D Simulation Software – Viewport

RealFlow практически обладает монополией на моделирование жидкости. Он широко используется для многих нужд симуляции, от рекламы до фильмов-блокбастеров.

Если вы хотите создавать крутые анимации для Reddit, сначала посмотрите на Houdini и Blender.Если вы хотите стать профессионалом, обратите внимание на Embergen и RealFlow.

Конечно, есть также много замечательных плагинов, расширяющих функциональность 3D-пакетов, которые сами по себе не предлагают возможности моделирования. X-Particles for Cinema 4D — один из таких известных плагинов, который позволяет вам продолжать работать в Cinema 4D, если это программное обеспечение по вашему выбору, даже для моделирования.

3D-скульптинг

Для 3D-скульптинга чаще всего используется ZBrush , MudBox или Blender .

ZBrush — одна из самых популярных программ для скульптинга в отрасли. У него больше всего инструментов для скульптурной работы из трех.

Он также надежен, позволяя без проблем создавать модели с десятками миллионов полигонов. Но из-за большого количества функций, которыми обладает ZBrush, вам может потребоваться некоторое время, чтобы изучить основы.

В этом превосходство MudBox. MudBox имеет удобный для начинающих пользовательский интерфейс и с его помощью легко лепить, несмотря на ограниченное количество предустановленных кистей.

Скульптура Blender, с другой стороны, кажется хорошим балансом между ними. В своем нынешнем состоянии он не будет конкурировать с Zbrush по производительности, но я бы сказал, что он работоспособен, если только вы не планируете делать безумно высокополигональные модели.

Blender 3D Sculpting, Изображение предоставлено: Пабло Добарро большое дело, как это кажется на первый взгляд.

А я уже упоминал, что это бесплатно?

Blender — это то, что я рекомендую, если вы увлекаетесь 3D-скульптингом. Этого более чем достаточно, чтобы унести вас далеко.

ZBrush работает, если вы хотите попасть в отрасль. Это то, что использует большинство компаний.

И MudBox — хороший вариант, если вы предпочитаете интуитивно понятный пользовательский интерфейс и простоту использования.

Но опять же, для чего-то вроде 3D-скульптуры знание основ стоит гораздо больше, чем знание какой-либо одной программы.

Текстурное рисование

У вас есть много возможностей для текстурного рисования. Mari , Substance Painter , Quixel Mixer и Armor Paint являются наиболее продуктивными.

Mari и Substance Painter (теперь известный как Adobe Substance 3D Painter) — это отраслевой стандарт для работы с текстурами. Мари в основном используется для фильмов сверхвысокой четкости. В то время как Substance Painter используется в играх всех размеров.

Это отличный вариант, если вы хотите специализироваться на рисовании текстур.

Тем не менее, Substance Painter намного доступнее, чем Mari, и стоит около 30 долларов в месяц по сравнению с одной лицензией за 2300 долларов или ежемесячной подпиской на Mari за 65 долларов.

Окно просмотра Mari во время текстурирования динозавра

Разница между ними настолько минимальна, что, если у вас нет проекта, требующего безумно качественных текстур 32k+, я рекомендую Substance Painter, а не Mari.

Мари славится тем, что справляется с большими нагрузками без особых усилий, но, учитывая, что 95% работы по текстурированию не требуют текстур такого высокого качества, это все равно, что ездить на Lamborghini по кварталу, если вы используете Mari для чего-то меньшего.

Миксер Quixel и краска для брони доступны по цене/бесплатно.

Quixel Mixer — это платная программа текстурирования от тех же людей, которые создали Quixel Megascans.

Armor Paint — это проект Armory3D, который надеется сделать рисование текстур массовым по безумно доступной цене в €16 или $20~.

Оба эти продукта являются отличными продуктами, если вы только начинаете заниматься 3D-текстурированием, но им предстоит еще многое сделать, прежде чем они станут соответствовать функциональным возможностям чего-то вроде Substance Painter.

Но ничего страшного. Не всем нужны самые современные инструменты.Они достаточно хороши, чтобы выполнить работу в 9 из 10 раз, поэтому, если вы не создаете текстуры качества AAA, Quixel Mixer и Armor Paint — хорошие варианты 3D-текстурирования.

Вы также можете использовать Blender для текстурирования краски, если вам нужен другой бесплатный вариант, но он громоздкий и требует большей любви к профессиональному использованию, но если вы не хотите тратить деньги на другое программное обеспечение, Blender может сделать все это. Бесплатно.

Прекрасно дополняет Quixel Mixer.

Фотограмметрия

Фотограмметрия недавно взорвалась.Я помню времена, когда не было доступного программного обеспечения для фотограмметрии.

Если вы думаете о фотограмметрии в настоящее время, я рекомендую RealityCapture , Metashape и Meshroom .

Metashape серьезно относится к фотограмметрии. Он обладает гораздо большей функциональностью, чем RealityCapture или Meshroom, и стоит около 180 долларов за лицензию с привязкой к узлу (один компьютер).

Окно просмотра Metashape

RealityCapture — мой второй выбор, если вы сосредоточены на базовой фотограмметрии и не нуждаетесь в каких-либо причудливых функциях.Это доступное лицензирование с оплатой за вход, которое отлично подходит для небольших рабочих нагрузок фотограмметрии.

Meshroom — еще одна моя рекомендация, если вы новичок в фотограмметрии. Он полностью бесплатный и с открытым исходным кодом, но по моему опыту, изображения, которые он создает, не такие подробные, как те, которые вы могли бы получить с помощью RealityCapture или Metashape, но для того, чтобы быть полностью бесплатным, это совсем неплохо.

Моделирование ткани

Почти любое программное обеспечение для 3D-моделирования может создавать одежду, просто создайте кучу цилиндров и оберните их термоусадочной пленкой, но некоторые из них подходят для этого гораздо больше, чем другие.

Marvelous Designer , ZBrush и Blender (вместе с бесплатными надстройками) отлично подходят, если вы увлекаетесь моделированием ткани.

Marvelous Designer — отраслевой стандарт одежды. Ничто не сравнится со скоростью, с которой вы можете создавать фотореалистичную одежду в Marvelous Designer для фильмов, видеоигр или даже модельеров.

Пользовательский интерфейс Marvelous Designer

Ключевое слово «фотореалистичный». В большинстве случаев вам не нужен абсолютный фотореализм.

Вот почему ZBrush и Blender здесь.

ZBrush и Blender предлагают инструменты для моделирования, надувания и моделирования ткани, чтобы ваша одежда выглядела реалистично сама по себе.

С Blender вы можете получить дополнения, такие как Simply Cloth Pro, чтобы имитировать весь рабочий процесс Marvelous Designer в Blender, а также дать вам больше контроля из-за его универсального характера.

Если вы хотите профессионально создавать 3D-одежду, обратите внимание на Marvelous Designer.

Если вы любитель 3D-шитья, то ZBrush и Blender — отличные варианты.

Воксельное моделирование

Воксельное моделирование — относительно новая разработка в 3D-индустрии.

Воксельное моделирование похоже на Minecraft на стероидах. Вы в основном создаете сложные модели, складывая небольшие 3D-кубы.

Если вам интересно попробовать, я рекомендую MagicaVoxel , Goxel и Voxedit — все они бесплатны.

MagicaVoxel — отличный инструмент для воксельного моделирования. Он надежен, полнофункционален и даже включает средство визуализации с трассировкой пути.Некоторые рендеры, созданные с его помощью, просто потрясающие.

Пользовательский интерфейс MagicaVoxel

Если вы рассматриваете возможность моделирования вокселей, я бы порекомендовал MagicaVoxel.

Кроме того, Goxel и Voxedit — отличные инструменты, которые стоит рассмотреть, если вы новичок.

Voxedit имеет полный набор инструментов для создания персонажей и анимации. Если вы хотите анимировать свои воксельные творения, Voxedit может вам подойти.

Однако вы можете анимировать модели, созданные с помощью других программ.Просто экспортируйте из Goxel или MagicaVoxel в программу, например Blender, смонтируйте ее, а затем анимируйте.

Моделирование человека

Одним щелчком мыши Daz3D , MetaHuman и Character Creator 3 могут создать сотни уникальных людей для ваших визуальных новелл, прототипирования и потребностей плотной толпы. И бесплатно! С некоторыми серьезными оговорками.

Daz3D — самое популярное программное обеспечение для творчества человека, потому что для него доступно множество ресурсов. Контроль, который вы получаете над своими персонажами, ошеломляет, учитывая, что вы управляете своими персонажами с помощью ползунков.

Это практично и удобно для начинающих, но Daz3D сопряжен с некоторыми скрытыми затратами.

Во-первых, ему нужно хорошее обновление пользовательского интерфейса и лучшие руководства.

Окно просмотра Metahuman

У вас также будет меньше возможностей для создания уникальных персонажей, если вы не покупаете активы в их магазине или не создаете свои собственные.

И если вы используете этих персонажей для игры, вам придется беспокоиться о дорогостоящем лицензировании.

Character Creator 3 — следующий ближайший кандидат на Daz3D.В CC 3 не так много вариантов персонажей, а его хранилище ресурсов немного меньше, чем в Daz3D. Но CC 3 имеет хорошие инструменты для захвата движения и анимации, которые упрощают анимацию ваших персонажей.

И тут не та или иная ситуация. CC 3 поддерживает персонажей Daz3D. Вы можете создавать своих персонажей в Daz3D, а затем экспортировать их в CC 3 для анимации.

Существует также MetaHuman от Epic, новый игрок в области создания цифрового человека. На момент написания статьи он все еще находился на ранней стадии разработки, но судя по тому, что они показали, у него есть потенциал.

Вы можете создавать персонажей с гораздо более высокой точностью, чем Daz3D или CC 3, бесплатно (в настоящее время) в эстетическом, современном пакете.

Он еще не готов к масштабным производственным работам, но то, что люди создали с помощью Метачеловека, многообещающе. Я взволнован, чтобы увидеть, куда это идет.

Процедурное моделирование

Большинство универсальных 3D-программ предлагают некоторые возможности процедурного моделирования, но если вы хотите заниматься надлежащим процедурным моделированием, я бы порекомендовал Houdini , Blender и Cinema 4D .

Houdini преуспевает в процедурном моделировании. Подход дерева узлов Houdini к процедурному моделированию невероятно интуитивно понятен и гибок.

Возможность изменять любую часть вашей сети узлов дает вам беспрецедентный творческий контроль. Если вам нужно процедурное моделирование на профессиональном уровне, обратите внимание на Houdini.

Окно просмотра Houdini

Для сравнения, узлы геометрии Blender довольно примитивны, однако это не значит, что они не мощны. Узлы геометрии ушли далеко вперед с момента их выпуска около года назад.

Для бесплатного программного обеспечения, которое имитирует удивительную систему узлов Гудини, оно исключительное. Система геометрических узлов Blender достаточно хороша, чтобы вы могли легко заняться процедурным моделированием.

Хотя в Cinema 4D нет такой же системы процедурного моделирования, как в Blender или Houdini, она все же является хорошей системой процедурного моделирования благодаря своим деформаторам, похожим на модификаторы Blender.

Cinema 4D отлично подходит для художественного подхода к процедурному моделированию. В сочетании с интуитивным рабочим процессом моделирования он может преуспеть в творчестве.

MoGraph/анимационная графика

Анимационная графика — это широкий термин, который часто используется взаимозаменяемо с «анимацией», но важно понимать, что в этом контексте моушн-графика имеет другое значение, чем просто «анимация».

Я уверен, вы уже видели бесчисленное множество зацикленных, обычно очень абстрактных и коротких анимаций, которые люди размещают повсюду. Вот о чем я говорю.

Cinema 4D  и Blender являются здесь крупнейшими игроками, но стоит отметить, что практически любая универсальная 3D-программа может использоваться для анимированной графики.

Но обычно сложные и взаимосвязанные, процедурно созданные анимации лучше подходят для таких программ, как Cinema 4D и Blender, поскольку они имеют надежные инструменты анимации и простые в использовании инструменты процедурного моделирования в одном пакете.

Cinema 4D особенно доминирует на рынке анимационного дизайна благодаря интуитивно понятным инструментам моделирования и специальному модулю MoGraph для анимационного дизайна.

Модуль Mograph Cinema 4D для анимационной графики и неразрушающего моделирования/анимации

MoGraph добавляет ряд инструментов процедурного моделирования и анимации, предназначенных для сбора многих вещей, которые нужны художникам по анимационной графике, в одном месте.

Не говоря уже о том, что Cinema 4D и Adobe After Effects очень тесно переплетены. Таким образом, очень легко экспортировать из Cinema 4D в зрелый конвейер After Effects для редактирования видео и 2D-моушн-графики, чтобы плавно создавать плавные анимации.

Хотя Blender менее ориентирован на моушн-графику, он также имеет все инструменты, необходимые для создания потрясающих анимаций, не заплатив при этом ни цента.

Возможно, вам придется проделать больше ручной работы для настройки систем Blender по сравнению с Cinema 4D, но вы действительно не можете получить ничего лучше бесплатно.

Каркасное/полигональное/подразделенное моделирование

По сути, это повторение раздела о лучшем программном обеспечении для 3D, но с одним новым дополнением.

Cinema 4D , Maya , 3DS MAX , Blender и Modo отлично подходят для чистого моделирования. Они могут быть универсалами, но это то, в чем они хороши. Ни один из них не является неправильным ответом, если вашей целью является простое моделирование.

Тем не менее, Modo заслуживает особого внимания из-за его особенно интуитивно понятных инструментов моделирования.Modo может в один клик сделать то, что другие программы делают за 2 или 3.

Моделирование подразделений в Modo

В сочетании с приятным интерфейсом Modo представляет собой замечательную программу моделирования.

В конечном счете, если вы привыкнете к специфическим особенностям этих программ, все они имеют инструменты, необходимые для моделирования на профессиональном уровне.

Резюме

Это был краткий обзор некоторых из лучших 3D программ на рынке, и почему они действительно несопоставимы.

Лучший совет, который я могу вам дать, это выяснить, что вы хотите делать и что вам нравится делать, а затем просто действуйте.

Есть причина, по которой в крупных студиях есть специальные роли для художников по текстурам, риггеров или моделлеров.

Я думаю, вам следует выбрать одну 3D-программу, которая соответствует вашим обстоятельствам, и исходить из нее.

У большинства из них есть то, что предлагает специализированное программное обеспечение, но обычно они не такие совершенные и мощные. Думайте об этом как о испытательном полигоне, чтобы увидеть, вызовет ли он ваш интерес.

Таким образом, мои окончательные рекомендации будут такими:

Используйте Blender, если вы только начинаете, вам нужна хорошая 3D-программа бесплатно или просто нравится сообществу.

Используйте Maya, 3DS MAX или Cinema 4D, в зависимости от того, чем вы хотите заниматься в сфере 3D.

Часто задаваемые вопросы

Какое самое простое программное обеспечение для 3D-моделирования?

Самое простое в освоении программное обеспечение для начинающих часто называют Cinema 4D. У него очень неглубокая кривая обучения, а интерфейс и настройка 3D-сцен просты.

Blender занял второе место, так как в нем были значительно улучшены его пользовательский интерфейс и сходство с другим программным обеспечением. Он также имеет обширное и полезное сообщество со многими бесплатными учебными ресурсами.

Требуется ли программирование для 3D-моделирования?

3D-моделирование — это визуальный процесс, не требующий какого-либо программирования. Хотя вы можете закодировать большую часть создания геометрии, чтобы упростить повторяющиеся задачи, 99% 3D-моделирования выполняется без какого-либо кодирования.

Сколько времени нужно, чтобы научиться 3D-моделированию?

На то, чтобы научиться 3D-моделированию, может уйти от нескольких недель до нескольких лет. Если вы хотите научиться низкополигональному моделированию для создания игровых ресурсов, моделирование значительно проще, чем когда вы хотите научиться моделировать живых и анатомически правильных людей.

Вам нужен планшет для 3D-моделирования?

Для 3D-моделирования планшет для рисования не нужен. Большинство моделистов используют для моделирования мышь и клавиатуру. Некоторым нравится пользоваться планшетом и ручкой, особенно если они еще занимаются лепкой или рисованием текстур. Многим нравится более естественное ощущение от удержания ручки, что также считается более полезным для руки.

Лично я гораздо быстрее работаю с мышью, чем с ручкой и планшетом.

Обращаюсь к вам

Надеемся, что вы решили свои вопросы по выбору программы для 3D-моделирования! Есть вопросы о них? Спросите нас в комментариях или на нашем форуме!

Лучшее бесплатное программное обеспечение для дизайна школ

3D-печать — это самое интересное, когда вы делаете модели сами!

В NWA3D мы постоянно используем программное обеспечение CAD (автоматизированное проектирование) для 3D-печати.Наши любимые программы для 3D-дизайна бесплатны для школ, просты в использовании и содержат множество учебных пособий, доступных в Интернете.

Нажмите здесь, чтобы загрузить наше руководство в формате PDF о том, как экспортировать данные из этих программ для 3D-печати!

Тинкеркад

Стоимость: Бесплатно
Операционная система: Windows, Mac, Linux или веб-браузер Chromebook
Учебники включены: Да, доступны встроенные учебные пособия
Уровень сложности: легкий

Tinkercad.com — фантастический сайт для начала обучения 3D-моделированию.Он создан AUTODESK, и элементы управления, которые вы изучаете, отлично масштабируются в Fusion 360. Он даже основан на веб-браузере, поэтому он работает на Chromebook!

Вот наше видео о том, как создать брелок и экспортировать его для 3D-печати:

 

SketchUp

Стоимость: бесплатно для преподавателей
Операционная система: Windows, Mac, Chromebook
Учебники включены: Да, доступны встроенные учебные пособия
Уровень сложности: от простого до среднего

https://www.sketchup.com/3Dfor/education-educators — отличная программа для изучения основ 3D-дизайна. У них даже есть платформа на основе веб-браузера, SketchUp для школ, которая работает на Chromebook с Google Classroom!

На веб-сайте SketchUp доступно множество руководств:

Оншейп

Стоимость: бесплатно для учащихся и преподавателей
Операционная система: iOS, Android; Веб-браузер Windows, Mac, Linux или Chromebook
Учебники включены: Да, доступны встроенные учебные пособия
Уровень сложности: средний

Оншейп.com — это более продвинутая программа моделирования, созданная теми же людьми, что и SOLIDWORKS. Он также основан на веб-браузере, и у них также есть отличное приложение для планшетов!

Вот отличное руководство в формате PDF о том, как создать брелок, созданное Центром передовых технологий обработки поверхностей, одним из наших партнеров: Введение в 3D-печать с помощью Onshape

.

 

Фьюжн 360

Стоимость: бесплатно для учащихся и преподавателей
Операционная система: iOS, Android, Windows, Mac
Учебные пособия включены: Да, AUTODESK University
Уровень сложности: от среднего до сложного

Fusion 360 — это фантастический программный пакет для автоматизированного производства.Созданный Autodesk, Fusion 360 базируется на облаке, что позволяет легко обмениваться проектами и одновременно работать над ними. Ознакомьтесь с онлайн-руководством HoneyPoint3D по Fusion 360, доступным в нашем магазине:

.

 

 

15 лучших программ для 3D-печати для начинающих и профессионалов [проверено и проверено]

3DS Max в основном используется для создания 3D-моделей персонажей и ресурсов для использования в видеоиграх, анимации и/или киноиндустрии. Он часто используется для быстрого прототипирования и проверки идей, прежде чем полный проект получит зеленый свет.Он также имеет возможность генерировать передовую графику и специальные эффекты, которые можно использовать вместе с другими источниками. Он использовался во многих телевизионных рекламных роликах и даже в полнометражных фильмах , таких как «Аватар ».

Программное обеспечение 3D CAD помогает создавать модели, которые можно экспортировать в STL и другие распространенные форматы 3D-печати. Стоимость годовой подписки составляет 1 620 долларов США , поэтому приобрести 3DS Max будет разумным решением, если вас интересует сама анимация.

Однако его 3D-моделирование не имеет себе равных.Вы можете создавать 3D-модели и печатать довольно впечатляющие вещи, если у вас есть соответствующее оборудование. Например, многие отрасли используют его для создания механических и органических объектов в машиностроении, производстве, медицине и киноиндустрии, с электронно-лучевой плавкой для любых металлических деталей. 3DS Max также отличается обнаружением ошибок, гарантируя, что ваша модель водонепроницаема и жизнеспособна как реальный физический объект.

Его ключевой метод моделирования — полигональный , поэтому он популярен в индустрии видеоигр.Это обеспечивает большой контроль, точность и высокую детализацию модели.

Его режимы симуляции являются первоклассными, позволяя создавать эффекты разрушения, поэтому вы можете видеть, как объекты разрушаются при взрывах или других ударах, и ragdoll , так что вы можете видеть, как модели персонажей подпрыгивают в окружающей среде, как после автомобильных аварий. Это наиболее полезно для разработчиков видеоигр, но также может применяться к тестировщикам продуктов, не обязательно тем, кому требуется программное обеспечение для 3D-печати.

При всей своей продвинутости 3DS Max прост в освоении, и за это он получает большой плюс.Вам просто нужно иметь бюджет и желание использовать его помимо приложения для 3D-печати.

наиболее часто используемых программ для 3D-моделирования в 2021 году | Aristek Systems

13 августа 2020 г.18 мин. на чтение

Овладение лучшими инструментами 3D-моделирования сделает вас востребованным в быстро развивающемся секторе 3D. Из-за растущей популярности потоковых платформ все больше денег инвестируется в телепрограммы и кинопрограммы, что требует резкого роста потребности в 3D-дизайнерах, аниматорах и художниках по визуальным эффектам.

Из-за эпидемии неясно, сколько можно стрелять; поэтому спрос на контент компьютерной графики находится на рекордно высоком уровне. Несмотря на уровень ваших навыков, сейчас идеальный момент, чтобы протестировать лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования. Среди доступных программ:

1. Autodesk Майя

Autodesk Maya широко известен как отраслевой стандарт компьютерной графики с непревзойденным набором функций и инструментов. Моделирование, текстурирование, рисование и затенение в Maya превосходны, включая элементы, физику твердого тела, ткань, волосы, анимацию персонажа и симуляцию жидкости.Есть риск, что вы не будете использовать некоторые из его функций, поэтому подумайте, не является ли это чрезмерным для ваших конкретных критериев. Создание и движение персонажей, а также имитация природных материалов, таких как огонь, взрывы, вода и песчаные бури, являются жизненно важными функциями. В текущую версию добавлены процедурные воздействия Bifrost, что позволяет создавать сложные элементы с помощью динамических решателей. После создания сцены и установки эффектов технология Arnold RenderView обеспечивает фотореалистичное представление для получения удивительно реалистичных результатов.

2. ZBrush

ZBrush – это независимая программа для рисования и моделирования, которая превосходно подходит для создания органических форм, а новые обновления расширили ее возможности работы с твердыми поверхностями. Он работает нестандартно, с методологией и удобным интерфейсом, которые поначалу трудно понять, поэтому вам нужно будет использовать его ежедневно, чтобы стать компетентным. ZBrush можно использовать не только для скульптинга и моделирования: он также может создавать УФ-карты и рисунки, позволяя опытным художникам создавать целых персонажей с одеждой и реквизитом, которые полностью готовы к рендерингу.Обладая возможностями, специально разработанными для 3D-печати, ZBrush является стандартным вариантом для художников, которые хотят печатать миниатюры и фигурки в 3D.

3. Световая волна 3D

Modeller — для создания ассетов и Layout — для скульптуры, освещения, анимации и генерации — это две программы, из которых состоит Lightwave. Хотя большая часть базовой технологии очень устарела (хотя за последние годы было добавлено много новых функций), она остается мощным программным обеспечением для разработки онлайн-контента с множеством возможностей и быстрым рендерером PBR.

Случай Simalar, который мы уже сделали
3D-сцены «Вулкан»

3D-моделированиеLearning

По сравнению с традиционными подходами компания Aristek разработала интерактивный инструмент для создания 3D-сцен. Этот инструмент может обеспечить на 20–30 % более высокие оценки вовлеченности учащихся.

4. Гудини

Houdini от SideFX известен как второй по величине в нашем списке лучших программ для 3D-моделирования. Вычислительный метод Houdini на основе узлов дает цифровым дизайнерам беспрецедентный объем контроля, универсальности и управления.Он широко используется в индустрии VFX для представления различных 3D-визуалов. Эта узловая техника может быть не для всех; таким образом, Houdini включает более традиционные методы взаимодействия с вершинами на экране. Эта степень нестандартных рабочих процессов и мощности, таких как Maya, может быть сложной для понимания. Кроме того, SideFX предоставляет Houdini Apprentice, предварительную версию Houdini FX, которую можно использовать для индивидуальных некоммерческих работ учащимися, дизайнерами и любителями.

5.Синема 4Д

Cinema 4D от Maxon существует уже давно и хорошо известна своими спецэффектами, визуализацией и иллюстрациями. Это сложное, сложное программное обеспечение, известное своей надежностью и качеством, а также являющееся самым простым программным обеспечением для 3D-моделирования для изучения. Набор инструментов параметрического моделирования C4D обычно превосходен, и можно использовать множество доступных расширений, чтобы добавить гораздо больше возможностей.

6. Модо

Modo превратился из фундаментального средства моделирования поверхностей перегородок в полноценный инструмент для создания онлайн-контента, который мы знаем в настоящее время, благодаря разработке программного обеспечения, лежащего в основе LightWave 3D.Инструменты Modo хорошо продуманы и выполнены, что делает их очень удобными для пользователя, а затем, когда вы добавляете надежную схему рисования, становится ясно, почему она стала такой популярной. Modo — одно из самых выдающихся программ для создания многоугольных форм с использованием явных возможностей и генеративных подходов, в основе которых лежит моделирование. Интеграция лучшей в своем классе булевой системы Mesh Fusion просто расширяет возможности ее моделирования. Modo может не хватать высококлассного оборудования для динамики и моделирования процессов, которое есть в таких программах, как Maya.Тем не менее, он сохраняет свои позиции при создании захватывающих дух художественных работ, предоставляя 3D-рендеринг так же превосходно, как и любое другое доступное сейчас программное обеспечение.

Случай Simalar, который мы уже сделали
3D-сцены «Вулкан»

3D-моделированиеLearning

По сравнению с традиционными подходами компания Aristek разработала интерактивный инструмент для создания 3D-сцен. Этот инструмент может обеспечить на 20–30 % более высокие оценки вовлеченности учащихся.

7. Блендер

Это программное обеспечение считается лучшим бесплатным программным обеспечением для 3D-моделирования.Blender также является одной из тех программ, которые каждый может попробовать и использовать, не беспокоясь о цене или о том, будет ли она улучшена в будущем. С самого начала это был инструмент для 3D-творчества с открытым исходным кодом, и его можно было использовать бесплатно даже в коммерческих целях.

Blender поддерживает полные конвейеры от рендеринга, отслеживания движения, симуляции, моделирования, оснастки, анимации и компоновки до редактирования видео. Напротив, другие инструменты специализируются на рендеринге или моделировании элементов 3D-процесса.Всякий раз, когда вам нужно смешивать 2D-материалы с 3D-моделями, он даже включает процесс 2D-анимации. Поскольку исходный код этого программного обеспечения является открытым, возникло известное сообщество разработчиков, стремящихся улучшить производительность Blender, чтобы она соответствовала некоторым из наиболее эффективных сервисов. Функция конвейерной обработки этого инструмента идеально подходит для группы, позволяя дизайнерам сосредоточиться на своей части сцены, наблюдая, как она появляется вместе с частями, созданными другими. Рендеринг в реальном времени с помощью движка EEVEE — это самое последнее дополнение, устраняющее пробел в том, что изначально было возможно в реальном времени, и воздействия, которые требовали только вычислений в автономном режиме.

Например, мы использовали Blender как один из инструментов для создания 3D-сцен «Вулкан» и «Галактики».

8. Autodesk 3DS Max

Этот метод 3D-моделирования особенно популярен среди людей, которые работают над игровыми компонентами, анимацией и симуляциями. Например, скелеты и инверсная кинематика, элементы управления персонажем, скиннинг, скелеты и имитация ткани для двуногого движения — все это типичные функции. Если программное обеспечение может не иметь необходимых вам функций или режима генерации, в 3DS Max есть надежная система плагинов, которая позволяет сторонним модулям добавлять их.Хотя некоторые из этих плагинов бесплатны, самые лучшие из них платные. 3DS Max поддерживает традиционное построение полигонов, NURBS и исправленные интерфейсы для моделирования. Кроме того, для создания изображений можно использовать широкий спектр систем рендеринга.

9. Носорог

Rhino известен как зверь в дизайне изогнутых поверхностей. Большинство инструментов 3D-моделирования выполняли базовую геометрию и несколько поставляемых сплайнов до первого запуска Rhinoceros, но вряд ли кто-то из них мог управлять NURBS. Поверхности NURB, способные изгибаться более чем в одном измерении, имеют решающее значение для точного моделирования корпуса самолета или транспортного средства.С другой стороны, Rhino — бесспорный король NURBS. Rhino, доступный как для ПК, так и для Mac, может лепить вещи, настраивать сканирование LIDAR, взаимодействовать с моделями из этих других систем и даже со сценами с трассировкой лучей.

Кроме того, как и 3DS Max, он предлагает систему плагинов и комплексную среду разработки для тех, кто хочет создать свой собственный. В плагины включен язык сценариев, что позволяет автоматизировать сложные детализированные задачи или задачи по изменению. Grasshopper, устройство для создания алгоритмов генерации форм без написания кода, можно использовать, даже если вы не являетесь разработчиком программного обеспечения.В конечном счете, это устройство отлично подходит для прототипирования механических деталей или разработки концепций идей, которые затем могут быть напечатаны на 3D-принтере в виде материальных объектов.

Услуги, которые мы предоставляем

Услуги по индивидуальному 3D-моделированию

Хотя практическое обучение может оказаться невозможным в среде электронного обучения, сохранение интерактивности по-прежнему имеет решающее значение.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.