Комната 3 на 3 как обустроить: Дизайн комнаты 3 на 3 метра: 40 идей — Roomble.com

Содержание

проекты модных интерьеров квадратной комнаты 9 кв.м, удачное оформление узкой гостиной в «хрущевке»

Мечта каждого – иметь в доме уютную большую комнату, которая могла бы сочетать в себе несколько функций. Такую возможность предоставляет жилье в новостройках. А вот обычная «хрущевка» и квартиры в старых жилых застройках оставляют небольшой выбор – там комнаты маленькие, узкие, проходные и квадратные с размером 9 кв м. Комнаты с габаритами 3 на 3 метра владельцам преподносят много проблем. Их непросто обустроить и приходится отказываться от популярного сегодня зонирования. Но если подойди к ремонту и дизайну таких помещений с умом, разработать подробный проект, то можно с легкостью создать интересный и функциональный интерьер.

Особенности

Несмотря на все сложности малогабаритных комнат, квадратные помещения обладают тремя особенностями, которые помогают при разработке проекта интерьера:

  • Симметричность. Это считается достоинством, упрощающим задачу создания дизайна комнаты. Такие площади оформляются легче, чем узкие вытянутые варианты. Квадратные комнаты проще воспринимаются, скрадывают выступы и ниши в случае прямоугольной планировки;
  • Универсальность. В комнате 3 на 3 можно сделать спальню, кабинет, детскую комнату, гостиную. Также при необходимости допускается комбинировать функции помещений. Например, гостиную объединяют с кабинетом или спальней;
  • Возможность применения любых стилей и их комбинаций. Современный стиль с причудливыми формами и аксессуарами подойдет для маленькой спальни, лаконичный минимализм со сдержанным декором идеален для гостиной, а эко-стиль впишется в кабинет.

Цветовая гамма

Палитра цветов играет важную роль в интерьере комнаты 3 на 3 кв м. Специалисты советуют обратить внимание на следующие оттенки и приемы сочетания:

  • Белый. Оптимальный цвет, который визуально расширяет пространство. Главное преимущество состоит в том, что он позволит выбрать мебель и аксессуары абсолютно любых цветов. Также его можно разбавлять природной палитрой – древесными оттенками и молодой зеленью, создавая различные настроение и стилистику;
  • Темные оттенки. Они не расширят пространство, но подарят иллюзию стертости границ. Коричневый, синий, бордовый, горчичный, изумрудный, фиолетовый действуют на эмоциональный фон успокаивающе, обволакивают и расслабляют;
  • Игра на контрастах. Стильный прием, помогающий скорректировать пространство. Например, излюбленный прием дизайнеров – покраска одной стены в темный цвет или использование фотообоев;
  • Нейтральный серый. Этот цвет олицетворяет благородство и утонченность. Используется как в одиночку, так и в сочетании с более темными или светлыми оттенками за счет разницы в интенсивности. Создает интересное звучание с ярким желтым, бирюзовым, розовым и голубым;
  • Пастельные тона. Пользуются популярностью за счет легкости и способности сочетаться с другими цветами. Они успокаивают, настраивают на отдых, поэтому чаще используются в спальнях.

Отделка

Отделочные работы – важный этап проекта дизайна комнаты. Все отделочные материалы должны быть качественными, чтобы обеспечить максимальное время эксплуатации и экологическую чистоту.

  • Для пола подходят ламинат, паркет, простая деревянная доска, пробка. Пробка обладает уникальными свойствами – она натуральна, снимает нагрузку с ног, задерживает тепло, звукоизолирует помещение;
  • Для расширения пространства покрытие выкладывают разными способами – по диагонали, в шахматном порядке, комбинируют разные по цвету материалы. Главный нюанс – пол нужно делать на несколько тонов темнее потолка. Это визуально сделает комнату просторнее и шире;
  • Для отделки стен не нужно изобретать что-то оригинальное. Покраска – самый простой и универсальный способ. Чаще всего используется одна цветовая гамма. Окраска стен и потолка в одинаковый цвет стирает между ними границы;
  • Второй вариант – обои. При выборе рисунка, орнамента, другого принта учитывается стилистика комнаты. Минимализм предполагает геометрию в виде различных фигур, классика – цветочные мотивы. Крупные рисунки стоит оставить для больших комнат, иначе пространство будет поглощено;
  • Потолок в комнате 9 кв м должен быть сдержанным и однотонным.
    Оптимальный цвет – белый или слоновая кость. Что касается конструкций, специалисты советуют отказаться от многоуровневости, которая выглядит слишком тяжелой и громоздкой. Для визуального расширения помещения и придания ему легкости допускается на потолке установка ниш с осветительными приборами.

Мебель

Комплект мебели зависит от назначения комнаты. Но есть одно общее правило – не надо загромождать маленькую комнату большим количеством объектов. Если помещение используется в качестве спальни, следует обратить особое внимание на места хранения вещей. Это могут быть встроенные шкафы, шкафы-купе, модульные модели и угловые. Желательно, чтобы они были оснащены дверцами с большими зеркалами.

Центральное место спальни – кровать. Она должна быть аккуратной и невысокой. Громоздкая модель даст эффект перегруженности пространства, а широкая – визуально сделает комнату еще меньше. Дизайнеры советуют кровать не придвигать к стене, а сделать к ней подход с обеих сторон, разместив прикроватные тумбочки со светильниками. На противоположную сторону можно повесить телевизор, исключив использование стоек и тумбочек.

В угол комнаты, если позволяют оставшиеся квадратные метры и при необходимости, устанавливается туалетный столик или обычный небольшой журнальный стол.

Комната-гостиная обставляется диваном обычным или угловым, телевизорам, полками, журнальным столиком. В кабинет ставится рабочий компьютерный стол, кресло, шкафы с полками для размещения книг, а для отдыха можно поставить кресло-качалку. Небольшая детская комната позволяет проявить фантазию в плане выбора мебели. Совмещенное спальное место с местом для хранения вещей, рабочим столом, игровым комплексом – отличный вариант для небольшой квадратной комнаты.

Красивые варианты интерьера

Может показаться, что на площади 9 кв м мало что можно сделать из дизайнерских проектов. Однако это совершенно не так. Следующая подборка покажет, как можно максимально полезно и оригинально использовать каждый квадратный сантиметр комнаты:

  • Лаконичный дизайн спальни – спокойный, уютный и минималистичный. Цветовая гамма прекрасно подчеркивает конфигурацию комнаты, не скрадывая пространство. Белый цвет в сочетании с темными тонами выстраивает благородное и релаксирующее звучание. Мебели совсем немного, но в сочетании с двухуровневым потолком она создает иллюзию большой, наполненной светом комнаты;
  • Яркий, жизнеутверждающий салатовый цвет – то, что нужно детской комнате. Белый потолок и пол – именно они расширяют пространство, раздвигая стены. Площадь экономится благодаря функциональной мебели, объединяющей в себе систему хранения, спальное место и игровую зону. В едином стиле выполнен шкаф и стол, они не загромождают комнату, наоборот, дополняют ее и завершают весь интерьер;
  • Кабинет, совмещенный с залом – отличный вариант для хрущевских домов. Угловой стол, диван и телевизор – минимальный набор мебели, необходимый для таких помещений. С другой стороны – фотообои с урбанистическим рисунком делают комнату шире и добавляют ей нотку необычности;
  • Маленькая уютная гостиная – здесь нет ничего лишнего, все находится на своих местах. Бежевые тона создают изящную атмосферу, белый потолок заполняет комнату светом, а яркие аксессуары расставляют акценты.

Советы по обустройству и дизайну маленькой спальни вы найдете в следующем видео.

проекты модных интерьеров квадратной комнаты 9 кв.

м, удачное оформление узкой гостиной в «хрущевке»

Мечта каждого – иметь в доме уютную большую комнату, которая могла бы сочетать в себе несколько функций. Такую возможность предоставляет жилье в новостройках. А вот обычная «хрущевка» и квартиры в старых жилых застройках оставляют небольшой выбор – там комнаты маленькие, узкие, проходные и квадратные с размером 9 кв м. Комнаты с габаритами 3 на 3 метра владельцам преподносят много проблем. Их непросто обустроить и приходится отказываться от популярного сегодня зонирования. Но если подойди к ремонту и дизайну таких помещений с умом, разработать подробный проект, то можно с легкостью создать интересный и функциональный интерьер.

Особенности

Несмотря на все сложности малогабаритных комнат, квадратные помещения обладают тремя особенностями, которые помогают при разработке проекта интерьера:

  • Симметричность. Это считается достоинством, упрощающим задачу создания дизайна комнаты. Такие площади оформляются легче, чем узкие вытянутые варианты. Квадратные комнаты проще воспринимаются, скрадывают выступы и ниши в случае прямоугольной планировки;
  • Универсальность. В комнате 3 на 3 можно сделать спальню, кабинет, детскую комнату, гостиную. Также при необходимости допускается комбинировать функции помещений. Например, гостиную объединяют с кабинетом или спальней;
  • Возможность применения любых стилей и их комбинаций. Современный стиль с причудливыми формами и аксессуарами подойдет для маленькой спальни, лаконичный минимализм со сдержанным декором идеален для гостиной, а эко-стиль впишется в кабинет.

Цветовая гамма

Палитра цветов играет важную роль в интерьере комнаты 3 на 3 кв м. Специалисты советуют обратить внимание на следующие оттенки и приемы сочетания:

  • Белый. Оптимальный цвет, который визуально расширяет пространство. Главное преимущество состоит в том, что он позволит выбрать мебель и аксессуары абсолютно любых цветов. Также его можно разбавлять природной палитрой – древесными оттенками и молодой зеленью, создавая различные настроение и стилистику;
  • Темные оттенки. Они не расширят пространство, но подарят иллюзию стертости границ. Коричневый, синий, бордовый, горчичный, изумрудный, фиолетовый действуют на эмоциональный фон успокаивающе, обволакивают и расслабляют;
  • Игра на контрастах. Стильный прием, помогающий скорректировать пространство. Например, излюбленный прием дизайнеров – покраска одной стены в темный цвет или использование фотообоев;
  • Нейтральный серый. Этот цвет олицетворяет благородство и утонченность. Используется как в одиночку, так и в сочетании с более темными или светлыми оттенками за счет разницы в интенсивности. Создает интересное звучание с ярким желтым, бирюзовым, розовым и голубым;
  • Пастельные тона. Пользуются популярностью за счет легкости и способности сочетаться с другими цветами. Они успокаивают, настраивают на отдых, поэтому чаще используются в спальнях.

Отделка

Отделочные работы – важный этап проекта дизайна комнаты. Все отделочные материалы должны быть качественными, чтобы обеспечить максимальное время эксплуатации и экологическую чистоту.

  • Для пола подходят ламинат, паркет, простая деревянная доска, пробка. Пробка обладает уникальными свойствами – она натуральна, снимает нагрузку с ног, задерживает тепло, звукоизолирует помещение;
  • Для расширения пространства покрытие выкладывают разными способами – по диагонали, в шахматном порядке, комбинируют разные по цвету материалы. Главный нюанс – пол нужно делать на несколько тонов темнее потолка. Это визуально сделает комнату просторнее и шире;
  • Для отделки стен не нужно изобретать что-то оригинальное. Покраска – самый простой и универсальный способ. Чаще всего используется одна цветовая гамма. Окраска стен и потолка в одинаковый цвет стирает между ними границы;
  • Второй вариант – обои. При выборе рисунка, орнамента, другого принта учитывается стилистика комнаты. Минимализм предполагает геометрию в виде различных фигур, классика – цветочные мотивы. Крупные рисунки стоит оставить для больших комнат, иначе пространство будет поглощено;
  • Потолок в комнате 9 кв м должен быть сдержанным и однотонным. Оптимальный цвет – белый или слоновая кость. Что касается конструкций, специалисты советуют отказаться от многоуровневости, которая выглядит слишком тяжелой и громоздкой. Для визуального расширения помещения и придания ему легкости допускается на потолке установка ниш с осветительными приборами.

Мебель

Комплект мебели зависит от назначения комнаты. Но есть одно общее правило – не надо загромождать маленькую комнату большим количеством объектов. Если помещение используется в качестве спальни, следует обратить особое внимание на места хранения вещей. Это могут быть встроенные шкафы, шкафы-купе, модульные модели и угловые. Желательно, чтобы они были оснащены дверцами с большими зеркалами.

Центральное место спальни – кровать. Она должна быть аккуратной и невысокой. Громоздкая модель даст эффект перегруженности пространства, а широкая – визуально сделает комнату еще меньше. Дизайнеры советуют кровать не придвигать к стене, а сделать к ней подход с обеих сторон, разместив прикроватные тумбочки со светильниками. На противоположную сторону можно повесить телевизор, исключив использование стоек и тумбочек.

В угол комнаты, если позволяют оставшиеся квадратные метры и при необходимости, устанавливается туалетный столик или обычный небольшой журнальный стол.

Комната-гостиная обставляется диваном обычным или угловым, телевизорам, полками, журнальным столиком. В кабинет ставится рабочий компьютерный стол, кресло, шкафы с полками для размещения книг, а для отдыха можно поставить кресло-качалку. Небольшая детская комната позволяет проявить фантазию в плане выбора мебели. Совмещенное спальное место с местом для хранения вещей, рабочим столом, игровым комплексом – отличный вариант для небольшой квадратной комнаты.

Красивые варианты интерьера

Может показаться, что на площади 9 кв м мало что можно сделать из дизайнерских проектов. Однако это совершенно не так. Следующая подборка покажет, как можно максимально полезно и оригинально использовать каждый квадратный сантиметр комнаты:

  • Лаконичный дизайн спальни – спокойный, уютный и минималистичный. Цветовая гамма прекрасно подчеркивает конфигурацию комнаты, не скрадывая пространство. Белый цвет в сочетании с темными тонами выстраивает благородное и релаксирующее звучание. Мебели совсем немного, но в сочетании с двухуровневым потолком она создает иллюзию большой, наполненной светом комнаты;
  • Яркий, жизнеутверждающий салатовый цвет – то, что нужно детской комнате. Белый потолок и пол – именно они расширяют пространство, раздвигая стены. Площадь экономится благодаря функциональной мебели, объединяющей в себе систему хранения, спальное место и игровую зону. В едином стиле выполнен шкаф и стол, они не загромождают комнату, наоборот, дополняют ее и завершают весь интерьер;
  • Кабинет, совмещенный с залом – отличный вариант для хрущевских домов. Угловой стол, диван и телевизор – минимальный набор мебели, необходимый для таких помещений. С другой стороны – фотообои с урбанистическим рисунком делают комнату шире и добавляют ей нотку необычности;
  • Маленькая уютная гостиная – здесь нет ничего лишнего, все находится на своих местах. Бежевые тона создают изящную атмосферу, белый потолок заполняет комнату светом, а яркие аксессуары расставляют акценты.

Советы по обустройству и дизайну маленькой спальни вы найдете в следующем видео.

проекты модных интерьеров квадратной комнаты 9 кв.

м, удачное оформление узкой гостиной в «хрущевке»

Мечта каждого – иметь в доме уютную большую комнату, которая могла бы сочетать в себе несколько функций. Такую возможность предоставляет жилье в новостройках. А вот обычная «хрущевка» и квартиры в старых жилых застройках оставляют небольшой выбор – там комнаты маленькие, узкие, проходные и квадратные с размером 9 кв м. Комнаты с габаритами 3 на 3 метра владельцам преподносят много проблем. Их непросто обустроить и приходится отказываться от популярного сегодня зонирования. Но если подойди к ремонту и дизайну таких помещений с умом, разработать подробный проект, то можно с легкостью создать интересный и функциональный интерьер.

Особенности

Несмотря на все сложности малогабаритных комнат, квадратные помещения обладают тремя особенностями, которые помогают при разработке проекта интерьера:

  • Симметричность. Это считается достоинством, упрощающим задачу создания дизайна комнаты. Такие площади оформляются легче, чем узкие вытянутые варианты. Квадратные комнаты проще воспринимаются, скрадывают выступы и ниши в случае прямоугольной планировки;
  • Универсальность. В комнате 3 на 3 можно сделать спальню, кабинет, детскую комнату, гостиную. Также при необходимости допускается комбинировать функции помещений. Например, гостиную объединяют с кабинетом или спальней;
  • Возможность применения любых стилей и их комбинаций. Современный стиль с причудливыми формами и аксессуарами подойдет для маленькой спальни, лаконичный минимализм со сдержанным декором идеален для гостиной, а эко-стиль впишется в кабинет.

Цветовая гамма

Палитра цветов играет важную роль в интерьере комнаты 3 на 3 кв м. Специалисты советуют обратить внимание на следующие оттенки и приемы сочетания:

  • Белый. Оптимальный цвет, который визуально расширяет пространство. Главное преимущество состоит в том, что он позволит выбрать мебель и аксессуары абсолютно любых цветов. Также его можно разбавлять природной палитрой – древесными оттенками и молодой зеленью, создавая различные настроение и стилистику;
  • Темные оттенки. Они не расширят пространство, но подарят иллюзию стертости границ. Коричневый, синий, бордовый, горчичный, изумрудный, фиолетовый действуют на эмоциональный фон успокаивающе, обволакивают и расслабляют;
  • Игра на контрастах. Стильный прием, помогающий скорректировать пространство. Например, излюбленный прием дизайнеров – покраска одной стены в темный цвет или использование фотообоев;
  • Нейтральный серый. Этот цвет олицетворяет благородство и утонченность. Используется как в одиночку, так и в сочетании с более темными или светлыми оттенками за счет разницы в интенсивности. Создает интересное звучание с ярким желтым, бирюзовым, розовым и голубым;
  • Пастельные тона. Пользуются популярностью за счет легкости и способности сочетаться с другими цветами. Они успокаивают, настраивают на отдых, поэтому чаще используются в спальнях.

Отделка

Отделочные работы – важный этап проекта дизайна комнаты. Все отделочные материалы должны быть качественными, чтобы обеспечить максимальное время эксплуатации и экологическую чистоту.

  • Для пола подходят ламинат, паркет, простая деревянная доска, пробка. Пробка обладает уникальными свойствами – она натуральна, снимает нагрузку с ног, задерживает тепло, звукоизолирует помещение;
  • Для расширения пространства покрытие выкладывают разными способами – по диагонали, в шахматном порядке, комбинируют разные по цвету материалы. Главный нюанс – пол нужно делать на несколько тонов темнее потолка. Это визуально сделает комнату просторнее и шире;
  • Для отделки стен не нужно изобретать что-то оригинальное. Покраска – самый простой и универсальный способ. Чаще всего используется одна цветовая гамма. Окраска стен и потолка в одинаковый цвет стирает между ними границы;
  • Второй вариант – обои. При выборе рисунка, орнамента, другого принта учитывается стилистика комнаты. Минимализм предполагает геометрию в виде различных фигур, классика – цветочные мотивы. Крупные рисунки стоит оставить для больших комнат, иначе пространство будет поглощено;
  • Потолок в комнате 9 кв м должен быть сдержанным и однотонным. Оптимальный цвет – белый или слоновая кость. Что касается конструкций, специалисты советуют отказаться от многоуровневости, которая выглядит слишком тяжелой и громоздкой. Для визуального расширения помещения и придания ему легкости допускается на потолке установка ниш с осветительными приборами.

Мебель

Комплект мебели зависит от назначения комнаты. Но есть одно общее правило – не надо загромождать маленькую комнату большим количеством объектов. Если помещение используется в качестве спальни, следует обратить особое внимание на места хранения вещей. Это могут быть встроенные шкафы, шкафы-купе, модульные модели и угловые. Желательно, чтобы они были оснащены дверцами с большими зеркалами.

Центральное место спальни – кровать. Она должна быть аккуратной и невысокой. Громоздкая модель даст эффект перегруженности пространства, а широкая – визуально сделает комнату еще меньше. Дизайнеры советуют кровать не придвигать к стене, а сделать к ней подход с обеих сторон, разместив прикроватные тумбочки со светильниками. На противоположную сторону можно повесить телевизор, исключив использование стоек и тумбочек.

В угол комнаты, если позволяют оставшиеся квадратные метры и при необходимости, устанавливается туалетный столик или обычный небольшой журнальный стол.

Комната-гостиная обставляется диваном обычным или угловым, телевизорам, полками, журнальным столиком. В кабинет ставится рабочий компьютерный стол, кресло, шкафы с полками для размещения книг, а для отдыха можно поставить кресло-качалку. Небольшая детская комната позволяет проявить фантазию в плане выбора мебели. Совмещенное спальное место с местом для хранения вещей, рабочим столом, игровым комплексом – отличный вариант для небольшой квадратной комнаты.

Красивые варианты интерьера

Может показаться, что на площади 9 кв м мало что можно сделать из дизайнерских проектов. Однако это совершенно не так. Следующая подборка покажет, как можно максимально полезно и оригинально использовать каждый квадратный сантиметр комнаты:

  • Лаконичный дизайн спальни – спокойный, уютный и минималистичный. Цветовая гамма прекрасно подчеркивает конфигурацию комнаты, не скрадывая пространство. Белый цвет в сочетании с темными тонами выстраивает благородное и релаксирующее звучание. Мебели совсем немного, но в сочетании с двухуровневым потолком она создает иллюзию большой, наполненной светом комнаты;
  • Яркий, жизнеутверждающий салатовый цвет – то, что нужно детской комнате. Белый потолок и пол – именно они расширяют пространство, раздвигая стены. Площадь экономится благодаря функциональной мебели, объединяющей в себе систему хранения, спальное место и игровую зону. В едином стиле выполнен шкаф и стол, они не загромождают комнату, наоборот, дополняют ее и завершают весь интерьер;
  • Кабинет, совмещенный с залом – отличный вариант для хрущевских домов. Угловой стол, диван и телевизор – минимальный набор мебели, необходимый для таких помещений. С другой стороны – фотообои с урбанистическим рисунком делают комнату шире и добавляют ей нотку необычности;
  • Маленькая уютная гостиная – здесь нет ничего лишнего, все находится на своих местах. Бежевые тона создают изящную атмосферу, белый потолок заполняет комнату светом, а яркие аксессуары расставляют акценты.

Советы по обустройству и дизайну маленькой спальни вы найдете в следующем видео.

фото комнаты и метры, мебель в интерьере, размер 3 кв.

м, окна в квартире

Даже маленькую спальню можно обустроить так, что она будет привлекательной и уютной

В большинстве случаев дизайн спальни 3 на 3 сопряжен с ошибочными стереотипами. Первую строчку занимает довод о невозможности реализации сколь бы значимых проектов в ограниченном пространстве. Следом идет теория, говорящая о необходимости максимально отказаться от использования мебели. Опытные дизайнеры подобные доводы воспринимают с долей иронии. Малогабаритные помещения не стесняют воображение, а предоставляют поле для маневров.

Содержание материала:

Дизайн спальни 3 на 3: правильный выбор стиля

Геометрически правильная форма помещения – мечта дизайнера, которому не придется ломать голову. Допустим, когда речь идет о просторной комнате, где длинная каждой стены разнится, необходимо потратить больше времени на согласование всех параметров. От многих проектов приходится отказываться в силу невозможности подобрать симметричные варианты.

В маленькой спальне проще реализовать стилистическое решение, основанное на правильном сочетании больших и малых деталей.

При оформлении спальни маленького размера следует обращать особое внимание на мелкие элементы декора

Список распространенных вариантов выглядит следующим образом:

  • Минимализм – понравится тем, кто не привык занимать жизненное пространство большим количеством вещей;
  • Восточный стиль – утонченность форм и плавность линий, дополненная визуальным разделением пространства на функциональные зоны;
  • Футуризм – ставка сделана на многофункциональную мебель, благодаря которой комната становится просторнее.

Вне зависимости от выбранного стилистического направления, необходимо учесть ряд дополнительных факторов. Количество поступающего солнечного света, преобладающая цветовая гамма,

Выбираем мебель спальни в комнату 3х3

Бережное отношение к имеющемуся пространству – залог успеха всех дизайнерских преобразований в помещении. При этом не рекомендуется бросаться в крайности, полностью отказываясь от нормальной во всех отношениях меблировке. Комната размером в 3 кв. м предполагает использование кровати и шкафа-трансформера, выполняющих одновременно несколько функций.

К примеру, нижняя секция кровати вполне может выступать в качестве места хранения обуви или постельных принадлежностей.

Для спальни маленьких размеров лучше всего подбирать компактную, но функциональную мебель

Для того чтобы не совершить распространенные ошибки, желательно придерживаться следующих рекомендаций:

  • Использование угловой мебели позволяет снизить нагрузку на пространство;
  • Шкаф с раздвижной зеркальной панелью нужно поставить напротив окна, что визуально расширит габариты спальни;
  • Покупка кровати-дивана с функцией складывания позволяет сформировать комфортное место для сна и отдыха в течение дня.

Выбирая мебель для комнаты, необходимо убедиться в надежности применяемых в ней механизмов. Особенно это касается креплений, отвечающих за трансформацию.

Спальня 3 на 3: выбираем световое и цветовое решение

Комфорт в помещении обеспечивает не только мебель, но и правильное распределение световых потоков. Чем меньше ошибок будет здесь допущено, тем больше покажется комната. Для начала необходимо определиться с тем, нуждается ли помещение 3х3 метра в дополнительном освещении. Негативный ответ на этот вопрос необходимо дать, когда окно расположено строго в центре или напротив дверного проема.

В этом случае каких-либо дополнительных действий предпринимать не нужно. Главное – не нарушить сложившийся баланс.

Визуально расширить комнату можно при помощи правильного освещения и красивого зеркала

Если комната выходит на теневую сторону, то в этом случае интерьер нуждается в небольших преобразованиях:

  1. Использование 1-2 зеркал позволяет улучшить степень освещенность комнаты. Если окно расположено не напротив двери, то при помощи зеркала, помещенного напротив входной группы, можно создать ощущение пространства ;
  2. Как было сказано ранее, высокий угловой шкаф с зеркальной раздвижной панелью, сохранит дефицитные квадратные метры и улучшит степень освещенности;
  3. Дополнительным способом формирование комфортной атмосферы в помещении является использование серебристых поверхностей. Сюда относятся не только цветочные горшки и зеркала, но и различные декоративные элементы.

Интерьер спальни 3х3: формируем визуальные акценты

Распространенной дизайнерской ошибкой является полный отказ от использования даже незначительных визуальных акцентов. Мотивируется это заботой о сохранении пространства. Дизайнеры со стажем отмечают, что вне зависимости от имеющейся площади, пространством необходимо грамотно управлять. В комнате с геометрическим правильным пространством необходимо направлять взор.

Если вы предпочитаете натуральные материалы, тогда можно оформить спальню, используя деревянную отделку

Добиться поставленной цели можно многими способами, но каждый из них не должен выходить за рамки выбранного стилистического решения:

  • Восточный стиль – применению традиционных Восточных занавесок и бамбуковых жалюзи позволяет эффективно провести визуальное зонирование помещения;
  • Направление кантри – сформировать в помещении ощущение деревенского домика помогут репродукции, изображающие загородные пейзажи;
  • Скандинавское направление – подразумевает использование картин, отражающих образы охоты;
  • Экологическое направление – делает ставку на традиционные материалы, например, рамочки из дерева.

Интерьер маленькой спальни 3 на 3 (видео)

Не стоит пугаться помещений с небольшим пространственным потенциалом, будь это дом или квартира. Во-первых, здесь у собственника возникнет меньше проблем с выбором мебели. Симметрия каждой стены существенно упрощает подбор кровати, дивана или шкафа. Во-вторых, в такой комнате легче управлять световым потоком. Делается это при помощи зеркальных поверхностей и небольших дизайнерских элементов.

Дизайн спальной комнаты 3 на 3 (фото интерьера)

Дизайн спальни 3 на 3 м с фото и советами

Многие имеют такую проблему, как малогабаритная квартира. И трехкомнатная вроде, а комнаты похожи на клетушки. Конечно, для гостиной или кухни нужна площадь  побольше, а вот для спальни вполне сгодятся и 9 м2. Спальня 3х3, то есть, квадратной формы, для многих дизайнеров вообще не недостаток, а достоинство. Ее можно обустроить так, что будет комфортно и уютно.

Мебель в небольшой спальне

Самая большая проблема маленького пространства – это размещение всей необходимой мебели. приходится от чего-то вообще отказываться или покупать, к примеру, шкаф менее вместительный, чем требуется. О широкой кровати тоже порой приходится забыть. Остается довольствоваться раскладным диваном, который только на ночь становится кроватью, а днем складывается. Самый приемлемый вариант в этом случае – угловой диван. Он достаточно широк в разобранном состоянии и имеет вместительный ящик для белья.

Есть один нюанс. Постоянно спать на диване не рекомендуют врачи, так как это может стать причиной болей в спине. Ведь диваны не имеют ортопедического матраса, ну или имеют, если это дорогостоящая модель. Выход есть: приобрести ортопедический матрас отдельно. Существуют разные модификации, даже достаточно тонкие и гибкие матрасы, которые можно сворачивать в рулон и убирать в шкаф, когда диван будет складываться на день.

Кроме кровати или дивана и шкафа для одежды в спальне 3х3 поместятся, пожалуй прикроватная тумбочка или письменный стол. Последний необходим, если спальня одновременно будет служить кабинетом, и такое возможно в наших квартирах. А вот о туалетном столике, если спальня для женщины или семейной пары, придется забыть. Что касается шкафа, то угловой купе «съест» меньше пространства, чем с распашной дверью. Мебель светлых тонов плюс шкаф с зеркальной дверцей способны зрительно увеличить пространство.

Цветовое решение маленького пространства

Известно, что светлые оттенки зрительно расширяют пространство, темные – уменьшают. Следовательно, отделка стен и потолка в спальне небольших размеров должна быть в светлых тонах. Еще один прием, который помогает визуально расширить пространство – это оформление одной из стен в контрастный к остальным оттенок. Но напротив нее нельзя ставить шкаф с зеркальной дверцей. У такой стены можно расположить кровать или диван. Пол застелить паркетом или ламинатом светлых оттенков с диагональным расположением рисунка.

Небольшое пространство «не любит» резкого контраста и резких ярких цветов. Да и не для спальни насыщенный оранжевый или сияющий ультрамарин. Такие цвета не будут залогом комфорта и не позволят полноценно отдохнуть. Самый приемлемый вариант – пастельные тона в сочетании с белым. Так оформляют спальни в стиле прованс или классическом.

Освещение маленькой спальни

Расширить визуально пространство поможет и правильное освещение. Люстра может стать центральным источником света, но она недолжна быть громоздкой, а плафоны у нее должны быть матовые. Свет от нее буде приглушенный, рассеянный. Несколько небольших светильников в верхней части стен создадут дополнительное освещение, особенно, если их свет будет отражаться от потолка.

Кроме центрального освещения нужно устроить и локальное. В маленькой спальне нет места напольным лампам и торшерам. Подойдут настольные лампы на прикроватных тумбочках или на полочке. Отличный вариант – парные бра с матовыми плафонами по обе стороны от настенного зеркала.

Как использовать небольшую комнату?

Чаще всего комнату небольших размеров отводят под детскую. Нужно учитывать, что детская комната многофункциональна. Она служит и спальней, и кабинетом школьника, и игровой. Поэтому, пространство требует зонирования. Спасет мебель-трансформер или детский уголок, представляющий собой кровать, стол, стеллаж и другие функциональные сектора, соединенные между собой.

Сложнее, если детей в комнате двое. Необходимо при оформлении учитывать интересы обоих. Популярные двухъярусные кровати в последнее время подвергаются критике психологами. Последние исследования показали, что ребенок, постоянно спящий на втором ярусе, чаще бывает подавлен и медленнее растет.

Если спальня 3х3 обустраивается для мальчика, не стоит загромождать пространство шкафом. Лучше на свободном от письменного стола и кровати пространстве сделать спортивный уголок.

Таким образом, существует масса вариантов, как создать на небольшом пространстве уютную, а главное, функциональную спальню.

фото спален 3 на 3

куда поставить кровать? — INMYROOM

Спальня – одна из комнат, где мы проводим большую часть времени. Поэтому и к планировке интерьера необходимо подходить основательно – ведь хочется, чтобы мебель гармонично вписывалась в пространство, а дизайн спальни соответствовал выбранному стилю. Сегодня мы расскажем о том, как расставить мебель в спальне, чтобы обеспечить вам максимальный комфорт во время сна и отдыха.

Куда поставить кровать

Конечно же, кровать – главный атрибут любой спальни и ее расположение имеет большое значение. Предлагаем вашему вниманию основные моменты, которыми стоит руководствоваться при ее установке.

№1. Находясь на кровати, вы должны видеть людей, которые входят в комнату – поэтому ставьте ее соответственно;
№2. Если у вас в комнате будет стоять большая двухместная кровать, то заранее позаботьтесь о том, чтобы без препятствий можно было подходить к ней с обеих боковых сторон;
№3. Если кровать будет использоваться одним хозяином, то можно установить ее у стены, в углу или между дверью и окном;
№4. В том случае, когда спальная комната небольших размеров, можно поставить компактный раскладной диван;
№5. Еще одним вариантом для маленькой спальни станет расположение мебели по диагонали;
№6. Не стоит забывать, что спальное место должно приковывать основное внимание, поэтому никаких других предметов интерьера схожих по габаритам быть не должно.

Основные правила расстановки 

После того, как вы определили место для кровати, можно подумать и об остальных атрибутах интерьера.Расстановка мебели в спальне осуществляется несколькими способами.

Симметрия

Отличный вариант для квадратных и прямоугольных комнат. Суть его в том, чтобы расставлять мебель и аксессуары строго в соответствии намеченной оси. Данный способ более подойдет людям, которые любят во всем порядок – педантам по натуре. Да и само отсутствие «художественного беспорядка» располагает к умиротворению и крепкому сну.

Асимметрия

Как раз подойдет для небольших комнат нестандартной формы. Чтобы расставить мебель в спальне подобным образом, желательно использовать принцип «качели», то есть сочетать большие и маленькие по размеру предметы интерьера. Например, высокий шкаф будет гармонично смотреться на фоне низкой кровати.

Расстановка по кругу

Универсальный способ, который подойдет абсолютно любой спальне. Выбираете точку, от которой будете отталкиваться, и расставляете мебель вокруг нее.

Даже если вы будете в точности соблюдать один из вышеперечисленных методов, все-таки возможен ряд ошибок. Например, невыдержанное расстояние между мебелью – слишком узкий проход или большое расстояние между тумбочкой и кроватью.

Во избежание этого стоит учитывать следующее:
1. Проход между мебелью не должен быть менее полуметра, чтобы обеспечить максимально удобное передвижение по комнате;
2. Мебель с выдвижными ящиками или дверцами, открывающимися наружу, должна иметь перед собой около метра свободного места;
3. Если в спальне имеется журнальный столик, то не нужно ставить его от дивана или кресла на расстояние более 40 см. В противном случае вам трудно будет дотянуться до него рукой и взять нужный предмет;
4. Не ставьте спальное место напротив зеркала – и психологи, и эзотерики, даже поклонники Фэншуй не сторонники такого размещения;
5. Стоит по максимуму избегать острых углов в спальне – ночью или после сна велик риск получить травму, наткнувшись на такую мебель;
6. Не нужно заставлять спальню мебелью – для здорового сна и полноценного отдыха по комнате должен без препятствий циркулировать воздух.

Самым идеальным вариантом станет планировка комнаты на листе бумаги или с помощью компьютерной программы. Так вы без лишней траты времени и сил сможете с точностью выверять все необходимые пропорции и избежать возможных проблем в дальнейшем.

Советы Фэн-Шуй

Для тех, кто следует практике Фэншуй в создании интерьера своего жилища, мы подготовили такие рекомендации:
1. Спальня – среда обитания энергии Инь. Поэтому в ней должно присутствовать общее ощущение мягкости и умиротворения;
2. У изголовья нельзя устанавливать полки, картины, вешать цветы;
3. Следите за тем, чтобы изголовье стояло вплотную к стене и не «смотрело» на дверь. Над этой зоной не должно быть никаких навесных элементов и потолочных балок;
4. Противоположную сторону кровати, где находятся ноги, нельзя направлять к двери;
5. Не ставьте кровать в центре комнаты;

6. Если у вас двуспальное место для сна, то постельное белье (матрац, одеяла, покрывало) должно быть цельным;
7. Примечательно то, что форма спинки кровати тоже важна: бизнесменам лучше иметь овальную спинку кровати, творческим людям – волнообразную;
8. Не стоит занимать пространство под спальным местом старыми вещами, сумками и прочим хламом. В крайнем случае, храните там постельные принадлежности;
9. У тумбочек лучше избегать острых углов. Желательно, чтобы они были на уровне матраца;
10. Исключите зеркальные потолки и шкафы с зеркальными дверцами;
11. Не используйте шкуры убитых животных в качестве украшения пола, лучше постелите мягкий ковер;
12. Углы комнаты лучше спрятать за мебелью.

Планировка маленькой спальни

Конечно, далеко не все могут похвастаться большой площадью жилища и уж тем более спальни. Поэтому приходится искать оптимальные варианты, чтобы правильно расставить мебель в маленькой комнате без ущерба пространству и функциональности. Мы расскажем вам, как расставить мебель в маленькой спальни могут вам пригодиться.

Чтобы визуально увеличить маленькое помещение, сделайте акцент на световой гамме. Помните, что светлые тона способны расширить пространство, а темные – наоборот. И не используйте более трех цветов в отделке.

Если спальня рассчитана на нескольких человек, то можно вместо стандартных кроватей установить двухъярусные – они впишутся практически в любой интерьер и помогут сэкономить ценные квадратные метры. Также стоит рассмотреть вариант складной мебели – есть кровати, которые откидываются от стены. Существуют варианты цельных комплексов, состоящих из спального места, рабочего стола, шкафа и ящиков для хранения белья. Все это может очень компактно складываться и даже трансформироваться в различные зоны: рабочую и зону отдыха.

Советы

№1. Используйте минимум мебели для маленькой спальни, которая может быть встроенной;
№2. Если есть возможность, не устанавливайте в спальне шкаф – он занимает слишком много места. Либо рассмотрите вариант установки углового шкафа-купе;
№3. Несмотря на маленький размер комнаты, желательно ее разделить на спальную и рабочую зоны;
№4. Подбирайте мебель, которая имеет нишу для белья или выдвижные ящики; · Вместо кровати можно поставить небольшой раскладной диван или даже кушетку; 
№5. В маленькой спальне кровать возле окна или напротив двери – не самый лучший вариант;
№6. Минимум аксессуаров и предметов декора, не вешайте низкую люстру. Используйте дополнительные источники света для оптического увеличения пространства.
№7. Если вы не верите в предрассудки, то зеркала вам в помощь. Только устанавливайте их на уровне глаз – таким образом, они визуально способны увеличить площадь комнаты.

Фото галерея

Фото идеи расстановки мебели в спальне.

Видео

Как обставить спальню правильно 47 ФОТО планировки спальной комнаты, варианты расстановки мебели и спального гарнитура для большой и маленькой спальни

Важность спальной комнаты в квартире сложно переоценить. Это место, где люди отдыхают, набираются сил. Поэтому так важно создать здесь гармоничную обстановку, чтобы помещение не только способствовало расслаблению, но и было многофункциональным.

В данной статье мы рассмотрим, как обставить спальню правильно, с учетом особенностей ее планировки, габаритов. Также вы узнаете, как выбрать оптимальное расположение мебели в комнате отдыха. Различные варианты обстановки спальни на фото из нашей галереи продемонстрированы наглядно.

Как правильно обставить спальню

Выбор оптимальной планировки

Перед тем как расставить мебель в спальне, необходимо составить план помещения. Это позволит определить, как будет выглядеть помещение после покупки и установки гарнитура. При разработке планировки следует учесть:

  • размещение окон в комнате;
  • размеры стен;
  • расположение розеток для телевизора, кабелей;
  • размещение двери, наличие ниш, выступов.

После этого определяют необходимые предметы мебели и вносят их в общий план. Сопоставив их габариты с размерами помещения, вы определите, какие элементы мебели рационально поставить в комнате.

При планировке следите, чтобы предметы не загромождали входную дверь, проходы в комнате.

Оптимальное расположение мебели в спальне

Учеными доказано, что расположение кровати в спальне влияет на качество сна. Как создать обстановку, оптимальную для отдыха?

Существует несколько вариантов того, как поставить кровать в спальне:

  • по общим правилам эргономики;
  • по фен-шуй ― не рекомендуется размещать кровать ногами к выходу, это вытягивает энергию. Оптимальный вариант обстановки ― поставить спальное место изголовьем к стене;
  • по сторонам света ― хорошо спать в восточном, или северном направлении.

Выбор того, или иного варианта обстановки определяется личными предпочтениями и ощущением комфорта.

Варианты планировки спальни по фэн-шуй ― благоприятное размещение кровати

При расстановке мебели необходимо оставлять проходы шириной не менее 0,7 см. Безопасное расстояние от спального места до телевизора составляет 4-5 м.

Не устанавливайте зеркало возле кровати, оно отражает негативную энергетику, накопленную на протяжении дня.

В спальне оптимальным будет размещение кровати вдоль длинной стены

В большом помещении с двумя окнами кровать можно поставить между ними. Но при этом следует подобрать модель с низким изголовьем, которая не будет препятствовать проникновению солнечного света в помещение.

Вариант обстановки спальни в доме с двумя большими окнами

Как расположить кровать в спальне, если вышеуказанным способом не получается? При нестандартной планировке помещения спальное место можно установить по диагонали, в углу комнаты.

Необходимо обеспечить свободный доступ к кровати с обеих сторон.

Диагональное размещение кровати ― идеальный вариант для помещений нестандартной планировки

Поставив комод напротив спального места, вы уравновесите пространство. Если на нем установить телевизор, не придется покупать для него отдельную тумбу.

Две прикроватных тумбочки не займут много места, но на них можно поместить настольную лампу, пульт от телевизора, книгу, поставить стакан с водой.

Удобные прикроватные тумбы должны совпадать по высоте с кроватью

Компактное хранение вещей обеспечит шкаф-купе. Он впишется в любую планировку, займет пустующее пространство в углу, нише. Но при ограниченной площади лучше использовать узкий шкаф-пенал.

Встроенный шкаф-купе с зеркальным фасадом добавит помещению света

Если вы планируете использовать спальню как рабочий кабинет, понадобится стол и стул. Для обустройства места для чтения поставьте кресло и установите несколько полок для книг.

Каждую зону в спальне подсветите при помощи светильников это добавит уюта.

Пример функциональной планировки пространства 20 кв. м.

Другие способы организации обстановки спальни ― на фото.

Invalid Displayed Gallery

Общие рекомендации

Как обустроить совмещенную спальню

Квартира-студио встречается во многих домах. Обстановка такого помещения осуществляется по принципу компактности и зональности. Помещение разделяют на две зоны ― кухонную и гостиную, разграничивая их ширмой, перегородкой, подиумом, барной стойкой.

Рациональное зонирование ― планировка студия-спальня

Маленькая квартира в хрущевке часто представлена комнатой отдыха, совмещенной с гостиной. При большой площади, в одной части комнаты можно поставить кровать, отгородив ее от остального пространства перегородкой, стеллажом, шторой. Если общее помещение маленькое, для сна лучше использовать раскладной диван.

Для приема гостей лучше обзавестись раскладным столом, для сидения ― использовать диван-кровать.

Интересный способ зонировать пространство, планировка зал-спальня

Как обставить маленькую спальню

Планировка маленькой спальни 8 кв. м. усложняет обстановку помещения, но решить проблему можно путем использования компактной, трансформируемой мебели. Хорошая идея ― вдоль одной стены поставить шкаф-кровать, выполняющий функции места для хранения и спальной зоны.

Небольшую спальню обставьте светлой мебелью, это зрительно расширит пространство.

Некоторые модели трансформируемой мебели предусматривают рабочее место

В типовых квартирах под комнату отдыха отводится 9 кв. м. А данную планировку спальни (прямоугольную или квадратную), стандартный гарнитур не поместится. Лучше поставить модульную мебель ― кровать, две тумбы, комод или небольшой шкаф.

Чтобы не загромождать небольшое пространство, лучше приобрести кровать с выдвижными ящиками.

Отличный способ задействования пространства без ущерба функциональности ― как обставить маленькую спальню, фото

В современных новостройках под комнату отдыха отводится помещение 4 на 3 м. Оптимальная расстановка мебели определяется особенностями планировки спальни, количеством ее обитателей. Односпальную можно поставить в углу, а остальную часть пространства обставить необходимой мебелью. Если же помещение для двоих, то спальное место располагают по центру одной из стен. По обе стороны кровати расставляют тумбочки. При наличие ниши, свободного пространства у двери, там располагают небольшой шкаф-купе.

Планировка спальни 12 кв. м. ― пример оформления интерьера

Помещения площадью 14-15 м. кв. ― достаточная площадь для создания гармоничной обстановки. Здесь можно реализовать различные стилистики оформления ― от минимализма до классики. Планировка помещения позволяет установить большую комфортную кровать, туалетный столик, обустроить нечто наподобие гардеробной.

Все, необходимое для комфорта ― обстановка спальни 14 кв. м.

Как обставить спальню 15 метров? Планировка комнаты такой площади позволяет поместить полноценный спальный гарнитур. Комплект мебели следует дополнить красивым текстилем, чтобы создать спокойную, способствующую расслаблению обстановку.

Любой интерьер можно оживить цветами и спальня не исключение.

Благородный интерьер в бежевых тонах на 15 м. кв. ― планировка спальни, фото

Итог

Каких бы размеров и конфигураций ни была спальня, каждый стремится сделать ее максимально комфортной. Грамотная планировка, выбор и расстановка мебели помогут создать уютную и гармоничную обстановку в комнате. А правильное расположение кровати в спальне обеспечит глубокий и здоровый сон.

Прохождение The Room 3 — The Escape Ending | Статьи

The Room 3 — Полное прохождение



Глава 1 + 2 — Маяк | Глава 3 — Башня с часами
Глава 4 — Мастерская | Глава 5 — Обсерватория Концовка 1 — Заключенный | Концовка 2 — Побег
Концовка 3 — Выпуск | Концовка 4 — Потерянная
Итак, The Room 3 подошел к концу. У нас есть последняя пирамида. Мы кладем его на стол и получаем ключ мастера — и дверь в последнюю комнату.

Но подождите! На самом деле есть скрытые концовки, которые нужно обнаружить, и вы получаете их, решая головоломки, разбросанные по всему миру, который вы использовали для доступа к основным главам в игре.

Осталось три. Это руководство охватывает концовку побега. Читайте дальше, чтобы открыть этот особенный финал.

Поместите последнюю пирамиду на стол и возьмите ключ мастера. Не заходите в появившуюся дверь. Вместо…

Сходи в библиотеку. Вытащите пластинку «Здесь жетон места» из машины Мистической Мэгги.Внутри небольшой механизм.

Осмотрите колесо. Вращайте его, чтобы превратить в ключ.

Войдите в офис и используйте ключ в правом верхнем ящике стола. Откройте ящик.

Внутри ничего нет! Ой, подождите, с левой стороны есть защелка. Потяните его назад, чтобы открыть секретный отсек с ручкой.

Ручку удобно использовать на ящике слева от стола.

Опять же, внутри не много. За исключением небольшой защелки на внутренней стороне правой панели.Щелкни по нему.

Это позволит вам перемещать эти металлические диски по центру стола. Поверните крайнюю левую, чтобы открыть скрытую защелку. Щелкните, чтобы открыть дверь справа.

Внутри металлическая пластина. Сдвиньте его вправо и сдвиньте левую защелку вверх. Сдвиньте пластину влево и опустите правую защелку. Снова сдвиньте пластину вправо и нажмите небольшую защелку.

Вернитесь к этим металлическим дискам. Покрутите левую и правую части так, чтобы отверстия на диске смотрели наружу. Выдвинется ящик с жетоном.Возьми это.

Поместите жетон в машину Мистической Мэгги в библиотеке. После короткой сцены вам будет показана карта «Заключенный» и дано колесо кривошипа.

Войдите в эту комнату. Это самая первая комната в игре, где вы отгадываете три загадки на подиуме. На стене замок с тремя отверстиями. Используйте коленчатое колесо здесь и поверните его, чтобы открыть ворота. Войти в помещение.

Здесь нажмите все три переключателя, чтобы появилось три ящика. На каждом из них есть число вверху и множество двоичных вариантов.Ваша задача — сделать так, чтобы числа складывались (или, в некоторых случаях, вычитались или умножались) снизу вверх, чтобы получить это число.

Если вам не нравится заниматься математикой, решения приведены ниже.

+08, +04, +05 = 17

+07, x04, +03 = 31

+08, x02, +07, +03, -05, +09 = 30

Когда все три будут выполнены, вы попадете на эту доску. Переместите три ползунка, чтобы встретить три набора огней, как показано выше. Появится табличка с надписью «Библиотека». Прислушайтесь к его совету и отправляйтесь в библиотеку.

Переместите эту руку, чтобы ответить на звонок телефона. Возьмите появившийся крестообразный ключ. Вернитесь в комнату, в которой мы только что были.

Поместите ручку в место над этими коробками. Четыре символа появятся на коробках в быстрой последовательности. Полностью откройте ящики в том порядке, в котором вы были показаны, и в последнем ящике будет жетон.

Если вы его пропустили, поверните ключ еще раз. Последовательность случайная, поэтому мы не можем сказать вам, какие коробки открывать.

Вернитесь в библиотеку и поместите жетон в машину Мэгги. На этот раз вы получите карту Escape и кривошипную ручку.

Прежде чем мы выйдем из библиотеки, поднимитесь на более высокий уровень и закройте здесь книгу с плакатами. Возьмите металлический предмет (в настоящее время куб) с обратной стороны книги.

Идите в теплицу. Поместите кубик на этот поднос. Вам может потребоваться питание, чтобы машина заработала — в этом случае следуйте инструкциям в нашем руководстве по окончанию выпуска, чтобы заставить его работать.

Готово? Посмотрите в окуляр и нажимайте правую кнопку, пока ваш куб не превратится в сферу.Нажмите среднюю кнопку, чтобы вернуть металлический предмет — теперь это красивый круглый шар.

Вернитесь в библиотеку и поместите сферу с другой стороны книги с плакатами. Раздвиньте две страницы, и появится прекрасный всплывающий театр. Войдите внутрь, используя окуляр.

Нажмите кнопку и возьмите пустой восковой цилиндр.

Используйте пустой восковой цилиндр на граммофоне в библиотеке. Также обратите внимание на номер на телефонной трубке: 1795. Идите в оранжерею.

Используйте кривошипную рукоятку, чтобы включить граммофон и начать воспроизведение музыки.Тогда звоните по телефону «1795». Если вы никогда не использовали поворотный телефон — один, боже, я чувствую себя старым. Во-вторых, положите палец на цифру один и поверните его по часовой стрелке до упора, затем отпустите. Повторите с 7, 9 и 5.

Вернитесь в библиотеку и возьмите трубку телефона. Возьмите появившийся цилиндр из травленого воска.

Используйте окуляр, чтобы вернуться во всплывающий театр. Вставьте цилиндр в граммофон и нажмите кнопку. Возьмите жетон из ящика.

Вы знаете, что делать.Поместите жетон в машину Мэгги, посмотрите карту выпуска и возьмите металлическое устройство из ящика.

Поднимитесь на лифте и вставьте это металлическое устройство в прорезь на заборе, выходящую на качающуюся цепь.

Посмотрите в окуляр. Вращайте колесо до тех пор, пока две верхние части ключа не выровняются, как показано выше. Затем переместите камеру, чтобы совместить нижнюю и верхнюю части ключа. Возьмите появившийся ключ.

Идите в теплицу. Выбейте эти незакрепленные кирпичи и затем посмотрите в отверстие окуляром.

Вращайте эти три диска, чтобы на задней стене появился символ замочной скважины.

Выйдите из этой области. Войдите в главную комнату оранжереи и посмотрите на другую сторону стены, внутри которой вы были … внутри. Появилась замочная скважина. Используйте свой ключ. Не поворачивайте его, а снова войдите в отверстие.

Вы увидите ключ. Посмотрите на конец и поверните крошечную (теперь огромную!) Защелку на бок. Это снимет одну часть блокировки.

Вернитесь к другой стороне стены и поверните ключ на 180 градусов.Войдите в стену и поверните защелку на другой части ключа. Вернитесь в эту область, и ящик теперь будет разблокирован. Откройте его и возьмите жетон.

Мэгги. Жетон. Утерянная карта. Загадочный артефакт. Возьми это.

Пришло время пройти через последнюю дверь. Сделайте глубокий вдох и войдите внутрь.

Поместите ключ мастера на вершину этой странной палатки, чтобы взломать ее.

Возьми это металлическое кольцо.

Поместите металлическое кольцо на переднюю часть коробки.Крутите его, пока не откроется отверстие. Зайдите внутрь с окуляром.

Здесь вам нужно сделать три отверстия под тремя поршнями. Для этого вращайте золотой диск, пока отверстие на заднем циферблате не совместится с поршнем. Используйте латунную ручку, чтобы переместить шестеренку. Повторяйте это, пока все три отверстия не будут выровнены, как указано выше.

Нажмите кнопку

Переместите это зеркало, чтобы отражать свет.

Возьмите это зеркало из отделения на столе.

Поместите сюда.Затем верните первое зеркало в исходное положение. Вы попадете в дыру — войдите внутрь, используя окуляр.

Теперь вам нужно вращать все световые лучи, пока они не будут указывать на красный кристалл, как показано выше. Используйте одну кнопку, чтобы зафиксировать две балки на месте, а другую — повернуть разблокированные. Все дело в их синхронизации.

Не входите в дверь поезда! Вместо этого поместите сюда таинственный артефакт, поверните металлический циферблат и посмотрите через отверстие окуляром.

Это просто. Вращайте драгоценный камень, пока не увидите луч света, выходящий из отверстия на внутренней стороне циферблата. Затем продолжайте вращать циферблат, чтобы свет постоянно падал на зеленый камень. Когда все огни сбоку погасли…

Нажмите кнопку наверху, а затем пройдите в деревянную дверь, чтобы получить концовку «Побег».

Хотите больше? Ознакомьтесь с нашей растущей коллекцией Советы, руководства и пошаговые инструкции The Room Three!

Прохождение The Room 3 — полное руководство по головоломкам для Главы 5 | Статьи

The Room 3 — Полное прохождение

Глава 1 + 2 — Маяк | Глава 3 — Башня с часами
Глава 4 — Мастерская | Глава 5 — Обсерватория

Концовка 1 — Заключенный | Концовка 2 — Побег
Концовка 3 — Выпуск | Концовка 4 — Потерянная
Комната 3 уже здесь.У премьерной игры-головоломки для мобильных игр наконец-то появилась третья часть, и это очень красиво. Он большой, смелый и полный клавиш, которые можно ласкать пальцами.

Это также может быть довольно сложно, со сложными головоломками, для решения которых требуется больше, чем несколько клеток мозга. Итак, имея это в виду, мы составили полное пошаговое руководство к игре, чтобы помочь вам.

Не говори, что мы никогда не делаем для тебя ничего хорошего.

Это руководство поможет вам разобраться в пятой главе, действие которой происходит в обсерватории.В этот раз мы будем вглядываться в звезды, используя старый большой телескоп. Правда где-то там, и все такое.

Вернитесь в главную комнату и шлепните пирамиду на стол. Возьмите книгу, которая появляется из мутной черной слизи.

Идите в библиотеку (область с мистической машиной Мэгги) и найдите кафедру в алькове. Поместите книгу на деревянную подставку, чтобы появился лифт. Сядьте и поверните ручку в положение «вверх».

Найдите плату питания и снова направьте мощность слева направо.На этот раз в вашем распоряжении нет знаков «плюс» и «минус». Не волнуйтесь, у нас есть решение, указанное выше.

Щелкните выключателем на стене, найдите коробку на штативе, щелкните все четыре выключателя и нажмите кнопку. Вы уже знаете упражнение. Затем найдите осциллограф.

Ой ой! Оно сломано. Не волнуйтесь. Возьмите отвертку со стола, затем вернитесь в лифт и спуститесь вниз.

Найдите офис (дверной проем с красной занавеской). Посмотрите на осциллограф и используйте отвертку на большом винте слева.Поверните инструмент, затем поднимите панель и извлеките электрический компонент изнутри.

Теперь вернитесь в лифт и вернитесь в верхнюю зону.

Вставьте компонент в сломанный осциллограф и закройте крышку. Как обычно, поворачивайте левую ручку, пока не загорится лампа на заднем плане. Поворачивайте вправо, пока зеленый сигнал не совпадет с черным.

Появится дверной проем, и вы попадете внутрь обсерватории.

Посмотрите на этот диск на правой стене и крутите три элемента — внешний диск, внутренний диск и руку, пока не загорятся четыре лампочки, как указано выше. Извлеките протравленный диск изнутри.

Здесь потяните за маленькую ручку, чтобы открыть крышку. Положите стеклянный диск и нажмите кнопку на передней панели, чтобы включить подсветку.

Поверните два диска (используя выступающие ручки), чтобы создать изображение дракона Драко наверху. Возьмите появившуюся хрустальную звезду и обратите внимание на четыре формы красного солнца на изображении.

Поместите хрустальную звезду в стену справа. Затем включите четыре лампы, показанные выше, чтобы они соответствовали изображению дракона, которое мы видели ранее.Возьмите обрывок пергамента и линзу телескопа.

Поместите пергамент на эту игрушку и переместите его в это положение (чтобы фигуры в центре выровнялись вверх). Это дает нам два символа.

Вращайте это колесо в задней части комнаты, чтобы телескоп опустился.

Вращайте звездное и лунное колеса на телескопе так, чтобы символы на пергаменте были выделены, как показано на изображениях выше.

Посмотрите на линзу телескопа. Удалите разбитую линзу и замените ее новой блестящей.Переместите левую и правую ручки в положения, показанные выше, чтобы выровнять созвездия. Возьмите появившуюся металлическую пластину.

Снова поместите металлическую пластину на игрушку. Используйте окуляр, чтобы заглянуть внутрь и увидеть несколько планет. Продолжайте смотреть, и вы увидите два набора символов, как показано выше.

Введите эти символы на шкалы звезд и луны на телескопе, как показано выше.

Поверните левую и правую ручки в положения выше, чтобы выровнять созвездие.Возьмите большую железную ручку.

Используйте ручку, чтобы открыть дверь в холле перед комнатой для телескопа. Продолжайте.

Найдите подиум снаружи. На этом левом циферблате поверните в показанное положение. Возьми круглую шестеренку.

Раздвиньте эти металлические двери и возьмите квадратную шестеренку.

Вращайте эту штуку, чтобы включить электричество в обсерватории. Теперь вернись внутрь.

Теперь вы можете щелкнуть этим переключателем. Так что сделай так и заходи внутрь.

Возьмите эту модель солнечных часов со стола, затем вернитесь на улицу и снова на подиум.

Вставьте модель солнечных часов в это гнездо. Затем поверните его в положение, показанное выше.

Посмотрите на самую длинную стрелку настоящих солнечных часов и потяните эту часть вниз.

Не связывайтесь ни с какими металлическими пластинами. Поместите круглую шестерню в этот паз и вращайте ручку, пока левый диск не переместится полностью влево. Возьмите треугольную шестеренку и заберите круглую шестерню.

Переместите нижнюю металлическую пластину в правое положение, а правую металлическую пластину в нижнее положение.Затем поместите круглые, треугольные и квадратные шестерни в прорези, показанные выше.

Вращайте ручку, пока правый диск не переместится вправо. Возьмите большую ручку и все три шестеренки.

Вставьте ручку в основание подиума. Возьмите замысловатый шар изнутри и исследуйте его.

Потяните эту ручку вниз, а затем потяните, чтобы получить латунную ручку. Выньте шар с гнездом из латунного круга.

Посмотрите на латунную ручку. Поднимите квадрат внизу, чтобы трансформировать форму основания.

Вернитесь к панели передач. Переместите нижнюю металлическую пластину в среднее положение. Поместите три шестерни в три паза на среднем диске. Вставьте латунную ручку в гнездо слева от панели переключения передач. Вращайте латунную ручку, чтобы переместить средний диск в положение, показанное выше.

Вращайте серебряную ручку внизу, пока верхняя шестерня не достигнет верхнего положения.

Посмотрите на первую планету с Солнца. Опустите эти две маленькие ручки и нажмите кнопку вверху.

Для второй планеты поместите шар с гнездом наверху. Затем нажмите кнопку.

Для третьей планеты вращайте три верхних диска, чтобы построить карту Земли. Нижний диск не может вращаться, поэтому убедитесь, что ваша карта совпадает с ним. Нажмите кнопку сверху.

Перемещайте металлическую решетку вокруг этой планеты, пока дыра не совместится с дырой на планете. Возьмите металлическую отливку изнутри.

Теперь, когда планеты (кроме самой дальней) вращаются, возьмите крышку объектива.И обратите внимание на формы на передней части подиума.

Прежде чем мы вернемся к телескопу, посмотрите на эту часть подиума через окуляр. Вращайте три диска, чтобы сделать форму выше (чтобы она соответствовала металлической отливке). Затем поместите отливку в появившееся углубление. Используйте окуляр, чтобы войти внутрь.

Крутите это колесо, пока шар не откроется. Возьмите резьбу по камню. Теперь покиньте область и вернитесь к телескопу.

Еще раз покрутите циферблаты звезд и луны.На этот раз, чтобы соответствовать символам на подиуме, как указано выше.

Установите крышку объектива на линзу зрительной трубы. Переместите циферблат к мужскому символу. Вращайте внутренний циферблат, пока три квадрата не будут перекрывать три пирамиды. Вы попадете в другую комнату.

Разместите резьбу по камню на подиуме. Вращайте ручки, как указано выше, затем нажмите кнопку.

Наша цель — перемещать цветные драгоценные камни по доске так, чтобы они соответствовали тем, что лежат на полу. Если вы не видите изображение на полу, вам нужно вернуться на подиум у солнечного диска и следовать инструкциям ранее.

Сначала сделайте это — переместите нижние драгоценные камни влево, а оранжевый камень переместите вниз и в его правильное положение в правом нижнем углу.

Переместите фиолетовый камень поперек и белый камень вниз, чтобы закончить нижнюю часть.

Переместите синий камень вверх, а желтый камень вниз, чтобы дать себе место для размещения всех верхних драгоценных камней в нужном месте. Затем переместите желтый камень вверх, чтобы закончить работу.

Вращайте глобус, пока не найдете одну из красных фигур. Используйте красную точку, чтобы найти его.

Затем нарисуйте форму — не отрывая пальца от экрана — на металлических стержнях здесь.

Повторите то же самое для других фигур. Форма должна быть показана в видоискателе (из-за чего свет мигает рядом с металлическими полосами), чтобы она работала — так что вы не можете просто обмануть и использовать изображения выше

Хорошо, теперь самое интересное! Спойлер: на самом деле это не так уж и весело.

Вы находитесь в лабиринте и перемещаетесь по нему с помощью трех кнопок на внешнем круге, которые перемещают вас влево, вперед и вправо.

Ваша задача — встать на прижимную пластину, обозначенную «m», затем пройти через дверь в центральную камеру, обозначенную m, и встать там на прижимной пластине. Затем повторите этот процесс с кнопками и дверцами для «h» и «= n =».

К счастью, карта на стене точно показывает, куда идти, что делает все это немного менее утомительным. Немного.

Когда закончите, возьмите шар с панели и выйдите на улицу.

Поместите шар на руку, чтобы сделать его последней планетой.Нажмите кнопку вверху и войдите внутрь с окуляром.

Переместите верхнюю руку вверх одной рукой, затем вращайте цилиндр другой, пока линии, показанные выше, не совпадут. Опустите руку обратно.

Сделайте то же самое с нижним рычагом. Но на этот раз вам придется сдвигать его на одну ступеньку за раз. Повторяйте, пока обе руки не выровняются, как указано выше. Теперь потяните вниз большую ручку. Снаружи нажмите кнопку на вершине шара.

Возьмите пирамиду, чтобы завершить главу.Уф! Это было долго.

Хотите больше? Ознакомьтесь с нашей растущей коллекцией Советы, руководства и пошаговые инструкции The Room Three!

Прохождение The Room 3: Страница 17

Концовка 3: Выпуск

Возьмите ключ Мастера, не обращайте внимания на портал и идите в офис. Используйте окуляр, чтобы посмотреть на напольные часы. Это синхронизируется с часами на вашем устройстве. С 15-минутным интервалом, когда стрелка достигает синих линий, корпус часов открывается.

Как только часы откроются, обратите внимание на маятник. Когда он будет вращаться, вы увидите несколько увеличенных цифр. Установите веса на соответствующие числа. Их 4, 1 и 2.

Поднимите кристалл и поднимитесь на лифте из библиотеки на верхний этаж.

Используйте эту сферу, чтобы контролировать импульс висящего груза и направлять его в сейф.

Сейф приземлится в центральной комнате, где открывается портал.Возьмите кристалл и идите в оранжерею.

Вставьте кристаллы в машину на столе и поверните рукоятку вправо.

Вам придется пройти еще один лабиринт. Следуйте указателю на краю экрана, чтобы достичь цели.

Возьмите таинственный артефакт и пройдите через портал.

Еще раз вставьте ключ в верхнюю часть этого механизма и возьмите металлическое кольцо с края стола.

Используйте кольцо на передней части коробки и загляните внутрь окуляром.

Совместите отверстия под поршнями и нажмите кнопку.

Переместите внешнее зеркало на путь луча, затем возьмите второе зеркало из отсека под столом.

Поместите второе зеркало в центр меньшего кольца и верните первое зеркало в исходное положение.

Решите простую лазерную головоломку внутри ключа.

Не обращайте внимания на дверь поезда и поместите таинственный артефакт на подиум справа.

Это немного более сложная версия другой лазерной головоломки. Сосредоточьтесь на синхронизации четырех лазеров при их вращении. Удерживая два на месте, поверните четыре других лазера, чтобы направить лучи на кристалл.

Нажмите кнопку наверху и пройдите через деревянную дверцу для окончания выпуска.

Четвертая концовка начинается на следующей странице.

Перейти в раздел:

Ending # 3: Escape Ending | Комната 3

Вернувшись в атриум. Не заходите через портал.

Сходи в библиотеку. Найдите аниматронную гадалку. Вытяните ручку «Поместите жетон здесь». Достаньте небольшой механизм.

Идем в офис. Осмотрите небольшой механизм. Сдвиньте переключатель на внешнем крае к отверстию. Он станет ключом. Используйте ключ на правом ящике офисного стола. Выдвиньте ящик.Осмотрите сторону ящика. Сдвиньте переключатель, чтобы открыть скрытый отсек в ящике. Получите ручку.


Используйте ручку на левом ящике. Найдите переключатель внутри ящика с правой стороны. Сдвиньте переключатель. Левый замок на центральном ящике разблокирован.

Теперь осмотрите центральный ящик. Вращайте левый кружок, пока не увидите переключатель. Включите выключатель. Откройте нижний шкаф. Решите головоломку.

Загадка нижнего шкафа Решение:
1. Сдвиньте панель вправо. Сдвиньте белую кнопку в самый верх.

2. Сдвиньте панель в крайнее левое положение. Сдвиньте коричневую кнопку полностью вниз.

3. Сдвиньте панель до упора вправо. Сдвиньте переключатель. Правый замок на центральном ящике разблокирован.


Смотрим на центральный ящик. Обратите внимание на углубление на левом и правом круге. Отрегулируйте круги так, чтобы углубления находились на среднем круге.Отсек среднего круга откроется. Получите жетон.


Вернитесь к гадалке в библиотеку. Вставьте токен. Откроется купе. Достаньте кривошипное колесо.

Идите в комнату в самом начале игры. Найдите ворота. Вставьте и поверните кривошипное колесо. Войдите в подвал.


Обратите внимание на машину с тремя ручками. Каждая ручка откроет ящик с математической задачей. Начиная снизу вверх. Поверните переключатель между числами, чтобы выбрать сторону для использования.Математические операции должны быть суммированы с числом на верхней панели.

Математическое решение для ящика:
1. Ящик 1: 8 + 4 + 5 = 17
2. Ящик 2: 7 x 4 + 3 = 31
3. Ящик 3: 2 x 5 + 4 + 12 — 5 + 9 = 30

Включаются сигналы на машине с тремя ползунками. Сдвиньте полоски к светящимся сигналам. Загорится прямоугольник со словом БИБЛИОТЕКА.

Вернитесь в библиотеку. Обратите внимание, телефон звонит. Щелкните выключателем. Достаньте крестообразный ключ от граммофона.


Вернитесь в подвал. Найдите коробку с шестью ящиками. Вставьте крестообразный ключ в отверстие наверху. Поверните ключ. Обратите внимание на мигающие огни. Открывайте ящики в том же порядке. Если вы ошиблись, просто поверните ключ еще раз, чтобы получить другую последовательность. Достаньте жетон из последнего ящика.


Вернитесь к гадалке. Вставьте токен. Возьмите кривошипную ручку.

Следуйте инструкциям в нашем пошаговом руководстве «Выпущенная концовка», чтобы получить металлический предмет.

Найдите витрину журнала с Великим Ханом на втором этаже библиотеки. Поместите металлический предмет (металлический шар) под правую крышку магазина. Сдвиньте крышку журнала. Раскрыт театр миниатюр. Наденьте окуляр и пройдите за занавеску. На столе граммофон. Нажать на кнопку. Возьмите пустой восковой цилиндр. Выход из театра.

Найдите граммофон на первом этаже библиотеки. Вставьте пустой восковой цилиндр. Обратите внимание на номер телефона: 1795.

Идите в стеклянную комнату. Найдите поворотный телефон и граммофон. Наберите номер 1795. Поместите и поверните ручку граммофона. Музыка начнет играть.
Инструкция по использованию дискового телефона:
1. Набрать номер, поместив палец в отверстие циферблата того номера, который вы хотите набрать. Поверните циферблат по часовой стрелке, пока палец не коснется металлического упора. Уберите палец с отверстия, чтобы циферблат повернулся в исходное положение.
2. Найдите свое второе число и повторите шаги три и четыре.Проделайте это с оставшимися числами.

Вернуться в библиотеку. Сдвиньте ручку, чтобы поднять трубку. Граммофон начинает играть музыку. Когда музыка перестанет играть, возьмите вытравленный восковой цилиндр.

Подойдите к киоску с журналами на втором этаже. Войдите в театр миниатюр. Поместите гравированный восковой цилиндр на граммофон. Нажмите на круглую кнопку. Музыка начнет играть. Получите жетон.


Идите к гадалке. Вытащите слот для жетона.Вставьте токен. Вставьте слот для токена. Достаньте металлическое устройство.

Поднимитесь на лифте на башню. Найдите Т-образную прорезь на поручне. Вставьте металлическое приспособление. Посмотрите через кольцо в окуляр. Используйте колесо для перемещения по горизонтали и регулируйте вид пальцем, пока не появится изображение клавиши. Получите ключ.


Идите в стеклянную комнату.

Ключевое решение головоломки:
1. Найдите стену с рыхлыми кирпичами в передней комнате рядом с дверью.Снимаем кирпич. Наденьте окуляр. Войдите в отверстие. На стол ставятся три колеса. Отрегулируйте колеса так, чтобы луч света проходил через замочную скважину на стену позади.

2. Идите в заднюю комнату. Посмотрите на стену рядом со стеной. Найдите замочную скважину. Вставьте и поверните ключ.


3. Вернитесь в отверстие на другой стороне. Проверьте кончик гигантского ключа. Поверните планку.

4. Вернитесь к ключу. Снова поверните ключ.

5. Пройдите внутрь отверстия. Снова поверните планку на кончике гигантского ключа.

6. Вернитесь к ключу. Открытый ящик. Получите жетон.

Вернитесь к гадалке в библиотеку. Вставьте токен. Получите загадочный артефакт с шестиугольным основанием.

Теперь вы готовы войти на портал.

Повторите шаги из нашего пошагового руководства Imprisoned Ending. Пока вы не получите красный луч. Не входите в дверь поезда.

Вместо этого поместите таинственный артефакт с шестиугольным основанием на левый постамент.Поверните круглую ручку. Наденьте окуляр. Войдите в артефакт.

В артефакте находится зеленый кристалл. Внешние планки похожи на батарею. Медленно вращайте колесо, пока не увидите луч света. Следите за световым лучом, позволяя ему пройти через отверстие на колесе, пока «аккумулятор» не зарядится.

Нажмите на кнопку в верхней части артефакта. Будет излучать зеленый луч. Появится деревянная дверь. Войдите в дверь, чтобы увидеть концовку побега.

Кольца | Dark Souls 3 Wiki

.
Имя и значок Wgt Эффект Расположение
Спасательное кольцо 0.3

Увеличивает HP на 7%.

+1 Версия: 8%

+2 Версия: 9%

+3 Версия: 10%

Может быть выбран как похоронный дар при создании персонажа. Можно купить у служанки в святилище Огня за 1500 душ после получения Праха Ловца снов.

+1 Версия (NG +): находится в поселении нежити. Позади Сигварда, пока он ждет битвы с огненным демоном.

+2 Версия (NG +): Замок Лотрик.Из темной комнаты, где вы сражаетесь с гноем человека в руке виверны, выходите наружу через черный ход. Поверните направо и спрыгните с уступа. Кольцо на трупе. Эту версию можно скачать здесь, начиная с NG +.

+3 Версия (NG ++): В заброшенных могилах за троном святого короля Лотрика.

Кольцо Принцессы Солнца 0,6 Постепенно восстанавливает HP (2 в секунду) Находится в комнате Гвиневера после комнаты босса Олдрича.
Кольцо Estus 0,8 Увеличивает HP, восстанавливаемое с помощью Estus Flask, на 20% Находится в нижней части Башни слева от святилища Огня. Требуется ключ от башни, продаваемый служанкой святилища в святилище Огня за 20 000 душ.
Кольцо Ashen Estus 0,8

Увеличивает FP, восстанавливаемый с помощью Ashen Estus Flask, на 20%.

Находится в заброшенных могилах.От первого костра идите по самой левой тропинке. Кольцо находится в гробу в окружении корвианцев.
Хлоранти Кольцо 0,7

Повышает скорость восстановления выносливости +7 выносливости в секунду

+1 Версия: +8 выносливости в секунду

+2 Версия: +9 выносливости в секунду

+3 Версия: +10 выносливости в секунду


Найден в поселении нежити. После победы над Демоном вместе с Сигвардом из Катарины, взбирайтесь на соседнее здание и выйдите на соседнюю башню, прыгнув с крыши.Маневрируя по башне, кольцо окажется под несколькими деревянными ящиками возле набора доспехов Мирра.

+1 Версия (NG +) Иритил из Северной долины. За пьедесталом с Кольцом Перворожденного Солнца на вершине. Легко добраться, упав с уступа возле туманных ворот Понтифика Сулливана или пешком от церкви Йоршка.

+2 Версия (NG ++) От первого костра «Дорога жертвоприношений» направляйтесь к повозке с двумя корвианцами. Слева — ворона-маг.Слева от него есть выступ, на котором вы можете спрыгнуть с кольцом.

+3 Версия (Город в кольцах): спуститесь на лифте от костра у внутренней стены в кольцах. Это ярлык, который будет разблокироваться по мере продвижения в этой области. Спускаясь вниз, ищите боковой проход и катитесь по нему. Найдите дыру и спрыгните к статуе Гвина, чтобы найти это кольцо.

Кольцо Гавела 1,5

Увеличивает максимальную нагрузку экипировки на 15%

+1 Версия: + 17%

+2 Версия: + 18%

+3 Версия: + 19%

Перемещение души с помощью души заблудшего демона

+1 Версия (NG +): Пик Архидракона.От алтаря, который дает вам Мерцающий камень туловища дракона, спуститесь по ступеням. Кольцо находится справа от дверного проема.

+2 Версия (NG ++): На деревянной балке под костром Тюремной башни в Иритилле Северной долины / Анор Лондо, после раскрашивания Кривого меча стража и набора раскраски Хранителя.

+3 Версия (Город в кольцах): чуть ниже, где на вас вторгается Темный Дух Ледо, на выступах над болотом.

Кольцо благосклонности 1.5

Увеличивает максимальное количество HP на 3%, выносливость на 9% и снаряженную нагрузку на 5%

+1 Версия: Увеличивает максимальное количество HP на 4,5%, выносливость на 10% и снаряженную нагрузку на 6%

+2 Версия: Увеличивает максимум HP на 5%, выносливость на 11% и нагрузка на снаряжение на 7%

+3 Версия: увеличивает максимальное количество HP на 6%, максимальную выносливость на 12% и нагрузку на снаряжение на 8%

Победите зверей Суливана возле архидиакона МакДоннелла

+1 Версия (NG +): Можно найти в комнате костра понтифика Саливана, но находится наверху.К нему можно получить доступ либо по ярлыку в комнате, либо по тропинке вокруг.

+2 Версия (NG ++): Находится в Соборе Глубин. От костра Часовни Очищения, лицом к костру. пройдите левый ярлык, поднимитесь на лифте, поднимитесь по лестнице за башней, спрыгните на уступ и следуйте по пути к верхней части часовни. Слева есть яма с гигантским топором. за ним это кольцо.

+3 Версия (Куча мусора) может быть найдена на трупе у большого корня в болоте сразу после костра Руины Земляного пика.Получите его, чтобы продвигаться по квестовой линии Лаппа.

Цепь заключенного 0,8 Увеличивает VGR (5), END (5) и VIT (5) и снижает поглощение на 4% Перемещение души с помощью души чемпиона Гундыра
Кольцо стальной защиты 0,8

Уменьшает входящий физический урон на 10% в PvE и 2% в PvP.

+1 Версия: 13% в PvE и 3% в PvP

+2 Версия: 15% в PvE и 4% в PvP

+3 Версия: 17% в PvE и 5% в PvP

Находится на арене босса, где вы сражаетесь с Древней Виверной.Войдя через туманные ворота, поднимайтесь по лестнице, пока не найдете колокол. Затем идите направо вниз. На земле лежат три предмета. Рядом с предметами находится тонкий выступ, по которому игроки могут пройти. В конце пути — кольцо.

+1 Версия (NG +): Заброшенные могилы за башней, которая открывается ключом башни

+2 Версия (NG ++): находится в катакомбах Картуса. От костра наблюдателей бездны спуститесь вниз и идите налево, пока не найдете мост справа от вас.Мост будет защищать большой скелет с мечом и щитом. Посмотрите вниз налево, и вы заметите предмет на столбе. Спрыгивайте с моста на столб, чтобы получить это кольцо. Повернитесь, чтобы найти фолиант Пиромантии Картуса.

+3 Версия (The Ringed City): сразу после костра The Dreg Heap идите вперед и мимо орды врагов к трупу. Когда вы попытаетесь схватить его, вы упадете, потолок сломается, и вы упадете. Оказавшись внизу, за единственной дверью, в вас будет стрелять полыми снарядами, похожими на ангела.Спрыгивайте и бегите мимо него и укрывайтесь за зданием. Теперь обойдите до другой стороны здания по доскам (оставаясь незащищенными от лучей Ангела), чтобы найти труп с кольцом.

Кольцо Magic Stoneplate 0,6

Увеличивает поглощение магии на 13% в PvE и на 4% в PvP

+1 Версия: + 17% в PvE и 5% в PvP

+2 Версия: + 20% в PvE и 6% в PvP

Выпадает из владеющего большим мечом Рыцаря Поглощенного Короля, охраняющего Осейроса, Поглощенного Короля

+1 Версия (NG +): Костер Крепости Фаррон перед болотом.От костра сверните направо и идите туда, где находятся василиски. Кольцо будет в этой области.

+2 Версия (NG ++): начать с Костра оскверненной столицы. Спуститесь по лестнице в башню и пройдите через дыру в стене. Оттуда поверните направо и спуститесь по лестнице. Кольцо находится в конце лестницы, на краю обрыва.

Кольцо Flame Stoneplate 0,6

Увеличивает поглощение огня на 13% в PvE и на 4% в PvP

+1 Версия: + 17% в PvE и 5% в PvP

+2 Версия: + 20% в PvE и 6% в PvP

Найден на трупе, висящем на дереве, над входом в башню с гигантом в нем в Поселении Нежити (та же область, где вы входите в клетку, чтобы присоединиться к Создателям курганов).

+1 Версия (NG +): Находится в Оскверненной столице. В районе с токсичным болотом поднимитесь по лестнице здания и идите по изогнутой части крыши, пока не увидите дыру в стене справа от вас. Посмотрите вниз, прямо напротив сломанной части стены есть небольшой выступ, на который можно упасть, и кольцо будет на трупе.

+2 Версия (NG ++): находится в Руинах Демона. От костра «Вестибюль старого короля» спуститесь по прямой лестнице и следуйте по тропинке, пока не дойдете до развилки.Слева будет иллюзорная стена, где будет Чёрный рыцарь, сражающийся с Гру. Кольцо будет на трупе у стены вместе с мечом Черного рыцаря.

Кольцо Громового Камня 0,6

Увеличивает поглощение молний на 13% в PvE и на 4% в PvP

+1 Версия: + 17% в PvE и 5% в PvP

+2 Версия: + 20% в PvE и 6% в PvP

Пик Архидракона: от второго костра пройдите через область, пока не выйдете на улицу, затем возле деревянных эшафотов есть лестница, ведущая к кольцу.

+1 Версия (NG +) Можно найти возле Молочного кольца Картуса, среди множество горшков в Катакомбах Картуса

+2 Версия (NG ++): Можно найти перед Боссом Доспехов Убийцы Драконов в Замке Лотрик.Перед битвой с боссом есть дверь, освещенная факелами. Пройдите через дверь и поднимитесь по лестнице. Поверните налево через другую дверь, затем снова налево, чтобы найти дыру в каменных перилах. Спрыгните на выступ внизу и поверните направо. Следуйте по выступу, чтобы найти это кольцо. Кольцо находится на той же маленькой крыше, с которой вы должны были бы спуститься, чтобы получить Chime Caitha’s Chime, это просто на противоположном конце.

Кольцо из темной каменной пластины 0,6

Увеличивает поглощение тьмы на 13% в PvE и на 4% в PvP

+1 Версия: + 17% в PvE и 5% в PvP

+2 Версия: + 20% в PvE и 6% в PvP

В Анор Лондо, после костра понтифика Суливана.Кольцо будут охранять иритиллийские рабы в области под дьяконами, использующими огненный шар.

+1 Версия (NG +): Замок Лотрика Перед тем, как войти в туманные ворота для Доспехов Убийцы Драконов, пройдите налево и спрыгните вниз, чтобы сразиться с Гноем Человека на белой Виверне. Рядом с Виверной находится комната с мимикой и выходом на балкон. Это кольцо находится на правой стороне балкона.

+2 Версия (NG ++): Крепость Фаррон, костер Руин крепости. Выйдите из комнаты, где вы найдете 3 врагов Гру на мосту.Перейдя мост, вы увидите обветшалую стену слева от вас. Перед стеной пламя, которое нужно потушить, чтобы добраться до Стражей Бездны. Кольцо находится за этой стеной, вам нужно будет прокатиться через несколько распятий, чтобы добраться до него.

Кольцо с каменной пластиной в крапинку 0,9

Увеличивает поглощение магии, огня, молнии и тьмы на 5% в PvE и на 2% в PvP

+1 Версия: + 7% в PvE и 3% в PvP

Находится на трупе в Тлеющем озере, за разрушаемой стеной на другой стороне, откуда вы входите.Приманите выстрел из баллисты, чтобы разбить стену.

+1 Версия (NG +) Кладбище Ясень. На арене, где вы найдете первую Хищную Кристальную Ящерицу.

Кольцо кровавого укуса 0,6

Увеличивает сопротивление кровотечению на 90 пунктов

+1 Версия: +140

Поселение Нежити, в канализации под костром Утес Подсайд или возле костра Обветшалого моста. Большая гончая-крыса уронит кольцо.

+1 Версия (NG +): Тлеющее озеро, пройдите через Руины Демонов, чтобы найти его перед баллистой.

Кольцо от укуса отравы 0,6

Увеличивает сопротивление яду на 90 пунктов

+1 Версия: +140

Рядом с первой короткой дорогой в Соборе Глубин за Хищной Хрустальной Ящерицей.

+1 Версия (NG +): Поселение нежити На кладбище рядом с белой березой (где гигант стреляет большими стрелами в вас / врагов поблизости) вы найдете колодец, спрятанный в углу.Кольцо на трупе за колодцем.

Кольцо Cursebite 0,6

Увеличивает сопротивление проклятиям на 150 пунктов

Оскверненная столица, ядовитое болото в пещере под деревянным мостом

Кольцо Fleshbite 0,9

Повышает сопротивление яду, кровотечению, морозу и проклятиям на 40 пунктов

+1 Версия: +60

Большой архив, рядом с верхним этажом здания, сразу за зоной с балконом наверху и множеством ученых, справа от лестницы, которая приведет вас в комнату, будет набор книжных шкафов.Кольцо будет расположено в углу за Когтистыми проклятиями.

+1 Версия (NG +): Из костра «Башня на стене» спускайтесь на крышу с трансформирующейся нежитью на ней. Прежде чем спускаться по лестнице для дальнейшего продвижения, посмотрите на ближайшую крышу с ограждением. Прыжки позволят вам попасть на крышу, и кольцо будет на трупе. (Этот предмет должен быть виден перед прыжком на крышу, если вам нужно подтверждение)

Рыцарское кольцо 0.8

Увеличивает силу на 5 пунктов

Замок Лотрик, недалеко от Храма Солнечного света.

Кольцо охотника 0,8

Повышает ловкость на 5 пунктов

Великие архивы — находятся на вершине башни в окружении трех золотых крылатых рыцарей перед лестницей к принцу Лотрику.

Научное кольцо 0.6

Увеличить интеллект на 5 пунктов

Великие архивы — Лицом к деревянному мосту, к которому телепортируется Кристальный мудрец, справа есть рычаг, зажатый между мостом и книжными шкафами. Кольцо находится на трупе в кресле в обнаруженной области.

Кольцо Жрицы 0,6

Увеличивает веру на 5 пунктов

Продается служанкой святыни в заброшенных могилах.
Падает служанкой святилища в заброшенных могилах, даже если вы уже купили это у нее.

Кольцо Covetous Gold Serpent 1,2

Увеличивает обнаружение предметов +50

+1 Версия: +75

+2 Версия: +100

+3 Версия: +125

Находится рядом с Сигвардом из Катарины, когда он заперт в темнице Иритилла.

+1 версия (NG +): От костра церкви Йоршка в Иритилле в Северной долине пройдите за кладбище в темную комнату с иритиллийскими рабами.Когда вы выходите из комнаты через широкий арочный дверной проем, отсканируйте правую сторону на предмет сломанной секции перил, где вы можете упасть. Кольцо будет на трупе, зажатом в углу уступа.

+2 Версия (NG ++): Пик Архидракона, в большой области, которая появляется после победы над Безымянным Королем, на правой стороне арены от ворот, под которыми находится костер, кольцо покоится на вершине третьей лестницы. (не второй, исправлено автором комментария ниже). Вы также можете найти в этой области набор «Убийца драконов» и титанитовую плиту.

+3 Версия (The Ringed City): Спуститесь по лестнице от Ширы и налево, а затем поднимитесь по лестнице слева от вас в болоте. Вернитесь через мост, победив двух кольчатых рыцарей. На трупе в комнате мимо них с Лаппом внутри.

Covetous Серебряное кольцо змея 1,2

Падшие враги дают + 10% больше душ

+1 Версия: + 20%

+2 Версия: + 30%

+3 Версия: + 35%

В сундуке за иллюзорной стеной наверху Храма Огня.Находится за домашним гнездом Пиклпума.

+1 Версия (NG +): во время прохождения подземелья Иритилла вы найдете ярлык лифта, который ведет к первому костру в этой области. Это кольцо находится в помещении лифта.

+2 Версия (NG ++): Поселение нежити. В области после встречи Сигварда с Огненным Демоном, расположенной на крыше хижины в дальнем конце области. Спуститесь с деревянного карниза за пределами комнаты, чтобы к нему поднялись два евангелиста собора.

+3 Версия (The Dreg Heap) После встречи с первым ангелом, который стреляет в вас, упадите на жердь и продолжайте движение в арку открытой двери.Оттуда вы должны увидеть 2 врагов-рыцарей, а с правой стороны есть область, в которую вы входите. Вы идете направо, и вы должны оказаться в некоторых небольших кварталах. Пройдите до самой дальней стены к северу от вас. Повернитесь налево и ударьте по нему, чтобы увидеть стену тумана. Поднимитесь по лестнице и прямо перед тем, как получить Great Soul Dreg слева от вас, будет балкон. С этого балкона вы должны спуститься, и вот ваше кольцо.

Кольцо Святого 0,5 Позволяет настраивать дополнительные заклинания. Продаёт Ирина Каримская за 300 душ.
Глубокое кольцо 0,5 Разрешить настройку дополнительных заклинаний. Падает с дьякона в башне возле Собора Глубин.
Кольцо ярмарки Новолуния 0,8

Дает 2 дополнительных слота настройки.

Награда ковенанта 1-го ранга: Клинок ярмарки Новолуния.

Кольцо молодого дракона 0.7 Увеличивает урон от волшебства на + 12%.

Стартовое снаряжение для Волшебника

Выдается Орбеком из Винхейма после покупки нескольких заклинаний.

Кольцо ревущего драконьего гребня 1,0 Увеличивает урон от волшебства на + 20%.

От костра подземелья Иритилла пройдите прямо в большую комнату, затем поверните направо, пройдите до конца коридора и откройте ворота Ключом джейлбрейкера.Кольцо находится на скалах внизу.

Кольцо Великого Болота 0,7 Увеличивает урон от пиромантии на + 12%.

Стартовое снаряжение для Пироманта

Выпадает из Большого Краба вверх по лестнице возле костра Крепости Фаррон на Дороге жертвоприношений.

Кольцо ведьмы 1,0 Увеличивает урон от пиромантии на + 20%

Катакомбы Картуса: сразу после заблудшего демона, идущего к костру «Заброшенная гробница», в конце коридора будет труп, держащий кольцо.

Кольцо Морна 0,7 Увеличивает чудодейственный урон на 12% Под мостом между 1-м и 2-м кострами Дороги жертвоприношений. Справа от начала моста есть область, где игроки могут спрыгнуть в пещеру.
Кольцо Перворожденного Солнца 1,0 Увеличивает чудодейственный урон на 20% В Иритилле Северной долины.Из комнаты понтифика Суливана вернитесь к перилам и упадите прямо на алтарь внизу.
Кольцо долгого драконьего гребня 0,5

Увеличивает продолжительность эффекта заклинания на 30%

+1 Версия: + 35%

+2 Версия: + 40%

Крепость Фаррон, костер Руины крепости. Капли Большого краба, патрулирующего белую березу.

+1 Версия (NG +): Находится рядом с гигантским крабом, чуть ниже костра в лесу Распятия на Дороге жертвоприношений.

+2 Версия (NG ++): Находится в замке Лотрик. Перед битвой принца Лотрика с боссом есть куполообразная крыша с тремя золотыми крылатыми рыцарями. Поднимитесь по винтовой лестнице в центре куполообразной крыши. Вы встретите лестницу, не поднимайтесь по ней, вместо этого обойдите уступ, чтобы найти это кольцо на трупе, спрятанном в нише.

Кольцо Sage 0,7

Скорость произнесения заклинаний увеличена, как если бы у вас была на +30 ловкость выше

+1 Версия: +35

+2 Версия: +40

Находится слева от болота Дороги жертвоприношений в комнате с врагом.

+1 Версия (NG +): найдено на стропилах над Архивом. Спрыгивайте с крыши, где расположены золотые крылатые рыцари.

+2 Версия (NG ++): Находится в саду Потребленного Короля. Сначала спустившись на лифте, сойдите на полпути к выступу. Поверните налево и спрыгните на сломанную лестницу. Возьмите предмет здесь и посмотрите налево, чтобы найти кольцо на другой сломанной лестнице. Вы можете добраться туда с помощью своевременной проверки.

Кольцо Dusk Crown 0.6 Снижает потребление FP на 25% за счет снижения максимального HP на 15% Находится в темнице Иритилла. Кольцо находится в камере рядом с открытой площадкой, где патрулируют шесть тюремщиков.
Лев кольцо 0,5 Усиливает контратаки колющим оружием на 15% Найден в сундуке на втором этаже комнаты с картиной Гвиневера в Иритилле в Северной долине. Сразу за тем местом, где находится либо Сигвард из Катарины во время его квестовой линии, либо, что более примечательно, находится суп с эстусом.
Кольцо волка 0,5

Увеличивает равновесие на +4

+1 Версия: +6

+2 Версия: +8

+3 Версия: +9

Награда завета 2-го ранга: Сторожевые псы Фаррона.

+1 Версия (NG +) Можно найти на трупе непосредственно за пределами кострища Keep Ruins.

+2 Версия (NG ++): Можно найти на Кладбище Пепла после битвы с боссом Иудекс Гундыр. Он лежит за золотой дверью слева.

+3 Версия (Город в кольцах): выпадает из Искателя отвергнутых.

Кольцо Hawk 0,7 Расширяет диапазон стрел Падает с Гиганта на вершине башни в Поселении Нежити после его смерти.
Кольцо Hornet 1,1

Увеличивает критический урон на 30%

Найден в заброшенных могилах, за стоящим на страже Черным рыцарем, где Голодная гончая находится в Святилище Огня.
Кольцо Убийцы рыцарей 0,9 Противники теряют на 20% больше выносливости при защите атак.

Победить темный призрак Убийцы рыцарей Цорига в Катакомбах Картуса. Место, чтобы вызвать его, находится в закрытой области рядом с тропой Шара-скелета или гончих-крыс.

ИЛИ, если вторжение было пропущено,

получено за убийство Убийцы рыцарей Цорига в Тлеющем озере. После василисков поверните налево внизу лестницы.

Кольцо дурного глаза 1,0

Поглощает +30 HP от каждого побежденного врага.

+1 Версия: +33 HP

+2 Версия: +35 HP

+3 Версия: +37 HP

Награда за квест: Анри из Асторы. Получается, когда Анри переезжает в церковь Йоршка.

+1 Версия (NG +): можно найти прямо перед битвой Дьяконов Глубин, за алтарем.

+2 Версия (NG ++): Находится у Высокой стены Лотрика.От второго костра спускайтесь на крышу с первой хрустальной ящерицей и врагом, который трансформируется. Спуститесь по лестнице. Бегите мимо рыцаря Лотрика, владеющего копьем. Спуститесь в комнату с осколком эстуса на мантии. Кольцо будет на стене слева, за бочкой.

+3 Версия (Город в кольцах): выпадает из мимики внутри спирального склепа через мост с быстрого пути к костру на улицах города в кольцах.

Кольцо Фаррона 0.8 Снижает потребление FP навыков на 25% Можно получить, поговорив с Хоквудом после победы над Стражами Бездны
Кольцо из чешуи дракона 1,1

Урон от ударов в спину уменьшен на 30%

Найдено в Утилизированном Королевском саду. Поднимаясь на втором лифте в области, где есть кратчайший путь, выйдите пораньше, чтобы добраться до уступа с Лотриком Жрецом. Кольцо будет рядом с ним.
Кольцо для конского копыта 0,6 Противники теряют на 40% больше выносливости, защищаясь от ваших ударов

Продается у Нерушимых заплаток после того, как вы откроете главную дверь в Собор Глубин. (также выпадает при смерти)

Кольцо под дерево 0,5

Увеличивает прочность оружия на 20%

+1 Версия: + 30%

+2 Версия: + 40%

Можно купить у служанки святилища после того, как Пепел Востока сдан.

+1 Версия (NG +): За первым лифтом в Consumed King’s Garden, внизу.

+2 Версия (NG ++): Иритил из Северной долины — пробегите мимо комнаты с тремя Серебряными рыцарями (комната, в которой находится картина Гвиневера и молот Смоу в сундуке), выйдите на улицу, поверните направо, и кольцо находится в альков

Кольцо Флинна 0,9

Снижение нагрузки экипировки увеличивает силу атаки до 15%

Добывается из трупа на крыше в Поселении Нежити: В области, где вы сражаетесь с Огненным Демоном с Сигвардом из Катарины
Magic Clutch Ring 0.8

Увеличивает магическую атаку на 15% в PvE и на 8% в PvP

Уменьшает физическое поглощение, поглощение ударов, рубящих ударов и толчков на 10% в PvE и на 15% в PvP

Иритил из Северной долины — от костра церкви Йоршка вернитесь тем же путем, откуда пришли. Спуститесь по изогнутой лестнице и затем налево через арку. Впереди еще одна лестница и справа от Огненной ведьмы и 2 рыцарей-понтификов находится иллюзорная стена. За которым вы найдете кольцо.

Кольцо сцепления Lightning 0,8

Увеличивает атаку молнией на 15% в PvE и на 8% в PvP

Уменьшает физическое поглощение, поглощение ударов, рубящих ударов и выпадов на 10% в PvE и на 15% в PvP

На трупе на Пике Архидракона, слева от ворот, ведущих к Древней Виверне.

Кольцо пожарной муфты 0,8

Увеличивает атаку огнем на 15% в PvE и на 8% в PvP

Уменьшает физическое поглощение, поглощение ударов, рубящих ударов и выпадов на 10% в PvE и на 15% в PvP

На трупе в Поселении Нежити.За виселицей на деревянном мосту, область прямо над костром у подножия утеса.

Темное кольцо сцепления 0,8

Увеличивает атаку темной магией на 15% в PvE и на 8% в PvP

Уменьшает физическое поглощение, поглощение ударов, рубящих ударов и выпадов на 10% в PvE и на 15% в PvP

Выпадает из подражателя в Подземелье Иритилла. Пройдя мимо гиганта, есть коридор с крысами. Мимик находится в конце коридора с левой стороны.
Кольцо с красными слезами 1,4 Увеличивает урон на 20%, когда HP ниже 20% Замок Лотрика — Лицом к лицу с Боссом Доспехов Убийцы Драконов, слева есть лифт. Рядом с лифтом дверь на балкон. Следуйте по балкону направо, чтобы найти кольцо
Кольцо с синим слезоточивым камнем 1,1 Уменьшает входящий урон на 20%, когда HP ниже 20%; 15% для PvP Подарено Грейратом из Поселения Нежити
Кольцо с мечом Ллойда 0.9

Повышает рейтинг атаки на 10%, когда HP заполнено (более 99%)

На трупе в Соборе Глубин, возле входа на выступ рядом с Гигантом, который атакует вас, когда вы пробегаете мимо.
Кольцо Ллойда 0,9

Увеличивает поглощение урона на 20%, когда HP заполнено (более 99%)

Можно купить у служанки святилища после того, как ей будет отдан Пепел Паладина.
Молочное кольцо Картуса 0.8 Дает 3 очка ловкости и скрывает владельца во время катания. Найден в катакомбах Картуса сразу после первого костра в комнате с множеством ваз.
Кровавое кольцо Картуса 0,8 Повышает непобедимость при качении за счет защиты. (Минус 30% абсорбции) Найден в Катакомбах Картуса после второго костра мимо колесных скелетов.
Правый глаз понтифика 1.4 Увеличивает силу атаки поэтапно: 3%, 5% и + 15% максимум, пока продолжается атака. Находится в Иритилле Северной долины. Падает с чудовища Суливана, которое появляется либо на мосту, входящем в Иритилл, либо в воде под мостом, если вам не удалось убить его с первого раза.
Левый глаз понтифика 0,9 Восстанавливает 30 HP после определенного количества последовательных атак. Перемещение души с помощью Души Северной долины Вордт
Рубин Олдрича 0.8 Восстанавливает 85 HP при критических атаках Упало Проклятые Глубины в Анор Лондо.
Сапфир Олдрича 0,8 Восстанавливает 15 очков FP после критических атак Выпало из Глубин Проклятые в Соборе Глубин.
Silvercat Кольцо 0,6

Убирает урон от падения, но падение со смертельной дистанции по-прежнему убивает вас

Выдается Сиррис из Царств Без Солнца после того, как она помогла ей победить Крейтон в Иритиле в Северной долине.

Кольцо дремлющего дракона 0,7 Движение и перекатывание не производят звука, враги не реагируют на ваши звуки движения Выдается Орбеком из Винхейма после того, как вы приобрели Aural Decoy, Farron Flashsword, Pestilent Mist и Spook вместе с жестом «Silent Ally».
Заглушающее кольцо 0,9 Враги должны быть ближе, чтобы заметить вас, и вы невидимы для других игроков за пределами определенного расстояния

Награда ковенанта 1-го ранга: пальцы Розарии.

Примечание : чтобы получить это кольцо и Кольцо Серебряной Кошки за одно прохождение, только предлагает Бледные Языки Розарии после получения кольца Серебряной Кошки от Сирриса из Царств Без Солнца.

Untrue Dark Ring 0,7

Сохранять человеческий облик, оставаясь пустым и маскироваться под хозяина в других мирах

Приобретено у Юрии Лондонской
Неверное белое кольцо 0.7 Всегда принимайте вид белого фантома Приобретено у Юрии Лондонской
Обратное кольцо 0,5 Используйте анимацию противоположного пола (анимацию бега и ходьбы, эмоции и т. Д.) Находится в гробнице ярмарки Новолуния в Анор Лондо справа от алтаря. Для справки: гробница ярмарки Новолуния скрыта за иллюзорной стеной в круглой комнате перед рычагом управления платформой, ведущей к костру Анор Лондо.
Черепное кольцо 0,6 Легче быть обнаруженным врагами

Выпадает из Лудлета Курляндского, когда его убивают, или можно получить, посетив его трон перед началом следующего путешествия.

Кольцо бедствия 0,8 Снижает поглощение на 100%

Пик Архидракона. Используйте жест «Путь Дракона» на алтаре возле костра Мавзолея Родов Драконов.Рыцарь Крови Дракона появляется рядом с этим алтарем.

Кольцо жертвоприношения 1,0 Его владелец ничего не потеряет после смерти, но само кольцо порвется.

Высокая стена Лотрика: На навесе, доступном для небольшого прыжка во дворе. Эту область патрулирует Крылатый рыцарь, а лестница, ведущая на платформу, с которой должны прыгать игроки, охраняется Полым солдатом.

Юрия из Лондора (или Служанка святилища, если дать прах Юрии): у нее можно купить три из них по 5000 душ каждая.

Дорога жертвоприношений: можно найти на трупе, висящем на уступе с видом на Лес Распятия.

Consumed King’s Garden: Его можно найти на трупе в токсичном болоте слева от выхода из первого лифта.

«Птенец» ворона: отдайте кость Лоретты ворону, чтобы получить кольцо жертвоприношения.

Кольцо Chillbite 0,6 Повышает морозостойкость на 140. Выдается после встречи и разговора с сестрой Фриде у костра в соборе Нарисованного мира Арианделя.

Угроза — Комната 3 — Прохождение для Spotlight Побег из комнаты

Угроза, обнаруживает, что вы застряли на другом этаже после выхода из лифта с другим коридором и комнатами для исследования.

Двигайтесь в коридор впереди. Здесь можно найти несколько предметов.
На стене справа находится заметка , прикрепленная к со списком имен и номеров их пациентов.
Нажмите на нижнюю левую стену и возьмите отрезок трубы . Затем нажмите на книгу на полу и нажмите еще раз, чтобы открыть книгу.Переверните страницу влево, чтобы найти список из 4 имен . Запомни эти имена. Вам нужно сопоставить их со списком пациентов, приведенным выше, чтобы раскрыть код.

Снова в коридор. Нажмите на стену блока слева.
Один кирпич справа внизу немного не к месту. Выберите трубу из своего инвентаря и нажмите на кирпич, чтобы переместить его. Ниже вы найдете странный ключ .

Теперь вам нужно вернуться к исходному стартовому виду внутри лифта.В нижней части вы увидите небольшую отметку в форме ключей. Используйте новый ключ и нажмите здесь, чтобы открыть отсек.

Внутри запертый ящик. Нажмите сверху, чтобы получить доступ к замку и используйте код из названий выше, чтобы открыть его.
Код: 7428Показать
Откройте коробку и найдите ключ от номера .
Вернитесь в коридор снова и используйте ключ, чтобы открыть дверь справа .

Бассейн
Сначала коснитесь области бара слева, чтобы просмотреть прилавок с регистром и несколько полок.Здесь пока мало что можно сделать, но на полках спрятан нужный вам нож . Он находится на нижней полке. Сначала мне было трудно это собрать.
Затем коснитесь реестра, чтобы увидеть его поближе. Слева находится красная кнопка . Нажмите, чтобы активировать.

Теперь вернемся к виду из главной комнаты. Постучите по полкам в средней стене. Соберите желтый шар для пула , номер 1.
Вернитесь к основному виду и коснитесь стрелки вправо, чтобы изменить вид. Вы должны увидеть открытую панель слева с ключом .Собери это.
Вернитесь к основному виду комнаты с бассейном и коснитесь чемодана на полу, чтобы осмотреть его. Используйте только что найденный ключ, чтобы открыть чемодан и забрать молоток и второй шар для пула , номер 4.

Вернитесь к виду с бассейном и снова к правому виду. Вы увидите шляпу, висящую на стене. Нажмите на нее, чтобы переместить шляпу, а затем используйте молоток, чтобы открыть панель позади. Вот сейф с 3 замками-головоломками . Чтобы открыть сейф, решите головоломки, это головоломки с блоками, в которых вам нужно перемещать серебряные, чтобы вы могли переместить золотую часть вправо.

Как только сейф будет открыт, возьмите третий шар для пула , номер 2.

Вернитесь к основному виду бильярдной, нажмите на сам бильярдный стол. Соберите на нем пивную бутылку . Затем коснитесь символа в верхнем левом углу. Здесь вы увидите ключ , застрявший в сиденье , который нужно забрать.
Важно Вам также необходимо использовать нож, чтобы разрезать подушку сиденья и обнаружить внутри лист бумаги . Собери это.

Теперь верните вид бара в комнату.Где вы можете получить доступ к реестру. Нажмите на маленькую серебряную коробку позади прилавка. Это еще один сейф. Собранная вами бумага — ключ к коду от сейфа.
Решение: числа — это количество углов на каждой фигуре на бумаге — 4 3 0 5Показать
Соберите четвертый шар для пула изнутри, номер 3.

Вернитесь к бильярдному столу. Нажмите, чтобы осмотреть каждый из 4 угловых карманов на столе. На каждом из них выгравированы римские цифры в виде суммы. например, XV — XIV -> 15 — 14
Подсчитайте суммы и поместите соответствующий шар для пула в лузу.Когда все соберутся, вы найдете открытую панель на бильярдном столе ниже, где вы нашли пивную бутылку. Внутри находится карта . Собери это.

Вернитесь к просмотру счетчика и коснитесь реестра, чтобы исследовать его.
Возьмите считывающую карту и коснитесь реестра, чтобы активировать его. Затем возьмите пивную бутылку и коснитесь сканера, чтобы найти регистр. Теперь вы сможете нажать на загорающуюся зеленую кнопку , чтобы открыть реестр.

Теперь вы можете вернуться в коридор и использовать карту на двери в конце, чтобы покинуть этот уровень.

ПРИМЕЧАНИЕ: Вы также можете найти другую дверь в задней части комнаты с бассейном у окна. Используйте ключ, найденный на стуле выше, чтобы открыть эту дверь. Но за ним написано только сообщение.

Посмотрите видео ниже от RD Panda, чтобы получить дополнительную помощь на этом уровне.

Комната 3 — Пошаговое руководство по угрозе

У нас есть вопросы и ответы по этой теме, которые также могут вам помочь: Показать все

Комната 3 — Скрытые артефакты и руководство по прохождению всех концовок

Подробное пошаговое руководство по поиску спрятанных артефактов и открытию каждого финала The Room Three.

Введение

В данном руководстве предполагается, что вы прошли игру хотя бы один раз. В вашем инвентаре у вас должно быть как минимум отвертка и ключ ремесленника. У вас могут быть другие предметы, которые позже будут использоваться для поиска скрытых артефактов, необходимых для разблокировки альтернативных концовок.

Чтобы разблокировать альтернативные концовки, вам сначала нужно найти два спрятанных «Таинственных артефакта». Головоломки по поиску этих артефактов охватывают несколько комнат, связанных с центральной комнатой в игре.В этом руководстве есть подробные разделы о том, как получить артефакты.

Предметы в разделах «Таинственный артефакт» этого руководства перечислены в том порядке, в котором вы должны их найти и использовать, хотя некоторые предметы вы можете найти и раньше. Большинство из них исчезнет из вашего инвентаря после того, как вы воспользуетесь ими для поиска следующего предмета, пока в конечном итоге у вас не появится один из артефактов.

Хорошая новость в том, что вам не придется проходить всю игру несколько раз, чтобы разблокировать каждую из четырех концовок.Игра сохраняет состояние вашего инвентаря прямо перед тем, как вы вошли в финальную головоломку (через темный дверной проем с щупальцами). Это означает, что вы можете собрать оба артефакта, завершить игру и просто повторить последнюю комнату с головоломками еще несколько раз, нажав опцию «Измени свою судьбу» в главном меню (появляется только после того, как вы в последний раз закончили концовку).

Загадочный артефакт № 1 Раствор

Предметы для поиска:

  • Кристалл # 1;
  • Кристалл №2;
  • Таинственный артефакт (в форме звезды).

Кристалл # 1

Идите в кабинет (это дверной проем с занавеской из центральной комнаты). У стены у стола — напольные часы. Головоломка включает в себя только часы, и вы получите кристалл, когда закончите его.

Решение головоломки с часами:

  1. Посмотрите на циферблат и наденьте окуляр.
  2. Подождите, пока минутная стрелка не достигнет четверти часа, так как часы прозвонят, и под циферблатом появится маленький переключатель.
  3. При сдвиге переключателя открывается нижняя часть часов. Используйте окуляр на маятнике.
  4. Сдвиньте металлические стержни над маятником до цифр, которые вы видели в окуляр. (4 1 2)
  5. Циферблат откроется, и вы сможете забрать кристалл.

Кристалл # 2

Идите в башню, которая находится на лифте в библиотеке. В стороне от комнаты с генератором (дальше всего от лестницы, по которой вы только что поднялись) есть золотой шар на перилах в центре комнаты.Поверните шар так, чтобы лампа раскачивалась и ударялась о перила в том месте, где находится старый сейф на другой стороне комнаты. Сейф упадет. (Поначалу шар будет немного сложно повернуть, я думал, он не работал несколько секунд.) Вернитесь вниз, из библиотеки обратно в центральную комнату. Сейф будет открыт на земле. Получите кристалл.

Таинственный артефакт (в форме звезды)

Идите в зеленую комнату (две двери справа от кабинета, это дверной проем с занавеской из центральной комнаты).Прикрепите два найденных кристалла к устройству на столе напротив генератора. (На устройстве уже должен быть один фиолетовый кристалл.) Защелка откроется, и теперь вы можете переместить ручку устройства влево. Теперь экран справа от кристаллического устройства загорится. Просто используйте кнопки, чтобы следовать за стрелкой на краю экрана, и вы найдете первый загадочный артефакт.

Таинственный артефакт № 2 Раствор

Предметы для поиска:

  • Маленький механизм
  • Ручка
  • Жетон № 1
  • Колесо кривошипное
  • Ключ крестообразный
  • Жетон № 2
  • Рукоятка кривошипная
  • Металлический объект
  • Восковой цилиндр
  • Жетон № 3
  • Металлическое устройство
  • Ключ
  • Жетон № 4
  • Таинственный артефакт (восьмиугольной формы)

Маленький механизм

Идите к ящику гадалки на первом этаже библиотеки (комната слева от кабинета, кабинет — дверной проем с занавеской).Под окном с гадалкой есть отверстие для монет, которое можно вытащить. Возьмите небольшой механизм. Осмотрите его в своем инвентаре, его можно превратить в ключ.

Ручка

Возьмите ключ от малого механизма и пройдите в кабинет (занавешенная комната из центральной комнаты). Используйте его, чтобы открыть правый верхний ящик стола. У ящика фальш-дно, посмотрите на левую сторону снаружи. Есть желтый переключатель, сдвиньте его, чтобы сдвинуть ложное дно ящика назад.Возьмите ручку.

Жетон № 1

Используйте ручку на ящике с левой стороны стола. Справа внутри ящика есть выключатель. Сдвиньте его и решите последовательность головоломок (просто перемещая предметы), пока не выскочит жетон.

Колесо кривошипа

Возьмите жетон со стола и вернитесь к гадалке в библиотеке. Вставьте жетон в прорезь для монет и выньте колесо кривошипа.

Ключ в форме креста

Пройдите из мастерской в ​​комнату напротив библиотеки.(Из центральной комнаты кажется, что в этой комнате есть ворота.) Поместите кривошипное колесо в замок у ворот. Пройдите и решите математическую головоломку справа. (Потяните за рычаги, чтобы увидеть ящики, в которых вам нужно будет решать математические уравнения. Стрелки указывают порядок уравнения, вы начнете снизу вверх. Решение находится ниже.) Не забудьте задвинуть ящики обратно с помощью рычаги после решения математических задач. Переместите ползунки в нужные места, чтобы загорелась «Библиотека».Идите в библиотеку, и вы услышите звонок. Ответьте на звонок рядом с фонографом на первом этаже библиотеки. Возьмите крестообразный ключ.

Решение для каждого математического ящика, снизу вверх:

  • Левый ящик: 8 + 4 + 5;
  • Средний ящик: 7 * 4 + 3;
  • Правый ящик: 2 x 5 + 4 + 12-5 + 9.

Token # 2

Вернитесь в комнату с математической головоломкой (комната напротив библиотеки в центральной комнате, за воротами).Используйте крестообразный ключ на коробке с шестью ящиками в левом углу комнаты. Замочная скважина находится в верхней части коробки.

Поверните ключ. Следуйте анимации и откройте ящики в том же порядке (вверху слева, внизу слева, посередине вверху, посередине внизу). Получите токен.

Кривошипная ручка

Отнесите жетон обратно гадалке в библиотеке и вставьте его в прорезь для монет. Возьмите кривошипную ручку. Вы пока не будете использовать это для следующих двух предметов.

Металлический объект

Поднимитесь по лестнице библиотеки к гадалке и обратите внимание на стол с двумя плакатами. Если вы посмотрите на нижнюю часть плакатов сбоку, вы увидите, что они находятся на устройстве, похожем на книгу, с некоторыми ручками по бокам. Поднимите левую ручку, и металлический объект (в форме коробки) окажется под ней.

Восковый цилиндр

Отнесите металлический объект в зеленую комнату (три двери слева от библиотеки) возле кристаллического устройства.Слева от кристаллов вы увидите деревянный ящик с выступающей подставкой. Поместите Металлический Объект на подставку и наблюдайте, как он входит. Используя окуляр, превратите Металлический Объект в форму шара. Вернитесь к плакатам наверху библиотеки и поместите шар справа под плакатами. Опустите хитрое изобретение. Должна появиться оперная сцена. Пройти через это. Посмотрите анимацию и возьмите восковой цилиндр.

Жетон № 3

Возьмите кривошипную рукоятку, которая была ранее в теплице, и прикрепите ее к основанию фонографа.Музыка запустится. Наберите на телефоне «1795», это номер на телефоне рядом с другим фонографом в библиотеке. Вернитесь к телефону в библиотеке. Пока не поднимайте трубку, иначе вам придется снова набрать 1795 из гостиной. Посмотрите анимацию фонографа в библиотеке и наденьте на нее восковой цилиндр. Затем возьмите трубку, и песня будет записана на восковой цилиндр. Снова достаньте восковой цилиндр и поднимитесь по лестнице библиотеки обратно на оперную сцену. Пройдите и поместите восковой цилиндр на фонограф.Получите токен.

Металлическое устройство

Вставьте жетон в прорезь для монет гадалки. Возьмите металлическое устройство.

Ключ

Поднимитесь на лифте с первого этажа библиотеки обратно в башню. Посмотрите на перила в центре комнаты, там, где раньше стоял сейф. Там есть небольшая прорезь, вставьте в нее металлический прибор. Маневрируйте по экрану, пока не сформируется форма ключа, чтобы получить ключ.

Token # 4

Вернитесь в центральную комнату и пройдите через дверной проем в направлении зеленой комнаты, но пока не проходите в комнату с фонографом и устройством на кристалле.Слева от дверного проема, соединенного с комнатой с кристаллическим устройством, на стене есть несколько оголенных кирпичей. Осмотрите его и выдвиньте кирпич. Войдите в портал и переместите цилиндры, чтобы сформировать форму замочной скважины. Вернитесь за портал и пройдите по другую сторону стены с открытым кирпичом. Вы увидите дерево с замочной скважиной (которую вы только что сформировали) и небольшой ящик, встроенный в нее. Вставьте ключ сюда. Поверните ключ по часовой стрелке до скрипа. Вернитесь на другую сторону стены и снова пройдите через портал.Поверните металлический стержень в горизонтальное положение и наблюдайте за движением одной из колонн. Выйдите из портала и вернитесь на другую сторону стены. Теперь поверните ключ против часовой стрелки, пока он не начнет скрипеть. Вернитесь к порталу и снова переместите горизонтальную планку, наблюдая за движением другой колонны. Вернитесь к другой стороне стены еще раз, и, наконец, выскочит небольшой ящик, и вы можете получить жетон.

Таинственный артефакт (восьмиугольной формы)

Вернитесь к гадалке в библиотеку.Вставьте жетон в прорезь для монет и заберите таинственный артефакт.

Альтернативные окончания

Четыре окончания можно завершить в любом порядке. Разблокировка альтернативных концовок полностью связана с использованием двух Таинственных Артефактов в последней комнате с головоломками (через темный дверной проем с щупальцами из центральной комнаты).

Для каждой концовки сначала нужно решить последнюю загадку на столе. Каждый раз это одна и та же загадка. Затем, когда откроется последний дверной проем, из стола также поднимутся две колонны.Эти две колонны соответствуют найденным вами таинственным артефактам.

  1. Для ЗАПРЕЩЕННОГО финала просто выйдите из последней комнаты в дверной проем вагонетки, не помещая артефакты на столбы, и прочтите письмо на столе поезда. Вы получите достижение «Коробка в коробке».
  2. Для концовки ESCAPED поместите восьмиугольный артефакт на левую колонну (слева, если смотреть на надгробие со стола). Решите мини-загадку через появившийся портал, затем вернитесь и нажмите кнопку, которая появилась наверху артефакта.Зеленый свет будет светить от артефакта на надгробие, а последняя дверь будет обычного коричневого оттенка дерева с выходящими из нее щупальцами. Пройти через это. Вы получите достижение «Свобода».
  3. Для ВЫПУСКАЕМОГО финала поместите Таинственный Артефакт в форме звезды на правую боковую колонну (справа, если смотреть на надгробие со стола). Решите мини-загадку через появившийся портал, затем вернитесь и нажмите кнопку, которая была обнаружена на вершине артефакта в форме звезды.От артефакта на надгробие должен исходить синий свет, а последняя дверь будет выглядеть деревянной, с щупальцами и темно-зеленоватым оттенком.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.